本書全面、系統(tǒng)地介紹和講解了3DS MAX 6,通過典型實例對知識點講行了深入剖析,力求使讀者能深刻理解各個重要的概念,熟練掌握各種常用方法和技巧,并對該軟件的使用有一個整體的認識,使讀者能夠舉一反三,學以致用。 本書強調(diào)實用性、技巧性,主要面向3DS MAX的初、中級用戶,既可作為3DS電腦培訓班的學習教材,也可作為3DS愛好者的自學教材,同時對專業(yè)3D設(shè)計者也有一定的參考價值。
作者簡介
暫缺《3DS MAX 6建筑與室內(nèi)設(shè)計精講精學》作者簡介
圖書目錄
第1章 3DS MAX 6基礎(chǔ)知識精講 1.1 3DS MAX 6概述 1.2 3DS MAX 6界面簡介 1.3 3DS MAX 6的工作流程 第2章 3DS MAX 6造型基礎(chǔ)精講 2.1 標準幾何體的創(chuàng)建 2.2 擴展幾何體的創(chuàng)建 2.3 二維圖形的創(chuàng)建 第3章 3DS MAX 6基本操作精講 3.1 對象的選擇 3.2 對象的群組 3.3 選擇的操作 3.4 對象有的變換 3.5 對齊操作 3.6 鏡像與陣列 3.7 網(wǎng)格與捕捉 3.8 變換坐標系 第4章 3DS MAX 6修改堆棧精講 4.1 修改器的和堆棧簡介 4.2 修改器和堆棧的使用 4.3 修改二維圖形 4.4 從二維到三維的修改 第5章 3DS MAX 6復合建模精講 5.1 復合建模簡介 5.2 布爾運算 5.3 放樣造型的建立 第6章 3DS MAX 6高級建模精講 6.1 網(wǎng)格編輯 6.2 多邊形建模 6.3 面片工具建模 6.4 NURBS建模 第7章 3DS MAX 6材質(zhì)設(shè)置精講 7.1 材質(zhì)與貼圖 7.2 材質(zhì)編輯器 7.3 標準材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置 7.4 復合材質(zhì) 第8章 3DS MAX 6貼圖設(shè)置精講 8.1 貼圖通道 8.2 貼圖坐標 8.3 貼圖類型 第9章 3DS MAX 6其他設(shè)置 9.1 攝像機的設(shè)置 9.2 燈光的設(shè)置 9.3 背景設(shè)定 9.4 渲染輸出 9.5 后期處理 第10章 3DS MAX 6綜合實例 10.1 室內(nèi)效果圖 10.2 建筑效果圖