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溫馨家居3ds max+Lightscape室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)

溫馨家居3ds max+Lightscape室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥69.90

作 者: 徐柏濤
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 3DS MAX+Lightscape室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302137535 出版時(shí)間: 2007-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 350 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書講解了如何使用3ds max+Lightscape+Photoshop來(lái)制作家居效果圖,其中既講解了室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本理論,又在軟件技術(shù)層面上對(duì)制作效果圖應(yīng)該掌握的知識(shí)來(lái)進(jìn)行了總結(jié)分析,更以大量篇幅講解了制作家居效果圖時(shí)經(jīng)常遇到的幾種室內(nèi)空間,如客廳、臥室、書房、廚房、衛(wèi)生間的制作過(guò)程和技法。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)完整,示例講解清晰。書附光盤中還給出了兩個(gè)實(shí)例制作過(guò)程的多媒體教學(xué)軟件與全部源文件,以降低讀者的學(xué)習(xí)難度,提高學(xué)習(xí)興趣,是讀者學(xué)習(xí)制作家居效果圖不可多得的學(xué)習(xí)材料。本書所針對(duì)的讀者:掌握了3ds max基礎(chǔ),但還沒(méi)有制作過(guò)效果圖的用戶;制作過(guò)幾張效果圖,但始終無(wú)法制作出令自己與客戶滿意的效果圖的用戶;已經(jīng)進(jìn)入效果圖制作行業(yè),但仍然需要提高自己的制作效率與制作質(zhì)量的用戶。本書附光盤一張。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《溫馨家居3ds max+Lightscape室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 室內(nèi)效果圖及室內(nèi)設(shè)計(jì)概述    1
1.1 室內(nèi)效果圖基礎(chǔ)理論    2
1.1.1 關(guān)于效果圖    2
1.1.2 效果圖制作行業(yè)現(xiàn)狀    3
1.1.3 效果圖制作軟件    5
1.1.4 室內(nèi)效果圖制作流程    6
1.1.5 室內(nèi)效果圖的制作技巧    12
1.1.6 效果圖制作人員與設(shè)計(jì)師    14
1.2 關(guān)于室內(nèi)設(shè)計(jì)    14
1.2.1 什么是室內(nèi)設(shè)計(jì)    14
1.2.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的任務(wù)與內(nèi)容    15
1.2.3 室內(nèi)設(shè)計(jì)六要素    15
1.2.4 室內(nèi)設(shè)計(jì)師的基本定義    16
1.3 室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)    16
1.4 室內(nèi)的色彩應(yīng)用    19
1.4.1 色彩的心理暗示作用    20
1.4.2 居室功能對(duì)色彩設(shè)計(jì)的影響     20
1.4.3 居室顏色選擇    22
1.4.4 室內(nèi)各部分的配色    24
1.5 室內(nèi)的照明概述    25
1.6 室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格    26
1.6.1 中式風(fēng)格    26
1.6.2 歐式風(fēng)格    29
1.6.3 現(xiàn)代風(fēng)格    32
1.6.4 多元化混合風(fēng)格    34
第2章 3ds max建模技術(shù)    37
2.1 3ds max的建模規(guī)則—— 創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的                    
          室內(nèi)場(chǎng)景    38
2.1.1 使用捕捉命令創(chuàng)建地面和墻體    38
2.1.2 創(chuàng)建窗戶    42
2.1.3 創(chuàng)建門框    45
2.1.4 創(chuàng)建門    46
2.1.5 創(chuàng)建踢腳線    49
2.1.6 創(chuàng)建二級(jí)落差頂    50
2.1.7 優(yōu)化面片    52
2.2 創(chuàng)建水晶臺(tái)燈    53
2.2.1 使用“車削”命令創(chuàng)建臺(tái)燈座    54
2.2.2 使用“放樣”命令創(chuàng)建燈罩    56
2.3 創(chuàng)建中式木榻    60
2.3.1 使用二維圖形繪制木榻底座剖面    60
2.3.2 使用編輯網(wǎng)格的方法創(chuàng)建底座    61
2.3.3 創(chuàng)建帶有花紋的木榻圍欄    65
2.4 使用reactor創(chuàng)建自然的布料效果    66
2.5 在3ds max中整理材質(zhì)的技巧    70
2.5.1 整理材質(zhì)的兩種方法    70
2.5.2 多維/子對(duì)象材質(zhì)的整理    74
第3章 Lightscape應(yīng)用技巧    79
3.1 Lightscape中的材質(zhì)應(yīng)用    80
3.1.1 材質(zhì)中Alpha通道的應(yīng)用    80
3.1.2 凹凸映射的應(yīng)用    82
3.1.3 控制材質(zhì)的平均反射值    83
3.1.4 磨砂玻璃的設(shè)置方法    84
3.1.5 鏡子材質(zhì)的設(shè)置方法    85
3.2 光源控制    86
3.2.1 將圖塊定義為光源    87
3.2.2 定義線光源    88
3.2.3 定義面光源    91
3.2.4 設(shè)置日光的三大要點(diǎn)    92
3.3 設(shè)置表面參數(shù)的技巧    95
3.3.1 地面表面的設(shè)置    95
3.3.2 窗玻璃表面的設(shè)置    95
3.3.3 燈片和發(fā)光模型的表面設(shè)置    96
3.3.4 筒燈等小模型的設(shè)置    96
3.3.5 燈罩的表面設(shè)置    96
第4章 潔凈衛(wèi)生間    99
