第1章 計算機和Visual Basic 2005
簡介 1
1.1 計算機簡介 2
1.2 使用 Windows 4
1.2.1 鼠標指針 4
1.2.2 鼠標操作 4
1.2.3 Windows"Start”按鈕 5
1.2.4 Windows 和小寫的
windows 5
1.2.5 使用記事本 6
1.2.6 說明 9
1.2.7 思考題1.2 9
1.2.8 練習題1.2 9
1.2.9 思考題1.2的解答 10
1.3 文件和文件夾 10
1.3.1 使用Windows資源
管理器 11
1.3.2 使用“Open”和“Save As”
對話框 13
1.3.3 思考題1.3 14
1.3.4 練習題1.3 14
1.3.5 思考題1.3的解答 15
1.4 Visual Basic 2005 簡介 16
1.4.1 Windows和Visual Basic
的由來 16
1.4.2 如何開發(fā)Visual Basic
應用程序 16
1.4.3 Visual Basic的不同版本 18
1.5 計算發(fā)展史 18
第2章 問題求解 24
2.1 程序開發(fā)過程 25
2.1.1 在計算機上執(zhí)行任務 25
2.1.2 程序規(guī)劃 25
2.2 程序設計工具 27
2.2.1 流程圖 27
2.2.2 偽代碼 28
2.2.3 層次圖 29
2.2.4 確定紐約市給定編號街道的
方向的算法 30
2.2.5 班級平均成績算法 31
2.2.6 說明 33
第3章 VisualBasic程序設計基礎 34
3.1 Visual Basic控件 35
3.1.1 創(chuàng)建新的Visual Basic程序 35
3.1.2 文本框演練 37
3.1.3 按鈕演練 41
3.1.4 標簽演練 42
3.1.5 列表框演練 42
3.1.6 “Name”屬性 42
3.1.7 幫助演練 43
3.1.8 字體 44
3.1.9 自動隱藏 44
3.1.10 放置和排列控件 44
3.1.11 說明 46
3.1.12 思考題3.1 46
3.1.13 練習題3.1 47
3.1.14 思考題3.1的解答 49
3.2 Visual Basic事件 49
3.2.1 事件過程演練 51
3.2.2 表單的屬性和事件過程 53
3.2.3 事件過程頭 54
3.2.4 說明 54
3.2.5 思考題3.2 56
3.2.6 練習題3.2 56
3.2.7 思考題3.2的解答 61
3.3 數(shù)字 61
3.3.1 算術運算 61
3.3.2 變量 63
3.3.3 增加變量的值 65
3.3.4 內置函數(shù):Math.Sqrt、Int和
Math.Round 65
3.3.5 Integer數(shù)據(jù)類型 67
3.3.6 聲明多個變量 67
3.3.7 括號 67
3.3.8 三種錯誤類型 68
3.3.9 說明 68
3.3.10 思考題3.3 69
3.3.11 練習題3.3 70
3.3.12 思考題3.3的解答 74
3.4 字符串 75
3.4.1 變量和字符串 75
3.4.2 使用文本框輸入和輸出 76
3.4.3 連接 77
3.4.4 字符串屬性和方法:Length及ToUpper、ToLower、Trim、IndexOf和Substring方法 78
3.4.5 空字符串 81
3.4.6 字符串的初始值 81
3.4.7 Option Strict 81
3.4.8 內部說明 82
3.4.9 行延續(xù)字符 83
3.4.10 說明 83
3.4.11 思考題 3.4 84
3.4.12 練習題3.4 84
3.4.13 思考題 3.4 的解答 89
3.5 輸入和輸出 89
3.5.1 使用格式函數(shù)按一定格
式顯示輸出信息 89
3.5.2 用區(qū)域設置輸出信息的格式 90
3.5.3 從文件讀取數(shù)據(jù) 92
3.5.4 使用輸入對話框輸入信息 96
3.5.5 使用消息對話框輸出信息 97
3.5.6 使用掩碼文本框輸入信息 98
3.5.7 說明 99
3.5.8 思考題3.5 100
3.5.9 練習題 3.5 100
3.5.10 思考題3.5的解答 109
3.6 總結 109
3.7 程序設計項目 110
第4章 一般過程 112
4.1 Sub過程,第1部分 113
4.1.1 將變量和表達式用作參數(shù) 118
4.1.2 Sub 過程調用其他
Sub過程 121
4.1.3 說明 122
4.1.4 思考題4.1 122
4.1.5 練習題4.1 123
4.1.6 思考題4.1的解答 136
4.2 Sub過程,第2部分 136
4.2.1 按值傳遞 136
4.2.2 按引用傳遞 137
4.2.3 局部變量 140
4.2.4 類變量 141
4.2.5 調試 143
4.2.6 思考題4.2 143
4.2.7 練習題4.2 144
4.2.8 思考題4.2的解答 152
4.3 Function過程 152
4.3.1 帶有多個參數(shù)的用戶
