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動漫游戲美術構成教程

動漫游戲美術構成教程

定 價:¥45.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項: 動漫游戲設計系列教程
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787508446707 出版時間: 2007-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 163 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動漫游戲美術構成教程(全彩印刷)》全面講述動漫游戲美術構成的理論和實踐。全書分為4章,對平面、色彩、立體構成進行了系統(tǒng)、詳細的介紹。《動漫游戲美術構成教程(全彩印刷)》全書主要內(nèi)容為:平面構成基礎知識,包括平面構成的概念和平面構成的基本框架;色彩構成基礎知識,包括色彩的形成原理、基本屬性,以及色彩混合的幾種方式;立體構成基礎知識,包括立體構成的概念、立體構成研究和表現(xiàn)的對象,立體構成的造型形式。要求學生對立體構成的功能有基本的認識,能夠運用相關的規(guī)律完成立體構成的作業(yè),并能結(jié)合形式美的基本規(guī)律對相關的視覺藝術形象進行審美評價?!秳勇螒蛎佬g構成教程(全彩印刷)》語言通俗易懂,內(nèi)容豐富詳實,突出了以實用為中心的特點。對學生進行開放性的思維訓練,培養(yǎng)學生的想象力與創(chuàng)造力,為以后的數(shù)字視覺藝術設計專業(yè)課程學習打下堅實的理論基礎。使用本書可幫助讀者用最少的時間掌握眾多動漫游戲構成知識及工作經(jīng)驗與技巧,是高等本科院校和高職高專教學的理想教材。同時,《動漫游戲美術構成教程(全彩印刷)》也可作為動漫游戲構成愛好者的參考用書。

作者簡介

暫缺《動漫游戲美術構成教程》作者簡介

圖書目錄

叢書序
前言
第1章 平面構成
1.1 平面構成概述
  1.1.1 平面構成的元素
  1.1.2 平面構成的形態(tài)要素
 1.2 平面構成的框架
 1.3 形式美的規(guī)律
  1.3.1 變化與統(tǒng)
  1.3.2 對稱與平衡
  1.3.3 韻律與節(jié)奏
  1.3.4 漸變與突變
 1.4 平面構成的基本形式
  1.4.1 重復
  1.4.2 近似
  1.4.3 漸變
  1.4.4 發(fā)射
  1.4.5 特異
  1.4.6 對比
  1.4.7 密集
  1.4.8 肌理
  1.4.9 空問
第二章 色彩構成
 2.1 色彩構成概述
  2.1.1 色彩的形成原理
  2.1.2 色彩的屬性
  2.1.3 色彩的混合
 2.2 色彩的心理效應
  2.2.1 色彩的表情
  2.2.2 色彩的象征
  2.2.3 色彩的聯(lián)想
 2.3 色彩對比
  2.3.1 色相對比
  2.3.2 明度對比
  2.3.3 純度對比
  2.3.4 冷暖對比
  2.3.5 同時對比
  2.3.6 連續(xù)對比
 2.4 色彩調(diào)和
  2.4.1 同一調(diào)和
  2.4.2 類似調(diào)和
  2.4.3 對比調(diào)和
第三章 立體構成
 3.1 立體構成概述
  3.1.1 立體構成的概念
  3.1.2 立體構成的學習方法
 3.2 立體構成的對象
  3.2.1 立體構成的形態(tài)要素
  3.2.2 構成材料
  3.2.3 視覺關系
 3.3 立體構成的造型形式
  3.3.1 線的構成
  3.3.2 面的構成
  3.3.3 體塊構成
  3.3.4 仿生構成
  3.3.5 空問構成
  3.3.6 應用設計
第4章 構成作品欣賞
 平面構成設計作品欣賞
 立體構成設計作品欣賞

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