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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX中文版3ds max9實例與操作

中文版3ds max9實例與操作

中文版3ds max9實例與操作

定 價:¥49.00

作 者: 李少勇,胡靜 主編
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787030190116 出版時間: 2007-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 526 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書附贈DVD光盤!本書是介紹中文版3ds max 9軟件的書。通過系統(tǒng)地講解基礎(chǔ)知識并結(jié)合58個具體實例向大家介紹了 3ds max 9的強大功能和使朋技巧。全書由16章組成。按軟件功能劃分為入門篇、基礎(chǔ)篇和實踐篇,每篇實例在編排上循序漸進,其中既有打基礎(chǔ)的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。其特點是把3ds max的知識點融入到實例中,讀者將從中學(xué)到基本實體造型方法、復(fù)雜形體塑造、實體絀節(jié)刻畫、粒子系統(tǒng)、燈光材質(zhì)、特殊效果、形體塑造、動畫創(chuàng)作設(shè)計等常用手法。本書既適合于建筑設(shè)計、產(chǎn)品造型設(shè)計、游戲制作、影視制作等領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計人員,也適用丁對計算機圖像制作和處理感興趣的計算機愛好者。隨書配套光盤的內(nèi)容為書中部分實例素材、模型、效果文件及視頻教學(xué)。

作者簡介

暫缺《中文版3ds max9實例與操作》作者簡介

圖書目錄

第1章 認識3ds max
1.1 什么是三維動畫
1.2 三維動畫的應(yīng)用范圍
1.3 三維動畫的制作原理與流程
1.4 本章習(xí)題
第2章 中文版3ds max9基礎(chǔ)
2.1 了解屏幕的布局
2.2 定制3ds max9的界面
2.3 本章習(xí)題
第3章 掌握工作環(huán)境及文件操作
3.1 文件的打開的保存
3.2 場景中物體的創(chuàng)建
3.3 對象的選擇
3.4 使用組
3.5 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放物體
3.6 坐標系統(tǒng)
3.7 控制、調(diào)整視圖
3.8 復(fù)制物體
3.9 使用陣列工具
3.10 使用對齊工具
3.11 捕捉工具的使用和設(shè)置
3.12 渲染場景
3.13 本章習(xí)題
第4章 建立與編輯3D造型
4.1 認識三維模型
4.2 幾何體創(chuàng)建時的調(diào)整
4.3 標準幾何體的創(chuàng)建
4.4 編輯修改堆棧的使用
4.5 編輯修改模型
4.6 三維刻刀——布爾運算
4.7 三維模型修改器——編輯網(wǎng)絡(luò)
4.8 三維模型修改器——變形
4.9 實戰(zhàn)操作
4.10 本章習(xí)題
第5章 建立與編輯2D造型
5.1 二維建模的意義
5.2 二維對象的創(chuàng)建
5.3 建立二維復(fù)合造型
5.4 二維編輯修改器——編輯樣條線
5.5 二維物體的布爾運算
5.6 生成三維對象
5.7 實戰(zhàn)操作——創(chuàng)建銀制托盤
5.8 本章習(xí)題
第6章 放樣建模
第7章 材質(zhì)的創(chuàng)建與編輯
第8章 燈光和攝影機
第9章 環(huán)境控制與渲染
第10章 三維領(lǐng)域中文字的不同表現(xiàn)形式
第11章 初級建模篇
第12章 高級建模
第13章 材質(zhì)的創(chuàng)建與編輯
第14章 場景特效的應(yīng)用
第15章 動畫制作技巧點拔
第16章 三維動畫制作技術(shù)演練

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