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3ds max8渲染的藝術(shù):Vray篇

3ds max8渲染的藝術(shù):Vray篇

定 價(jià):¥59.80

作 者: 劉正旭,李斌
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787121035685 出版時(shí)間: 2007-01-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 280 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過多個(gè)精彩絕倫的實(shí)例,介紹了如何使用VRay渲染器制作各具特色的藝術(shù)作品。書中實(shí)例題材廣泛,涵蓋商業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)及建筑效果圖設(shè)計(jì)等諸多方面,在收錄經(jīng)典作品的同時(shí),向讀者展示了最前沿的技術(shù)與解決方案,真正做到技巧、秘籍毫無保留。配套光盤包含所有書中場景貼圖和大量視頻教學(xué),以及制作效果圖所需的分類素材文件,供讀者在制作效果圖時(shí)直接調(diào)用。本書適合于3ds max設(shè)計(jì)人員作為迅速提高渲然質(zhì)量的技術(shù)參考書,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)或社會(huì)培訓(xùn)班的教材用書。

作者簡介

暫缺《3ds max8渲染的藝術(shù):Vray篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 VRay渲染器基礎(chǔ)設(shè)置    1
1.1 VRay渲染器的特色    2
1.1.1 材質(zhì)特色    2
1.1.2 光影特色    4
1.1.3 特效特色    5
1.2 VRay渲染器的模塊介紹    7
1.3 開始使用VRay渲染器    8
1.3.1 啟用VRay渲染器    9
1.3.2 使用VRay渲染器制作全局光效果    10
第2章 VRay加速渲染技術(shù)應(yīng)用    15
2.1 正確的渲染流程    16
2.2 圖像采樣器和抗鋸齒過濾器應(yīng)用    19
2.2.1 圖像采樣器的使用    19
2.2.2 抗鋸齒過濾器的使用    20
2.3 渲染引擎應(yīng)用    21
2.3.1 渲染引擎的特點(diǎn)    21
2.3.2 渲染引擎的參數(shù)使用    22
2.4 VRay渲染器的系統(tǒng)設(shè)置技巧    32
2.4.1 給圖像打水印    32
2.4.2 設(shè)置渲染塊的大小    33
2.4.3 使用緩存窗口來渲染圖像    33
第3章 VRay渲染器材質(zhì)技術(shù)應(yīng)用    35
3.1 金屬材質(zhì)類型    37
3.1.1 不銹鋼材質(zhì)實(shí)例    37
3.1.2 磨沙金屬材質(zhì)實(shí)例    45
3.1.3 白金材質(zhì)實(shí)例    50
3.1.4 黃金材質(zhì)實(shí)例    54
3.1.5 老化金屬材質(zhì)實(shí)例    57
3.1.6 金屬漆材質(zhì)實(shí)例    66
3.2 玻璃材質(zhì)類型    72
3.2.1 清澈玻璃材質(zhì)實(shí)例    72
3.2.2 磨沙玻璃材質(zhì)實(shí)例    78
3.2.3 花紋玻璃材質(zhì)實(shí)例    80
3.2.4 半透明玻璃材質(zhì)實(shí)例    84
3.2.5 鉆石材質(zhì)實(shí)例    87
3.2.6 水晶材質(zhì)實(shí)例    93
3.2.7 玉石材質(zhì)實(shí)例    96
3.2.8 海水材質(zhì)實(shí)例    100
第4章 高級(jí)背景融合實(shí)例    105
4.1 制作背景和布光    106
4.1.1 燈光處理    106
4.1.2 無縫地面設(shè)置    109
4.2 設(shè)置場景材質(zhì)和控制反射    112
4.2.1 設(shè)置臺(tái)球材質(zhì)    112
4.2.2 臺(tái)球的反射控制    113
4.2.3 設(shè)置球桿材質(zhì)    115
第5章 VRay渲染器燈光照明技術(shù)應(yīng)用    117
5.1 人工照明    118
