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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關VISUAL BASIC 2005程序設計(第六版)

VISUAL BASIC 2005程序設計(第六版)

VISUAL BASIC 2005程序設計(第六版)

定 價:¥69.00

作 者: (美)施耐德 著,孫燕 等譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 世界著名計算機教材精選
標 簽: VB

ISBN: 9787302145516 出版時間: 2007-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 其它 頁數(shù): 579 字數(shù):  

內容簡介

  本書任務1.闡述核心內容。本書不是粗略論及眾多主題,而是針對重要問題進行深入分析。2.采用初學者能夠理解和關聯(lián)并感到舒適的示例與練習。示例中通常使用實際數(shù)據(jù),沒有包含太多的修飾內容,以幫助學習者能夠更好地掌握編程技術。3.做到內容簡明扼要,將可讀性與知識性融為一體。每個主題都是先討論要點,后將次要細節(jié)以說明的形式進行介紹。4.介紹當今編程方法中好的編程經驗。首先論述問題解決技術和結構化程序設計,然后將它們貫穿使用在本書中。風格方面,采用面向對象的編程方式。5.剖析主要的計算機應用程序。

作者簡介

  本書提供作譯者介紹David Schneider已從事教學34年,主要是在馬里蘭大學。他已編寫了28本圖書,多半是關于計算機程序設計方面的,并開發(fā)了很多軟件包。他于1962年在MIT的林肯實驗室就開始了計算機程序設計工作。Schneider在奧奧伯林學院獲得學士學位,在MIT獲得數(shù)學博士學位。...

