日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 2008效果圖設(shè)計(jì)半月通

3ds Max 2008效果圖設(shè)計(jì)半月通

3ds Max 2008效果圖設(shè)計(jì)半月通

定 價(jià):¥59.80

作 者: 李波,楊紅 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 半月通
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302180739 出版時(shí)間: 2008-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 562 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max 2008效果圖設(shè)計(jì)半月通(附光盤1張)》共分兩個(gè)部分,第一部分是基礎(chǔ)功能,分10天進(jìn)行講解(即10個(gè)章節(jié)),包括初識(shí)3ds Max 2008、基本模型的創(chuàng)建、3ds Max 2008的基本操作、編輯修改器、高級(jí)建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī)、環(huán)境和效果、渲染、基礎(chǔ)動(dòng)畫制作;第二部分是實(shí)例精解,分5天進(jìn)行講解(即5個(gè)章節(jié)),包括客廳效果綜合實(shí)例、辦公室效果綜合實(shí)例、售樓部大廳效果綜合實(shí)例、動(dòng)畫制作綜合實(shí)例、影視片頭動(dòng)畫制作實(shí)例?!?ds Max 2008效果圖設(shè)計(jì)半月通(附光盤1張)》在知識(shí)講解上力求新穎、全面,由淺入深、重點(diǎn)突出,示例精美?!?ds Max 2008效果圖設(shè)計(jì)半月通(附光盤1張)》既適合3ds Max 2008初、中級(jí)讀者閱讀,又可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)或者企業(yè)的培訓(xùn)教材,同時(shí)對(duì)有經(jīng)驗(yàn)的3ds Max高級(jí)用戶也有很高的參考價(jià)值。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2008效果圖設(shè)計(jì)半月通》作者簡介