4.1 在3ds max中指定材質(zhì)    100
4.2 布置室內(nèi)輔助光    104
4.3 導(dǎo)出模型    105
4.4 在Lightscape中渲染    106
4.4.1 初步調(diào)整材質(zhì)    106
4.4.2 設(shè)置輔助光源    109
4.4.3 設(shè)置日光    110
4.4.4 表面處理    112
4.4.5 設(shè)置光能傳遞參數(shù)    114
4.4.6 光能傳遞    115
4.4.7 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)    117
4.4.8 渲染出圖    122
4.4.9 制作選區(qū)通道圖    123
4.5 在Photoshop中后期處理    124
4.5.1 修飾局部陰影漏    125
4.5.2 增強(qiáng)玻璃效果    126
4.5.3 增強(qiáng)大理石質(zhì)感    128
4.5.4 增強(qiáng)瓷器質(zhì)感    131
4.5.5 添加配景    132
4.5.6 銳化并調(diào)整畫面    133
第5章 豪華別墅客廳    135
5.1 在3ds max中指定材質(zhì)    136
5.2 在3ds max中布置燈光    141
5.2.1 布置二樓筒燈    141
5.2.2 布置一樓筒燈    142
5.2.3 布置燈槽    143
5.2.4 布置吊燈    146
5.2.5 布置輔助燈    147
5.3 導(dǎo)出模型    149
5.4 在Lightscape中渲染    150
5.4.1 初步調(diào)整材質(zhì)    150
5.4.2 表面處理    153
5.4.3 調(diào)整燈光    156
5.4.4 設(shè)置日光    162
5.4.5 設(shè)置光能傳遞參數(shù)    163
5.4.6 光能傳遞    164
5.4.7 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)    165
5.4.8 渲染出圖    172
5.4.9 制作選區(qū)通道圖    174
5.5 在Photoshop中后期處理    175
5.5.1 修改局部瑕疵    175
5.5.2 增強(qiáng)空間感    178
5.5.3 增強(qiáng)質(zhì)感    184
第6章 月光臥室    193
6.1 在3ds max中指定材質(zhì)    194
6.2 在3ds max中布置燈光    199
6.3 導(dǎo)出模型    202
6.4 在Lightscape中渲染    203
6.4.1 初步調(diào)整材質(zhì)    204
6.4.2 表面處理    206
6.4.3 調(diào)整燈光    209
6.4.4 設(shè)置光能傳遞參數(shù)    214
6.4.5 光能傳遞    215
6.4.6 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)    216
6.4.7 渲染出圖    222
6.4.8 制作選區(qū)通道圖    223
6.5 在Photoshop中后期處理    224
6.5.1 整體調(diào)整    224
6.5.2 修改局部瑕疵    225
6.5.3 調(diào)整局部    229
6.5.4 添加配景    232
第7章 夢(mèng)幻兒童房    237
7.1 在3ds max中指定材質(zhì)    238
7.2 導(dǎo)出模型    242
7.3 在Lightscape中渲染    244
7.3.1 初步調(diào)整材質(zhì)    244
7.3.2 定義圖塊為輔助光源    247
7.3.3 設(shè)置日光    248
7.3.4 表面處理    249
7.3.5 設(shè)置光能傳遞參數(shù)    251
7.3.6 光能傳遞    252
7.3.7 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)    254
7.3.8 渲染出圖    260
7.3.9 制作選區(qū)通道圖    261
7.4 在Photoshop中后期處理    262
7.4.1 提高場(chǎng)景明度    262
7.4.2 修飾局部陰影漏    263
7.4.3 調(diào)整墻面和沙發(fā)顏色    266
7.4.4 調(diào)整局部    268
7.4.5 增強(qiáng)陽(yáng)光效果    271
7.4.6 添加配景    272
第8章 別致書房    275
8.1 在3ds max中指定材質(zhì)    276
8.2 布置室內(nèi)輔助光    280
8.3 導(dǎo)出模型    281
8.4 在Lightscape中渲染    282
8.4.1 初步調(diào)整材質(zhì)    282
8.4.2 設(shè)置輔助光源    285
8.4.3 設(shè)置日光    285
8.4.4 表面處理    287
8.4.5 設(shè)置光能傳遞參數(shù)    290
8.4.6 光能傳遞    290
8.4.7 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)    292
8.4.8 渲染出圖    299
8.4.9 制作選區(qū)通道圖    300
8.5 在Photoshop中后期處理    301
8.5.1 使用混合模式調(diào)整場(chǎng)景明度    302
8.5.2 調(diào)整局部    302
8.5.3 調(diào)整場(chǎng)景色調(diào)    306
8.5.4 修飾局部陰影漏    307
8.5.5 添加配景    310
8.5.6 增強(qiáng)陽(yáng)光效果    311
8.5.7 銳化并調(diào)整畫面    313
第9章 陽(yáng)光廚房    315
9.1 在3ds max中指定材質(zhì)    316
9.2 導(dǎo)出模型    321
9.3 在Lightscape中渲染    322
9.3.1 初步調(diào)整材質(zhì)    322
9.3.2 表面處理    325
9.3.3 設(shè)置日光    328
9.3.4 設(shè)置光能傳遞參數(shù)    329
9.3.5 光能傳遞    329
9.3.6 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù)    331
9.3.7 渲染出圖    337
9.3.8 制作選區(qū)通道圖    338
9.4 在Photoshop中后期處理    339
9.4.1 調(diào)整整體亮度    339
9.4.2 修改局部瑕疵    340
9.4.3 調(diào)整局部    346
9.4.4 增強(qiáng)陽(yáng)光效果    347
9.4.5 添加窗外的風(fēng)景    348

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