圖書目錄

第1章  計算機和Visual Basic 2005
簡介    1
1.1  計算機簡介    2
1.2  使用 Windows    4
1.2.1  鼠標指針    4
1.2.2  鼠標操作    4
1.2.3  Windows"Start”按鈕    5
1.2.4  Windows 和小寫的
windows    5
1.2.5  使用記事本    6
1.2.6  說明    9
1.2.7  思考題1.2    9
1.2.8  練習題1.2    9
1.2.9  思考題1.2的解答    10
1.3  文件和文件夾    10
1.3.1  使用Windows資源
管理器    11
1.3.2  使用“Open”和“Save As”
對話框    13
1.3.3  思考題1.3    14
1.3.4  練習題1.3    14
1.3.5  思考題1.3的解答    15
1.4  Visual Basic 2005 簡介    16
1.4.1  Windows和Visual Basic
的由來    16
1.4.2  如何開發(fā)Visual Basic
應用程序    16
1.4.3  Visual Basic的不同版本    18
1.5  計算發(fā)展史    18
第2章  問題求解    24
2.1  程序開發(fā)過程    25
2.1.1  在計算機上執(zhí)行任務    25
2.1.2  程序規(guī)劃    25
2.2  程序設計工具    27
2.2.1  流程圖    27
2.2.2  偽代碼    28
2.2.3  層次圖    29
2.2.4  確定紐約市給定編號街道的
方向的算法    30
2.2.5  班級平均成績算法    31
2.2.6  說明    33
第3章  VisualBasic程序設計基礎    34
3.1  Visual Basic控件    35
3.1.1  創(chuàng)建新的Visual Basic程序    35
3.1.2  文本框演練    37
3.1.3  按鈕演練    41
3.1.4  標簽演練    42
3.1.5  列表框演練    42
3.1.6 “Name”屬性    42
3.1.7  幫助演練    43
3.1.8  字體    44
3.1.9  自動隱藏    44
3.1.10  放置和排列控件    44
3.1.11  說明    46
3.1.12  思考題3.1    46
3.1.13  練習題3.1    47
3.1.14  思考題3.1的解答    49
3.2  Visual Basic事件    49
3.2.1  事件過程演練    51
3.2.2  表單的屬性和事件過程    53
3.2.3  事件過程頭    54
3.2.4  說明    54
3.2.5  思考題3.2    56
3.2.6  練習題3.2    56
3.2.7  思考題3.2的解答    61
3.3  數(shù)字    61
3.3.1  算術運算    61
3.3.2  變量    63
3.3.3  增加變量的值    65
3.3.4  內置函數(shù):Math.Sqrt、Int和
Math.Round    65
3.3.5  Integer數(shù)據(jù)類型    67
3.3.6  聲明多個變量    67
3.3.7  括號    67
3.3.8  三種錯誤類型    68
3.3.9  說明    68
3.3.10  思考題3.3    69
3.3.11  練習題3.3    70
3.3.12  思考題3.3的解答    74
3.4  字符串    75
3.4.1  變量和字符串    75
3.4.2  使用文本框輸入和輸出    76
3.4.3  連接    77
3.4.4  字符串屬性和方法:Length及ToUpper、ToLower、Trim、IndexOf和Substring方法    78
3.4.5  空字符串    81
3.4.6  字符串的初始值    81
3.4.7  Option Strict    81
3.4.8  內部說明    82
3.4.9  行延續(xù)字符    83
3.4.10  說明    83
3.4.11  思考題 3.4    84
3.4.12  練習題3.4    84
3.4.13  思考題 3.4 的解答    89
3.5  輸入和輸出    89
3.5.1  使用格式函數(shù)按一定格
式顯示輸出信息    89
3.5.2  用區(qū)域設置輸出信息的格式    90
3.5.3  從文件讀取數(shù)據(jù)    92
3.5.4  使用輸入對話框輸入信息    96
3.5.5  使用消息對話框輸出信息    97
3.5.6  使用掩碼文本框輸入信息    98
3.5.7  說明    99
3.5.8  思考題3.5    100
3.5.9  練習題 3.5    100
3.5.10  思考題3.5的解答    109
3.6  總結    109
3.7  程序設計項目    110
第4章  一般過程    112
4.1  Sub過程,第1部分    113
4.1.1  將變量和表達式用作參數(shù)    118
4.1.2  Sub 過程調用其他
Sub過程    121
4.1.3  說明    122
4.1.4  思考題4.1    122
4.1.5  練習題4.1    123
4.1.6  思考題4.1的解答    136
4.2  Sub過程,第2部分    136
4.2.1  按值傳遞    136
4.2.2  按引用傳遞    137
4.2.3  局部變量    140
4.2.4  類變量    141
4.2.5  調試    143
4.2.6  思考題4.2    143
4.2.7  練習題4.2    144
4.2.8  思考題4.2的解答    152
4.3  Function過程    152
4.3.1  帶有多個參數(shù)的用戶
定義函數(shù)    155