定義函數(shù) 155
4.3.2 不帶參數(shù)的用戶定義函數(shù) 158
4.3.3 比較Function過程與
Sub過程 159
4.3.4 使用區(qū)域指令縮起過程 159
4.3.5 思考題4.3 160
4.3.6 練習題4.3 161
4.3.7 思考題4.3的解答 166
4.4 模塊化設計 166
4.4.1 自頂向下設計 166
4.4.2 結構化程序設計 168
4.4.3 結構化程序設計的優(yōu)點 169
4.4.4 面向對象程序設計 170
4.4.5 相關引語 170
4.5 總結 170
4.6 程序設計項目 171
第5章 判定 173
5.1 關系運算符和邏輯運算符 174
5.1.1 ANSI值 174
5.1.2 邏輯運算符 176
5.1.3 Boolean數(shù)據(jù)類型 177
5.1.4 說明 177
5.1.5 思考題5.1 178
5.1.6 練習題5.1 178
5.1.7 思考題5.1的解答 180
5.2 If塊 180
5.2.1 If塊 180
5.2.2 ElseIf 子句 184
5.2.3 說明 186
5.2.4 思考題5.2 186
5.2.5 練習題5.2 187
5.2.6 思考題5.2的解答 197
5.3 Select Case 塊 197
5.3.1 示例1 197
5.3.2 示例2 198
5.3.3 示例3 200
5.3.4 示例4 201
5.3.5 示例 5 202
5.3.6 示例6 203
5.3.7 示例7 204
5.3.8 說明 205
5.3.9 思考題5.3 205
5.3.10 練習題5.3 206
5.3.11 思考題5.3的解答 214
5.4 實例分析:周工資單 214
5.4.1 設計周工資單程序 215
5.4.2 工資單事件的偽代碼 216
5.4.3 編寫周工資單程序 216
5.4.4 程序和用戶界面 217
5.4.5 說明 221
5.5 總結 222
5.6 程序設計項目 222
第6章 循環(huán) 225
6.1 Do 循環(huán) 226
6.1.1 示例 1 226
6.1.2 示例2 227
6.1.3 示例 3 228
6.1.4 示例 4 229
6.1.5 說明 229
6.1.6 思考題6.1 230
6.1.7 練習題6.1 230
6.1.8 思考題6.1的解答 237
6.2 使用 Do 循環(huán)處理數(shù)據(jù)列表 237
6.2.1 Peek 方法 237
6.2.2 計數(shù)器和累加器 239
6.2.3 標記 240
6.2.4 嵌套的循環(huán) 241
6.2.5 說明 242
6.2.6 思考題6.2 243
6.2.7 練習題6.2 243
6.2.8 思考題6.2的解答 250
6.3 For...Next 循環(huán) 252
6.3.1 控制變量的聲明 255
6.3.2 嵌套的For...Next循環(huán) 256
6.3.3 說明 257
6.3.4 思考題6.3 258
6.3.5 練習題6.3 258
6.3.6 思考題 6.3 的解答 264
6.4 案例學習:分析貸款 264
6.4.1 設計分析貸款程序 265
6.4.2 用戶界面 266
6.4.3 分析貸款程序的偽代碼 267
6.4.4 編寫分析貸款程序 268
6.4.5 說明 272
6.5 總結 273
6.6 程序設計項目 273
第7章 數(shù)組 277
7.1 創(chuàng)建和訪問數(shù)組 278
7.1.1 聲明數(shù)組變量 279
7.1.2 GetUpperBound 方法 282
7.1.3 ReDim 語句 282
7.1.4 將數(shù)組用作次數(shù)表 284
7.1.5 說明 285
7.1.6 思考題 7.1 286
7.1.7 練習題 7.1 286
7.1.8 思考題7.1的解答 294
7.2 使用數(shù)組 294
7.2.1 有序數(shù)組 295
7.2.2 使用數(shù)組中的部分數(shù)據(jù) 297
7.2.3 合并兩個有序數(shù)組 298
7.2.4 將數(shù)組傳遞給過程 299
7.2.5 說明 303
7.2.6 思考題 7.2 303
7.2.7 練習題 7.2 303
7.2.8 思考題7.2的解答 309
7.3 一些其他類型的數(shù)組 309
7.3.1 控件數(shù)組 309
7.3.2 結構 311
7.3.3 說明 316
7.3.4 思考題 7.3 316
7.3.5 練習題 7.3 317
7.3.6 思考題 7.3 的解答 324
7.4 排序和查找 324
7.4.1 冒泡排序 325
7.4.2 希爾排序 329
7.4.3 查找 333
7.4.4 說明 338
7.4.5 思考題 7.4 339
7.4.6 練習題 7.4 339
7.4.7 思考題7.4的解答 344
7.5 二維數(shù)組 344
7.5.1 示例 1 345
7.5.2 示例2 348
