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中文版3ds max8完全自學(xué)手冊(cè)

中文版3ds max8完全自學(xué)手冊(cè)

定 價(jià):¥78.00

作 者: 王克偉,李娜
出版社: 兵器工業(yè)出版社/北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787801727824 出版時(shí)間: 2006-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 477 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書全面系統(tǒng)地介紹了目前最優(yōu)秀的三維制作軟件中文版3ds max 8。本書不同于一般的3ds max實(shí)例教材只介紹建模的操作過(guò)程,而是圍繞我們的作品,講述工具操作,讓讀者知其然,更知其所以然。本書以目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的教學(xué)思想組織內(nèi)容,以實(shí)例教學(xué)為基本模式,通過(guò)典型的例子,循序漸進(jìn)地從基礎(chǔ)到高級(jí)應(yīng)用,演繹3ds max從初級(jí)到高級(jí)的全過(guò)程。本書面向初中級(jí)用戶、各類工程設(shè)計(jì)人員,也可作為大專院校機(jī)械及相關(guān)專業(yè)師生或社會(huì)培訓(xùn)班的教材。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,實(shí)例典型,講解詳盡,富于啟發(fā)性?!”緯獗P內(nèi)容為教材中用到的部分素材文件以及部分實(shí)例的視頻文件。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版3ds max8完全自學(xué)手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 走進(jìn)3ds max 8
 1.1 3ds max 8簡(jiǎn)介
 1.2 安裝和配制
 1.3 新增功能
 1.4 開(kāi)發(fā)環(huán)境
第2章 基礎(chǔ)建模
 2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
 2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
 2.3 AEC擴(kuò)展模型
 2.4 創(chuàng)建建筑部件
 2.5 圖形
第3章 操作和修改對(duì)象
 3.1 選定對(duì)象
 3.2 變換對(duì)象
 3.3 復(fù)制對(duì)象
 3.4 編輯修改器的概念
 3.5 常見(jiàn)修改器
 3.6 二維曲線修改器
第4章 復(fù)合對(duì)象
 4.1 放樣
 4.2 變形——表情動(dòng)畫
 4.3 網(wǎng)格化
 4.4 布爾運(yùn)算——螺釘
 4.5 一致
 4.6 圖形合并
 4.7 散布——草地
 4.8 地形
 4.9 連接——啞鈴
第5章 高級(jí)建模
 5.1 高級(jí)建模概論
 5.2 可編輯多邊形建模
 5.3 可編輯網(wǎng)格建模
 5.4 NURBS建模
第6章 材質(zhì)與貼圖
 6.1 材質(zhì)編輯器
 6.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
 6.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的明暗器
 6.4 貼圖類型
 6.5 綜合案例:金屬材質(zhì)
第7章 高級(jí)材質(zhì)
 7.1 多維/子對(duì)象材質(zhì)
 7.2 混合材質(zhì)
 7.3 雙面材質(zhì)
 7.4 無(wú)光/投影材質(zhì)
 7.5 光線跟蹤材質(zhì)
 7.6 Ink'n Paint(勾線與填色)材質(zhì)
 7.7 綜合案例:露珠
第8章 燈光和攝影機(jī)
 8.1 燈光基礎(chǔ)
 8.2 3ds max 8中的燈光
 8.3 設(shè)置環(huán)境效果
 8.4 3ds max 8中的攝影機(jī)
第9章 高級(jí)光照系統(tǒng)
 9.1 高級(jí)照明系統(tǒng)概述
 9.2 光線跟蹤
 9.3 光能傳遞
第10章 動(dòng)畫制作
 10.1 動(dòng)畫控制面板
 10.2 軌跡視圖
 10.3 動(dòng)畫類型
 10.4 綜合案例:翻動(dòng)的書頁(yè)
第11章 粒子系統(tǒng)
 11.1 粒子簡(jiǎn)介
 11.2 空間扭曲工具
 11.3 綜合案例:灑落的藥丸
第12章 粒子流系統(tǒng)
 12.1 粒子流簡(jiǎn)介
 12.2 應(yīng)用實(shí)例
第13章 reactor動(dòng)力學(xué)
 13.1 反應(yīng)器系統(tǒng)概述
 13.2 剛體對(duì)象
 13.3 軟體對(duì)象
 13.4 約束和力
第14章 頭發(fā)和服裝
 14.1 頭發(fā)
 14.2 服裝
第15章 mental ray渲染器
 15.1 應(yīng)用mental ray渲染器
 15.2 mental ray中的燈光
 15.3 mental ray專用材質(zhì)
 15.4 mental ray特效
第16章 樓盤廣告
 16.1 腳本制作
 16.2 主體建筑模型
 16.3 室內(nèi)場(chǎng)景——走廊
 16.4 室內(nèi)場(chǎng)景——大辦公空間
 16.5 室內(nèi)場(chǎng)景——小辦公空間
 16.6 后期合成

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