本書以獨特的認(rèn)知框架和切入視角,讓讀者在制作生動畫面的同時掌握相關(guān)的基礎(chǔ)知識,并繞有興致地領(lǐng)略、拾取、理解、把握和印證相關(guān)基本工具和命令,尤其注重幫助讀者形成正確、明晰的思路,綜合應(yīng)用多方面的知識和技巧,啟迪智慧和靈感,激發(fā)創(chuàng)作的欲望,逐步學(xué)會獨立地做出具有較高水準(zhǔn)的三維藝術(shù)作品。全書共12章,涵蓋了3DS MAX 9多方面的內(nèi)容。1~3章為創(chuàng)建模型,包括基本三維幾何體的創(chuàng)建,使用復(fù)合物體創(chuàng)建模型,使用多邊形修改工具創(chuàng)建模型;4~10章是對材質(zhì)、貼圖的認(rèn)識和使用,包括材質(zhì)貼圖的基本知識,貼圖坐標(biāo),混合材質(zhì)與多維子對象材質(zhì),金屬反射材質(zhì),半透明材質(zhì)與燈光的運(yùn)用,混合材質(zhì)的綜合運(yùn)用,建設(shè)有真實環(huán)境氛圍的三維場景;11~12 章是動畫制作基礎(chǔ),包括關(guān)鍵點動畫的設(shè)計,動畫控制器的使用以及使用物理引擎制作動力學(xué)動畫等。本書加了視頻教程,并提供了多種類別的材質(zhì)和貼圖,可供教學(xué)和專業(yè)制作者直接使用。本書是作者根據(jù)近年來3D教學(xué)和實踐經(jīng)驗,為3D初學(xué)者編寫而成的,既可作為3D初、中級讀者,零基礎(chǔ)愛好者的入門讀物,也可作為高等院校、高職高專相關(guān)專業(yè)的教材。