4.3.2  不帶參數(shù)的用戶定義函數(shù)    158
4.3.3  比較Function過程與
Sub過程    159
4.3.4  使用區(qū)域指令縮起過程    159
4.3.5  思考題4.3    160
4.3.6  練習題4.3    161
4.3.7  思考題4.3的解答    166
4.4  模塊化設計    166
4.4.1  自頂向下設計    166
4.4.2  結構化程序設計    168
4.4.3  結構化程序設計的優(yōu)點    169
4.4.4  面向對象程序設計    170
4.4.5  相關引語    170
4.5  總結    170
4.6  程序設計項目    171
第5章  判定    173
5.1  關系運算符和邏輯運算符    174
5.1.1  ANSI值    174
5.1.2  邏輯運算符    176
5.1.3  Boolean數(shù)據(jù)類型    177
5.1.4  說明    177
5.1.5  思考題5.1    178
5.1.6  練習題5.1    178
5.1.7  思考題5.1的解答    180
5.2  If塊    180
5.2.1  If塊    180
5.2.2  ElseIf 子句    184
5.2.3  說明    186
5.2.4  思考題5.2    186
5.2.5  練習題5.2    187
5.2.6  思考題5.2的解答    197
5.3  Select Case 塊    197
5.3.1  示例1    197
5.3.2  示例2    198
5.3.3  示例3    200
5.3.4  示例4    201
5.3.5  示例 5    202
5.3.6  示例6    203
5.3.7  示例7    204
5.3.8  說明    205
5.3.9  思考題5.3    205
5.3.10  練習題5.3    206
5.3.11  思考題5.3的解答    214
5.4  實例分析:周工資單    214
5.4.1  設計周工資單程序    215
5.4.2  工資單事件的偽代碼    216
5.4.3  編寫周工資單程序    216
5.4.4  程序和用戶界面    217
5.4.5  說明    221
5.5  總結    222
5.6  程序設計項目    222
第6章  循環(huán)    225
6.1  Do 循環(huán)    226
6.1.1  示例 1    226
6.1.2  示例2    227
6.1.3  示例 3    228
6.1.4  示例 4    229
6.1.5  說明    229
6.1.6  思考題6.1    230
6.1.7  練習題6.1    230
6.1.8  思考題6.1的解答    237
6.2  使用 Do 循環(huán)處理數(shù)據(jù)列表    237
6.2.1  Peek 方法    237
6.2.2  計數(shù)器和累加器    239
6.2.3  標記    240
6.2.4  嵌套的循環(huán)    241
6.2.5  說明    242
6.2.6  思考題6.2    243
6.2.7  練習題6.2    243
6.2.8  思考題6.2的解答    250
6.3  For...Next 循環(huán)    252
6.3.1  控制變量的聲明    255
6.3.2  嵌套的For...Next循環(huán)    256
6.3.3  說明    257
6.3.4  思考題6.3    258
6.3.5  練習題6.3    258
6.3.6  思考題 6.3 的解答    264
6.4  案例學習:分析貸款    264
6.4.1  設計分析貸款程序    265
6.4.2  用戶界面    266
6.4.3  分析貸款程序的偽代碼    267
6.4.4  編寫分析貸款程序    268
6.4.5  說明    272
6.5  總結    273
6.6  程序設計項目    273
第7章  數(shù)組    277
7.1  創(chuàng)建和訪問數(shù)組    278
7.1.1  聲明數(shù)組變量    279
7.1.2  GetUpperBound 方法    282
7.1.3  ReDim 語句    282
7.1.4  將數(shù)組用作次數(shù)表    284
7.1.5  說明    285
7.1.6  思考題 7.1    286
7.1.7  練習題 7.1    286
7.1.8  思考題7.1的解答    294
7.2  使用數(shù)組    294
7.2.1  有序數(shù)組    295
7.2.2  使用數(shù)組中的部分數(shù)據(jù)    297
7.2.3  合并兩個有序數(shù)組    298
7.2.4  將數(shù)組傳遞給過程    299
7.2.5  說明    303
7.2.6  思考題 7.2    303
7.2.7  練習題 7.2    303
7.2.8  思考題7.2的解答    309
7.3  一些其他類型的數(shù)組    309
7.3.1  控件數(shù)組    309
7.3.2  結構    311
7.3.3  說明    316
7.3.4  思考題 7.3    316
7.3.5  練習題 7.3    317
7.3.6  思考題 7.3 的解答    324
7.4  排序和查找    324
7.4.1  冒泡排序    325
7.4.2  希爾排序    329
7.4.3  查找    333
7.4.4  說明    338
7.4.5  思考題 7.4    339
7.4.6  練習題 7.4    339
7.4.7  思考題7.4的解答    344
7.5  二維數(shù)組    344
7.5.1  示例 1    345
7.5.2  示例2    348
7.5.3  說明    351
7.5.4  思考題7.5    351
