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多媒體技術與應用

多媒體技術與應用

定 價:¥26.90

作 者: 楊津玲、任興元
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 其他多媒體軟件

ISBN: 9787302145141 出版時間: 2007-02-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 284 字數(shù):  

內容簡介

  本書嚴格貫徹了全國高等院校計算機基礎教育研究會專家的指導意見,緊密結合藝術類專業(yè)的特點,以因材施教為主旨。本書針對學生能力和興趣的不同,分為基礎知識篇和技能拓展篇?;A知識篇包括7章,分別為:多媒體的概念、多媒體素材與采集、數(shù)字音頻處理、數(shù)字視頻制作、多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)、Photoshop CS平面設計、動畫基礎與制作。這部分主要針對普通高校藝術類專業(yè)的學生編寫,根據(jù)這類學生的專業(yè)特點,對其進行計算機和多媒體技術的基礎知識的普及。技能拓展篇包括2章,分別為:Flash動畫設計、Authorware應用開發(fā)。這部分作為技能的拓展,主要針對那些對多媒體技術興趣較濃厚、接受能力較強的學生,滿足他們進一步學習多媒體技術的欲望,為他們以后深入鉆研做鋪墊。

作者簡介

暫缺《多媒體技術與應用》作者簡介

圖書目錄

基礎知識篇
 第1章 多媒體的概念
  1.1 多媒體的概念
   1.1.1 多媒體的定義
   1.1.2 多媒體的種類和特征
  1.2 多媒體技術
   1.2.1 多媒體技術的基礎
   1.2.2 多媒體技術的分類
   1.2.3 多媒體技術的研究內容
   1.2.4 多媒體技術的應用
   1.2.5 多媒體技術的發(fā)展
  1.3 多媒體信息的數(shù)據(jù)壓縮
   1.3.1 多媒體數(shù)據(jù)編碼概述
   1.3.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法分類
  1.4 多媒體與藝術的關系
   1.4.1 基本概念
   1.4.2 構圖
   1.4.3 色彩構成
   1.4.4 美學運用
  1.5 多媒體系統(tǒng)
   1.5.1 多媒體個人計算機(MPC)標準
   1.5.2 多媒體系統(tǒng)的軟件組成
   1.5.3 多媒體系統(tǒng)的硬件概述
   1.5.4 常用的用媒體卡
 第2章 多媒體素材與采集
  2.1 文本素材與采集
   2.1.1 多媒體中的文本信息
   2.1.2 文體信息的采集
  2.2 圖像素材與采集
   2.2.1 多媒體中的圖像素材
   2.2.2 圖像素材的采集
  2.3 音頻素材與采集
   2.3.1 多媒體中的音頻信息
   2.3.2 數(shù)字化音頻信號
   2.3.3 常見的聲音格式
   2.3.4 音頻信息的采集
  2.4 視頻素材與采集
   2.4.1 常見的視頻格式
   2.4.2 視頻素材的采集
  2.5 常用多媒體素材采集設備
   2.5.1 圖像掃描儀
   2.5.2 觸摸屏
   2.5.3 數(shù)字投影儀
   2.5.4 數(shù)碼相機
   2.5.5 數(shù)字攝像機
   2.5.6 數(shù)字攝像頭
   2.5.7 手寫輸入設備
   2.5.8 語音輸入
 第3章 數(shù)字音頻處理
  3.1 語音識別
   3.1.1 語音識別的發(fā)展
   3.1.2 語音識別技術概述
   3.1.3 工作原理
   3.1.4 語音輸入
   3.1.5 應用領域
  3.2 數(shù)字音頻文件處理與編輯
   3.2.1 數(shù)字音頻錄制中的主要技術環(huán)節(jié)
   3.2.2 利用數(shù)字音頻應用軟件編輯聲音
 第4章 數(shù)字視頻制作
  4.1 線性編輯與非線性編輯的概述
   4.1.1 線性編輯的概念
   4.1.2 非線性編輯的概念
   4.1.3 非線性編輯系統(tǒng)的構成
  4.2 視頻文件的編輯與處理——Adobe Premiere Pro
   4.2.1 創(chuàng)作流程
   4.2.2 界面簡介
   4.2.3 視頻素材處理
   4.2.4 剪輯視頻
   4.2.5 視頻特效
   4.2.6 字幕
   4.2.7 視頻輸出
   4.2.8 綜合實例
  4.3 光盤歷史
   4.3.1 VCD
   4.3.2 DVD
  4.4 常用刻錄軟件
 第5章 多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)
 第6章 Photoshop CS平面設計
 第7章 動畫基礎與制作
技能拓展篇
 第8章 Flash動畫設計 
 第9章 Authorware應用開發(fā)
參考文獻

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