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設(shè)計(jì)總動(dòng)員3ds Max 綜合實(shí)例全能手冊(cè)

設(shè)計(jì)總動(dòng)員3ds Max 綜合實(shí)例全能手冊(cè)

定 價(jià):¥59.00

作 者: (韓)金尚尹 編著 著;楊俊娟、等 譯
出版社: 中國(guó)青年出版社,中國(guó)青年電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 實(shí)例

ISBN: 9787500674603 出版時(shí)間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 606 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  全書分為9個(gè)Chapter,Chapter 01深入介紹3ds Max的界面構(gòu)成與各項(xiàng)基本操作,以及二維與三維對(duì)象的創(chuàng)建與修改方法;Chapter 02介紹簡(jiǎn)單模型的創(chuàng)建方法;Chapter 03介紹材質(zhì)編輯器的主要命令與基本的材質(zhì)表現(xiàn)方法;Chapter 04介紹燈光和攝影機(jī)的屬性與使用方法;Chapter 05介紹環(huán)境和效果的設(shè)置方法,Chapter 06介紹默認(rèn)渲染器的使用方法,包括光線跟蹤和光能傳遞兩種高級(jí)照明方法的運(yùn)用;Ch8pter 07介紹如何通過多種建模方式制作模型并渲染場(chǎng)景;Chapter 08介紹使用外部渲染器(VRay)制作具有真實(shí)感場(chǎng)景的方法;Chapter 09介紹使用關(guān)鍵幀技術(shù)和骨骼系統(tǒng)創(chuàng)建動(dòng)畫的方法。書中全部范例,其初始文件、貼圖素材、必要的光域網(wǎng)文件和插件,以及完成后的效果文件均收錄在附書光盤中,讀者可以隨時(shí)查閱和學(xué)習(xí)。本書從讀者角度出發(fā),在內(nèi)容編排上逐層深入,選取的范例由易到難,對(duì)各個(gè)菜單和命令均有詳細(xì)的解釋,步驟明晰,講解精練,輔以豐富的提示信息,非常適合剛剛開始接觸3ds Max和對(duì)3ds Max有初步了解的讀者閱讀。書中一些建模手法和工具使用心得源于作者8年的一線教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)三維設(shè)計(jì)技術(shù)的理解與掌握,因此有一定3ds Max使用經(jīng)驗(yàn)的讀者,也可以從本書中收獲經(jīng)驗(yàn)、得到啟迪。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《設(shè)計(jì)總動(dòng)員3ds Max 綜合實(shí)例全能手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

Chapter 01 3ds Max入門
 Lesson 01 3ds Max的界面構(gòu)成
  Section 01 視圖
   視圖的概念
   視圖的控制
  Section 02 主工具欄
   主工具欄的設(shè)置
  Section 03 控制視圖的快捷鍵
  Section 04 設(shè)置3ds Max的單位
  Section 05 四元菜單
  Section 06 調(diào)整視圖的大小和布局
 Lesson 02 控制對(duì)象
 Lesson 03 組合對(duì)象
 Lesson 04 隱藏和凍結(jié)對(duì)象
 Lesson 05 參數(shù)變形工具
 Lesson 06 網(wǎng)格編輯修改器
 Lesson 07 修改二維對(duì)象
 Lesson 08 修改三維對(duì)象
Chapter 02 創(chuàng)建簡(jiǎn)單模型
 Lesson 01 應(yīng)用Geometry(幾何體)創(chuàng)建
 Lesson 02 應(yīng)用Shape(圖形)創(chuàng)建
Chapter 03 材質(zhì)(Material)
 Lesson 01 材質(zhì)編輯器
 Lesson 02 UVW貼圖
 Lesson 03 利用Matte/Shadow(無光/投影)材質(zhì)合成
Chapter 04 燈光(Light)和攝影機(jī)(Camera)
Chapter 05 環(huán)境(Environment)和效果(Effects)
Chapter 06 渲染(Rendering)
Chapter 07 建模(Modeling)
Chapter 08 使用外部渲染器進(jìn)行渲染(VRay)
Chapter 09 動(dòng)畫(Animation)

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