7.5.5  練習題7.5    351
7.5.6  思考題 7.5 的解答    358
7.6  實例分析:一臺成熟的收銀機    359
7.6.1  程序設計    359
7.6.2  用戶界面    359
7.6.3  數(shù)據(jù)結構    361
7.6.4  程序編碼    361
7.7  總結    369
7.8  程序設計項目    369
第8章  順序文件    375
8.1  順序文件    376
8.1.1  創(chuàng)建順序文件    376
8.1.2  向順序文件添加條目    378
8.1.3  結構化的異常處理    382
8.1.4  說明    386
8.1.5  思考題8.1    386
8.1.6  練習題 8.1    386
8.1.7  思考題8.1的解答    393
8.2  使用順序文件    395
8.2.1  對順序文件進行排序    395
8.2.2  CSV格式    397
8.2.3  合并順序文件    399
8.2.4  控制改變處理    402
8.2.5  說明    403
8.2.6  思考題8.2    404
8.2.7  練習題8.2    404
8.2.8  思考題8.2的解答    406
8.3  實例分析:記錄支票和存款    406
8.3.1  程序設計    407
8.3.2  用戶界面    407
8.3.3  程序編碼    409
8.4  總結    417
8.5  程序設計項目    418
第9章  其他控件和對象    423
9.1  列表框、組合框和文件打開控件    424
9.1.1  列表框控件    424
9.1.2  組合框控件    426
9.1.3  OpenFileDialog 控件    428
9.1.4  思考題9.1    430
9.1.5  練習題9.1    430
9.1.6  思考題9.1的解答    432
9.2  七種基本的控件    433
9.2.1  分組框控件    433
9.2.2  復選框控件    433
9.2.3  單選鈕控件    434
9.2.4  定時器控件    436
9.2.5  圖片框控件    437
9.2.6  水平滾動條和垂直滾動條
控件    438
9.2.7  思考題9.2    440
9.2.8  練習題9.2    440
9.2.9  思考題9.2的解答    443
9.3  四種其他對象    443
9.3.1  Clipboard對象    443
9.3.2  Random 類    444
9.3.3  MenuStrip控件    444
9.3.4  多個表單    447
9.3.5  思考題9.3    450
9.3.6  練習題9.3    450
9.3.7  思考題9.3的解答    453
9.4  圖形    453
9.4.1  圖形對象    453
9.4.2  線、矩形、圓和扇形    454
9.4.3  餅圖    456
9.4.4  條形圖    457
9.4.5  動畫    458
9.4.6  說明    459
9.4.7  思考題9.4    460
9.4.8  練習題9.4    460
9.4.9  思考題9.4的解答    463
9.5  總結    464
9.6  程序設計項目    464
第10章  數(shù)據(jù)庫管理    469
10.1  數(shù)據(jù)庫簡介    470
10.1.1  Database Explorer    471
10.1.2  使用數(shù)據(jù)表訪問
數(shù)據(jù)庫    472
10.1.3  思考題10.1    478
10.1.4  練習題 10.1    478
10.1.5  思考題 10.1 的解答    481
10.2  關系數(shù)據(jù)庫和 SQL    481
10.2.1  主鍵和外鍵    481
10.2.2  SQL    483
10.2.3  四種 SQL 請求
(查詢)    483
10.2.4  DataGridView 控件    486
10.2.5  改變數(shù)據(jù)庫的內容    488
10.2.6  使用 SQL 實現(xiàn)計算列    490
10.2.7  說明    491
10.2.8  思考題10.2    491
10.2.9  練習題10.2    492
10.2.10  思考題10.2的解答    496
10.3  總結    496
10.4  程序設計項目    497
第11章  面向對象程序設計    499
11.1  類和對象    500
11.1.1  對象構造方法    507
11.1.2  思考題 11.1    510
11.1.3  練習題11.1    511
11.1.4  思考題 11.1 的解答    516
11.2  對象數(shù)組、事件、包含    516
11.2.1  對象數(shù)組    516
11.2.2  事件    519
11.2.3  包含    522
11.2.4  思考題11.2    526
11.2.5  練習題11.2    526
11.2.6  思考題11.2的解答    529
11.3  繼承    529
11.3.1  多態(tài)和重載    534
11.3.2  抽象屬性、方法和類    539
11.3.3  說明    542
11.3.4  思考題11.3    543
11.3.5  練習題 11.3    544
11.3.6  思考題11.3的解答    549
11.4  總結    549
11.5  程序設計項目    550
附錄A  ANSI值    552
附錄B  如何    554
附錄C  Visual Basic 6.0轉換到
Visual Basic 2005    566
附錄D  Visual Basic調試工具    571

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