圖書目錄

第1天 初識(shí)3ds Max 2008
 1.1 3dsMax2008概述
  1.1.1 3ds Max的發(fā)展歷程
1.1.2 3dsMax的應(yīng)用
1.1.3 3ds Max2008的新特色
 1.2 3ds Max2008的安裝與啟動(dòng)
1.2.1 3dsMax2008的安裝
1.2.2 3dsMax2008的卸載
1.2.3 啟動(dòng)3dsMax2008
1.2.4 退出3dsMax2008
 1.3 3dsMax2008界面認(rèn)識(shí)
1.3.1 3ds Max2008的工作界面
1.3.2 自定義工作環(huán)境
1.4 3ds Max2008文件的打開與保存
1.4.1 打開文件
1.4.2 保存文件
 1.5 3ds Max2008基本設(shè)置
1.5.1 單位設(shè)置
1.5.2 渲染環(huán)境設(shè)置
1.5.3 修改命令按鈕設(shè)置
1.5.4 材質(zhì)庫的管理
1.6 本天小結(jié)
1.7 思考與練習(xí)
第2天 基本模型的創(chuàng)建
2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建
2.1.1 長方體
2.1.2 圓錐體
2.1.3 球體
2.1.4 幾何球體
2.1.5 圓柱體
2.1.6 管狀體
  2.1.7 圓環(huán)
 2.1.8 四棱錐
 2.1.9 茶壺
 2.1.10 平面
  案例2-1 門框
  練習(xí)2-1 裝飾柱
 2.2 設(shè)置物體的段數(shù)與面數(shù)
  2.2.1 段數(shù)
  2.2.2 面數(shù)
 2.3 擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建
  2.3.1 異面體
  2.3.2 環(huán)形結(jié)
 2.3.3 切角長方體
 2.3.4 切角圓柱體
 2.3.5 油罐
 2.3.6 膠囊
  2.3.7 紡錘
 2.3.8 L形擠壓
 2.3.9 球棱柱
 2.3.10 C形擠壓
 2.3.11 環(huán)形波
 2.3.12 軟管
 2.3.13 棱柱
  案例2-2 軟管連接動(dòng)畫
 練習(xí)2-2 滑輪
 2.4 二維圖形的創(chuàng)建
 2.4.1 線
 2.4.2 矩形
  2.4.3 圓
  2.4.4 橢圓
  2.4.5 弧
  2.4.6 圓環(huán)
2.4.7 多邊形
2.4.8 星形
2.4.9 文本
2.4.10 螺旋線
2.4.11 截面
案例2-3 臥室平面圖
練習(xí)2-3 鋁合金窗架截面圖
綜合實(shí)例光驅(qū)面板
 2.5 本天小結(jié)
 2.6 思考與練習(xí)
第3天 3ds Max 2008的基本操作
 3.1 選擇對(duì)象
  3.1.1 基本選擇
3.1.2 按名稱選擇
3.1.3 區(qū)域選擇
3.1.4 使用選擇過濾器選擇
3.1.5 選擇集
案例3-1 樓梯
練習(xí)3-1 建筑裝飾
 3.2 變換對(duì)象
3.2.1 移動(dòng)變換
3.2.2 旋轉(zhuǎn)變換
3.2.3 縮放變換
3.2.4 坐標(biāo)軸變換
3.2.5 對(duì)象的軸心變換
案例3-2 石凳
練習(xí)3-2 掛鎖
 3.3 復(fù)制對(duì)象
  3.3.1 復(fù)制關(guān)系
  3.3.2 基礎(chǔ)復(fù)制
  3.3.3 鏡像復(fù)制
  3.3.4 陣列復(fù)制
 案例3-3 螺旋樓梯
 練習(xí)3-3 珍珠字
 3.4 捕捉與對(duì)齊對(duì)象
  3.4.1 捕捉工具
3.4.2 對(duì)齊工具
案例3-4 環(huán)環(huán)相連
練習(xí)3-4 劍
3.5 群組對(duì)象
  綜合實(shí)例環(huán)形體
3.6 本天小結(jié)
3.7 思考與練習(xí)
第4天 編輯修改器
 4.1 編輯修改器使用界面
4.1.1 初識(shí)編輯修改器
4.1.2 編輯修改器的屬性設(shè)置
4.1.3 塌陷堆棧
案例4-1 裝飾品
練習(xí)4-1 棱錐頂
 4.2 典型編輯修改器的使用舉例
  4.2.1 【車削】編輯修改器
4.2.2 【擠出】編輯修改器
4.2.3 【倒角剖面】編輯修改器
4.2.4 【彎曲】編輯修改器
案例4-2 鋁合金窗框
練習(xí)4-2 耳機(jī)
 4.3 其他編輯修改器的使用
4.3.1 【波浪】編輯修改器
4.3.2 【融化】編輯修改器
4.3.3 【晶格】編輯修改器
綜合案例雨傘
 4.4 本天小結(jié)
 4.5 思考與練習(xí)
第5天 高級(jí)建模
 5.1 布爾運(yùn)算建模
5.1.1 并集運(yùn)算
5.1.2 交集運(yùn)算
5.1.3 差集運(yùn)算
5.1.4 切割運(yùn)算
案例5-1 建筑模型
練習(xí)5-1 倉庫模型
 5.2 放樣建模
 5.2.1 制作放樣物體
 5.2.2 設(shè)置放樣表面
 5.2.3 編輯放樣對(duì)象