7.5.3 說明 351
7.5.4 思考題7.5 351
7.5.5 練習題7.5 351
7.5.6 思考題 7.5 的解答 358
7.6 實例分析:一臺成熟的收銀機 359
7.6.1 程序設計 359
7.6.2 用戶界面 359
7.6.3 數(shù)據(jù)結構 361
7.6.4 程序編碼 361
7.7 總結 369
7.8 程序設計項目 369
第8章 順序文件 375
8.1 順序文件 376
8.1.1 創(chuàng)建順序文件 376
8.1.2 向順序文件添加條目 378
8.1.3 結構化的異常處理 382
8.1.4 說明 386
8.1.5 思考題8.1 386
8.1.6 練習題 8.1 386
8.1.7 思考題8.1的解答 393
8.2 使用順序文件 395
8.2.1 對順序文件進行排序 395
8.2.2 CSV格式 397
8.2.3 合并順序文件 399
8.2.4 控制改變處理 402
8.2.5 說明 403
8.2.6 思考題8.2 404
8.2.7 練習題8.2 404
8.2.8 思考題8.2的解答 406
8.3 實例分析:記錄支票和存款 406
8.3.1 程序設計 407
8.3.2 用戶界面 407
8.3.3 程序編碼 409
8.4 總結 417
8.5 程序設計項目 418
第9章 其他控件和對象 423
9.1 列表框、組合框和文件打開控件 424
9.1.1 列表框控件 424
9.1.2 組合框控件 426
9.1.3 OpenFileDialog 控件 428
9.1.4 思考題9.1 430
9.1.5 練習題9.1 430
9.1.6 思考題9.1的解答 432
9.2 七種基本的控件 433
9.2.1 分組框控件 433
9.2.2 復選框控件 433
9.2.3 單選鈕控件 434
9.2.4 定時器控件 436
9.2.5 圖片框控件 437
9.2.6 水平滾動條和垂直滾動條
控件 438
9.2.7 思考題9.2 440
9.2.8 練習題9.2 440
9.2.9 思考題9.2的解答 443
9.3 四種其他對象 443
9.3.1 Clipboard對象 443
9.3.2 Random 類 444
9.3.3 MenuStrip控件 444
9.3.4 多個表單 447
9.3.5 思考題9.3 450
9.3.6 練習題9.3 450
9.3.7 思考題9.3的解答 453
9.4 圖形 453
9.4.1 圖形對象 453
9.4.2 線、矩形、圓和扇形 454
9.4.3 餅圖 456
9.4.4 條形圖 457
9.4.5 動畫 458
9.4.6 說明 459
9.4.7 思考題9.4 460
9.4.8 練習題9.4 460
9.4.9 思考題9.4的解答 463
9.5 總結 464
9.6 程序設計項目 464
第10章 數(shù)據(jù)庫管理 469
10.1 數(shù)據(jù)庫簡介 470
10.1.1 Database Explorer 471
10.1.2 使用數(shù)據(jù)表訪問
數(shù)據(jù)庫 472
10.1.3 思考題10.1 478
10.1.4 練習題 10.1 478
10.1.5 思考題 10.1 的解答 481
10.2 關系數(shù)據(jù)庫和 SQL 481
10.2.1 主鍵和外鍵 481
10.2.2 SQL 483
10.2.3 四種 SQL 請求
(查詢) 483
10.2.4 DataGridView 控件 486
10.2.5 改變數(shù)據(jù)庫的內容 488
10.2.6 使用 SQL 實現(xiàn)計算列 490
10.2.7 說明 491
10.2.8 思考題10.2 491
10.2.9 練習題10.2 492
10.2.10 思考題10.2的解答 496
10.3 總結 496
10.4 程序設計項目 497
第11章 面向對象程序設計 499
11.1 類和對象 500
11.1.1 對象構造方法 507
11.1.2 思考題 11.1 510
11.1.3 練習題11.1 511
11.1.4 思考題 11.1 的解答 516
11.2 對象數(shù)組、事件、包含 516
11.2.1 對象數(shù)組 516
11.2.2 事件 519
11.2.3 包含 522
11.2.4 思考題11.2 526
11.2.5 練習題11.2 526
11.2.6 思考題11.2的解答 529
11.3 繼承 529
11.3.1 多態(tài)和重載 534
11.3.2 抽象屬性、方法和類 539
11.3.3 說明 542
11.3.4 思考題11.3 543
11.3.5 練習題 11.3 544
11.3.6 思考題11.3的解答 549
11.4 總結 549
11.5 程序設計項目 550
附錄A ANSI值 552
附錄B 如何 554
附錄C Visual Basic 6.0轉換到
Visual Basic 2005 566
附錄D Visual Basic調試工具 571