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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算計算機輔助綜合3ds max 8室內外效果圖設計精粹

3ds max 8室內外效果圖設計精粹

3ds max 8室內外效果圖設計精粹

定 價:¥58.00

作 者: 李少勇,陳月娟 編著
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項: CG設計與制作精粹系列
標 簽: MAX

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ISBN: 9787801725561 出版時間: 2006-12-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 424 字數(shù):  

內容簡介

  3ds max8是最新推出的三維造型及畫設計專業(yè)軟件,在影視、特效、建筑、工業(yè)設計、游戲娛樂等許多領域有著廣泛的應用。本書共分為15章,通過124年具體實例的講解,展示如何使用3ds max8制作高品質的室內外建筑效果圖。本書結構按照軟件功能以及實際應用進行劃分,每章的實例在編排上循序漸進,既有打基礎、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。特點是把知識點融入到精心挑選的實例中并進行簡要而深刻的說明,讀者將從中學到室內外造型的基本方法、復雜形體塑造、實體細節(jié)刻畫、燈光材質、特殊效果、建筑形體塑造、如何使用Photoshop制作材質、后期處理、日景、夜景效果圖的制作以及平面規(guī)劃圖的設計等。通過對這些實例的學習,可以起到舉一反三的作用,并能夠由此掌握室內外建筑效果圖制作的精髓。本書既適合于建筑設計、產品造型設計、游戲制作、影視制作等領域的專業(yè)設計人員,也適合用于廣大三維設計制作愛好者。本書配套光盤內容為書中部分實例素材和視頻教學。

作者簡介

暫缺《3ds max 8室內外效果圖設計精粹》作者簡介

圖書目錄

第1章 二維工具的使用
實例1 line工具1——可樂罐
實例2 line工具2——立柱
實例3 line&rec taangle工具——柵欄
實例4 rectarlgle工具1——墻體及門窗
實例5 rectarngle工具2——桌面
實例6 rectarngle工具3——裝飾棚線
實例7 circle工具——室內裝飾畫框
實例8 star工具1——五角星
實例9 star‘工具2——羅馬柱
實例10 te×t工具1——倒角文字
實例11 text工具2——浮雕文字
實例12 htelix工具——彈簧
實例13 網格編輯——卷軸畫
實例14 二維工具放樣——香蕉
實例15 組合編輯1——冰激凌
實例16 組合編輯2——蘋果
第2章 三維工具的使用
實例17 box工具1——水龍頭
實例18 box工具2——荷花
實例19 sptlere工具1——裝飾壁燈
實例20 sptlere工具2——室外天空環(huán)境
實例21 spl"lere工具3——石頭
實例22 cylinder工具1——煙缸
實例23 cylinder工具2——休閑椅
實例24 htedra工具——足球
實例25 oiltank工具——膠囊
第3章 效果圖中材質紋理的設置與表現(xiàn)
實例26 磚墻材質
實例27 木紋質感
實例28 大理石質感
實例29 地面反射材質的調試
實例30 黃金金屬質感的調試
實例31 不銹鋼質感的調試
實例32 鏤空效果的調試
實例33 玻璃質感的制作
實例34 多維次物體材質
實例35 雙面材質——表里不一的盒子
實例36 漸變背景的制作
實例37 玻璃彩鋼瓦頂?shù)馁|感表現(xiàn)
實例38 鋁塑板材的質感表現(xiàn)
實例39 室外環(huán)境中的水效果處理
第4章 使用photoshop制作常用紋理貼圖
實例40 制作大理石紋理
實例41 制作巖石紋理
實例42 制作砂巖紋理
實例43 制作水紋理
實例44 制作木材紋理
實例45 制作黃金金屬紋理
實例46 制作不銹鋼金屬紋理
第5章 室內框架的制作與表現(xiàn)
實例47 墻
實例48 地板
實例49 天花板
實例50 踢角線
實例51 公共空間頂
實例52 樓梯
實例53 玻璃門
實例54 玻璃窗
實例55 清式屏門
實例56 冰雕玻璃門
實例57 花格窗
實例58 木質裝飾柱
實例59 旋轉樓梯
實例60 l型樓梯
第6章 室內常用家具及飾物的制作與表現(xiàn)
實例61 休閑椅
實例62 茶幾
實例63 窗簾
實例64 射燈
實例65 沙發(fā)
實例66 電視
實例67 影視墻
實例68 餐桌
實例69 玄關
第7章 室內效果圖的制作
實例70 客廳
實例71 臥室
實例72 餐廳單間
實例73 電梯間
實例74 會議室
實例75 酒店大堂
第8章 室內效果圖的后期處理
實例76 3ds ma×渲染效畏的處理
實例77 色調與飽和度的調整
實例78 圖像亮度和對比度的調整
實例79 配景的添加
實例80 倒影的制作
實例81 陰影的制作
實例82 使用photoshop制作光效
第9章 室外環(huán)境模型的表現(xiàn)
實例83 噴泉
實例84 雕塑
實例85 小區(qū)圍欄。
實例86 休閑廊架
實例87 連椅
實例88 路燈
實例89 隔離礅
實例90 燈箱廣告牌
實例91 花缽
第10章 建筑外觀的表現(xiàn)
實例92 木制景觀亭
實例93 傳達室
實例94 辦公樓
第11章 燈光的設置與應用
實例95 三光源的模擬設置
實例96 陰影
實例97 室內效果圖中日光的模擬
實例98 居室筒燈燈光投影
實例99 燈光投影
實例100 建筑效果圖中日景燈光設置
實例101 建筑效果圖中夜景燈光設置
第12章 室外日景效果圖的后期處理.
實例102 日景效果圖畫面布局設置與調整
實例103 模型的設置與處理
實例104 日景效果圖的制作
第13章 室外夜景效果圖的后期處理
實例105 室外夜景背景的選擇與設置.
實例106 夜景素材的處理
實例107 室外夜景素材的添加與設置
第14章 平面規(guī)劃圖的制佳
實例108 籃球場及網球場的繪制
實例109 場景的編輯及輸出
實例110 人行道及公路的制作
實例111 斑馬線及人行橫道
實例112 植物配景的添加
實例113 主體建筑頂輪廓的繪制
實例114 坐標的繪制
第15章 建筑動畫中場景特效的制作
實例115 火焰特效——燃燒
實例116 下雪
實例117 大氣環(huán)境——山中云霧
實例118 火焰燃燒——太陽耀斑
實例119 熾熱的太陽
實例120 燃燒的香煙
實例121 粒子系統(tǒng)——流動的液體
實例122 粒子系統(tǒng)一一禮花
實例123 十字亮星特技——星光閃爍
實例124 水泡

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