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PHOTOSHOP+3DS MAX游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)

PHOTOSHOP+3DS MAX游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥65.00

作 者: 肖永亮 主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 動(dòng)漫游戲系列教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787111206880 出版時(shí)間: 2007-01-01 包裝: 銅版紙
開(kāi)本: 184*260 頁(yè)數(shù): 229 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)共分5章:第1章詳細(xì)介紹了游戲的類型,分析了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀就業(yè)前景,講解了游戲場(chǎng)景的概念和制作流程等;第2章以游戲地圖的繪制為實(shí)例,詳細(xì)講解了Photoshop軟件在二維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用;第3章以制作方法較簡(jiǎn)單的道具為實(shí)例,全面系統(tǒng)地講解了制作游戲場(chǎng)景的基礎(chǔ)知識(shí)和整個(gè)過(guò)程;第4章按照遠(yuǎn)景、中景、近景的分類,詳細(xì)地講解了游戲場(chǎng)景中植物的制作方法;第5章是前面幾章的總結(jié)和提升。為了輔助初學(xué)游戲場(chǎng)景制作的讀者學(xué)習(xí)。本書(shū)的配套光盤(pán)中含有相關(guān)實(shí)例的高清晰視頻文件,還包含了所有實(shí)例的素材以及源文件供讀者練習(xí)參考。本書(shū)可作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)和相關(guān)培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《PHOTOSHOP+3DS MAX游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

出版說(shuō)明
前言
第1章 認(rèn)識(shí)游戲場(chǎng)景
 1.1 游戲的類型
 1.2 行業(yè)分析及就業(yè)前景
 1.3 游戲引擎簡(jiǎn)述
 1.4 游戲場(chǎng)景的概念及任務(wù)
 1.5 游戲制作流程
 1.6 課后練習(xí)
第2章 二維游戲地圖的制作
 2.1 地圖風(fēng)格的整體控制
 2.2 局部紋理疊加
 2.3 地圖標(biāo)識(shí)的制作
 2.4 效果的整體調(diào)整
 2.5 課后練習(xí)
第3章 游戲場(chǎng)景中的道具
 3.1 制作道具模型
 3.2 調(diào)整貼圖UV坐標(biāo)
 3.3 繪制貼圖
 3.4 調(diào)整模型與貼圖的統(tǒng)一性
 3.5 課后練習(xí)
第4章 游戲場(chǎng)景中的植物
 4.1 遠(yuǎn)景樹(shù)的制作
 4.2 中景樹(shù)的制作方法
 4.3 近景樹(shù)的制作
 4.4 課后練習(xí)
第5章 游戲場(chǎng)景中的建筑
 5.1 制作建筑模型
 5.2 制作建筑裝飾物模型
 5.3 繪制貼圖
 5.4 調(diào)整模型與貼圖
 5.5 課后練習(xí)

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