5.1.1 射燈和筒燈照明實(shí)例    118
5.1.2 燈槽照明實(shí)例    123
5.1.3 燈箱照明實(shí)例    127
5.2 自然光照明    129
5.2.1 天光光線照明實(shí)例    130
5.2.2 日光光線照明實(shí)例    133
5.2.3 HDRI光線照明實(shí)例    140
第6章 高級(jí)反光字幕    147
6.1 制作能夠產(chǎn)生反射的字幕模型    148
6.1.1 制作平面字幕曲線    149
6.1.2 制作三維導(dǎo)角字    151
6.2 制作導(dǎo)角字材質(zhì)    154
6.3 場景布光和反光板的使用技巧    158
6.3.1 場景布光    158
6.3.2 反光板制作    162
第7章 北歐風(fēng)情    165
7.1 測(cè)試渲染設(shè)置    167
7.2 日光效果表現(xiàn)    170
7.3 場景材質(zhì)設(shè)置    175
7.3.1 設(shè)置木地板材質(zhì)    176
7.3.2 設(shè)置茶幾電視柜材質(zhì)    177
7.3.3 設(shè)置單椅材質(zhì)    183
7.3.4 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)    185
7.3.5 設(shè)置燈罩材質(zhì)    187
7.3.6 設(shè)置毛毯材質(zhì)    190
7.3.7 設(shè)置不銹鋼雜志架材質(zhì)    192
7.4 最終成圖渲染    197
7.4.1 補(bǔ)光設(shè)置    197
7.4.2 發(fā)光貼圖和燈光貼圖    198
第8章 宜家家居    201
8.1 測(cè)試渲染設(shè)置    203
8.2 燈光設(shè)置    208
8.2.1 主光設(shè)置    208
8.2.2 窗口光源設(shè)置    210
8.3 場景材質(zhì)設(shè)置    213
8.3.1 設(shè)置適合材質(zhì)渲染的參數(shù)    213
8.3.2 設(shè)置墻面材質(zhì)    214
8.3.3 設(shè)置近景鏤空植物    215
8.3.4 設(shè)置地面和地毯材質(zhì)    219
8.3.5 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)    222
8.3.6 設(shè)置窗簾材質(zhì)    226
8.3.7 設(shè)置柜子材質(zhì)    227
8.3.8 設(shè)置餐桌椅和茶幾材質(zhì)    229
8.3.9 設(shè)置燈罩材質(zhì)    232
8.3.10 設(shè)置燭臺(tái)材質(zhì)    234
8.3.11 設(shè)置鏡子和畫框材質(zhì)    235
8.3.12 設(shè)置白色陶瓷材質(zhì)    236
8.4 最終網(wǎng)絡(luò)渲染    238
8.4.1 前期文件處理    238
8.4.2 網(wǎng)絡(luò)設(shè)置    241
8.4.3 網(wǎng)絡(luò)渲染    241
8.5 多角度渲染方法    244
第9章 蜘蛛俠的舞臺(tái)    249
9.1 場景環(huán)境設(shè)置    250
9.1.1 墻面材質(zhì)設(shè)置    251
9.1.2 設(shè)置水泥地面材質(zhì)    252
9.2 設(shè)置照明燈光    253
9.2.1 制作射燈    253
9.2.2 測(cè)試渲染    255
9.2.3 室內(nèi)布光    257
9.3 場景材質(zhì)設(shè)置    260
9.3.1 設(shè)置高質(zhì)量渲染參數(shù)    260
9.3.2 設(shè)置蜘蛛俠材質(zhì)    261
9.3.3 設(shè)置卡通小人材質(zhì)    263
9.3.4 設(shè)置酒瓶材質(zhì)    265
9.3.5 設(shè)置酒杯材質(zhì)    268
9.3.6 設(shè)置玻璃茶幾材質(zhì)    270
9.3.7 設(shè)置音箱材質(zhì)    271
9.3.8 設(shè)置燈頭材質(zhì)    274
9.3.9 設(shè)置座椅材質(zhì)    275
9.3.10 設(shè)置燈槽光線照明    276
9.4 最終渲染    278
本書后記    280

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