5.2.4 放樣對(duì)象的變形
  案例5-2 鼠標(biāo)模型
練習(xí)5-2 海魚造型
 5.3 散布建模
5.3.1 創(chuàng)建散布效果
5.3.2 調(diào)整散布效果
案例5-3 仙人掌
練習(xí)5-3 板栗
 5.4 曲面建模
  5.4.1 橫截面建模
  5.4.2 曲面命令建模
 案例5-4 勺子
 練習(xí)5-4 電吹風(fēng)
 5.5 NTRRs建模
  5.5.1 NTRRS的含義
5.5.2 創(chuàng)建MTRRS對(duì)象的一般方法
5.5.3 創(chuàng)建MRRRs曲線和曲面
5.5.4 NURBS工具箱
案例5-5 棒球棒
練習(xí)5-5 小酒瓶
 5.6 面片建模
  5.6.1 面片的創(chuàng)建
  5.6.2 面片的焊接
  5.6.3 增加新面片
  5.6.4 編輯面片模型
  綜合實(shí)例咖啡杯
 5.7 本天小結(jié)
 5.8 思考與練習(xí)
第6天 材質(zhì)與貼匿
 6.1 材質(zhì)編輯器
6.1.1 基本概念
6.1.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的基本參數(shù)
6.1.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的擴(kuò)展參數(shù)
6.1.4 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的超級(jí)采樣設(shè)置
案例6-1 彩紋瓶
練習(xí)6-1 鏤空三維文字
 6.2 復(fù)合材質(zhì)
  6.2.1 雙面材質(zhì)的應(yīng)用
  6.2.2 混合材質(zhì)的應(yīng)用
  6.2.3 多維/子對(duì)象材質(zhì)的應(yīng)用
  6.2.4 無光/投影材質(zhì)的應(yīng)用
  6.2.5 頂/底材質(zhì)的應(yīng)用
 6.2.6 光線跟蹤材質(zhì)的應(yīng)用
  案例6-2 藝術(shù)茶幾
  練習(xí)6-2 咖啡勺
 6.3 貼圖坐標(biāo)的設(shè)置
  6.3.1 【UVW貼圖】修改器
6.3.2 UVW貼圖的類型
6.3.3 UVW貼圖參數(shù)
6.3.4 UVw坐標(biāo)系貼圖調(diào)整
案例6-3 書封面
練習(xí)6-3灑瓶
 6.4 貼圖方式
 案例6-4 防盜門
  練習(xí)6-4 陶瓷杯
6.5 貼圖類型
6.5.1 二維貼圖
6.5.2 三維貼圖
6.5.3 復(fù)合貼圖
6.5.4 顏色修改貼圖
6.5.5 反射和折射貼圖
  案例6-5 水晶獎(jiǎng)杯
練習(xí)6-5 水晶櫻桃
綜合實(shí)例鴨梨
 6.6 本天小結(jié)
 6.7 思考與練習(xí)
第7天 燈光與攝影機(jī)
 7.1 燈光的類型和性質(zhì)
7.1.1 目標(biāo)聚光燈
7.1.2 自由聚光燈
7.1.3 目標(biāo)平行光
7.1.4 自由平行光
7.1.5 泛光燈
7.1.6 天光
7.1.7 mr區(qū)域泛光燈和mr區(qū)域聚光燈
案例7-1 聚光燈效果
練習(xí)7-1 模擬自然光
7.2 燈光的參數(shù)設(shè)置
7.2.1 設(shè)置燈光的強(qiáng)度和顏色
7.2.2 設(shè)置燈光的衰減
7.2.3 設(shè)置燈光的陰影
7.2.4 燈光的排除操作
7.2.5 設(shè)置光照范圍
7.2.6 設(shè)置燈光貼圖
7.2.7 燈光視圖的使用
案例7-2 幽雅小轎車
練習(xí)7-2 轉(zhuǎn)椅
7.3 攝影機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整
7.3.1 攝影機(jī)的種類
7.3.2 創(chuàng)建攝影機(jī)
7.3.3 調(diào)整攝影機(jī)視圖
7.3.4 調(diào)整攝影機(jī)參數(shù)
綜合實(shí)例走廊頂燈照明
7.4 本天小結(jié)
7.5 思考與練習(xí)
第8天 環(huán)境和效果
 8.1 環(huán)境編輯器
8.1.1 【公用參數(shù)】卷展欄
8.1.2 【曝光控制】卷展欄
8.1.3 【大氣】卷展欄
案例8-1 火焰效果
練習(xí)8-1 燃燒的蠟燭
 8.2 效果編輯器
8.2.1 添加特殊效果
8.2.2 毛發(fā)和皮毛效果
8.2.3 鏡頭效果
8.2.4 其他效果
綜合實(shí)例節(jié)能燈
 8.3 本天小結(jié)
 8.4 思考與練習(xí)
第9天 渲染
 9.1 渲染簡介
9.1.1 渲染的應(yīng)用
9.1.2 渲染方式
9.1.3 渲染工具
9.1.4 渲染范國
案例9-1 渲染沙發(fā)
練習(xí)9-1 動(dòng)態(tài)渲染屏風(fēng)
9.2 標(biāo)準(zhǔn)渲染
9.2.1 【公用】選項(xiàng)卡
9.2.2 【渲染器】選項(xiàng)卡
9.2.3 【渲染元素】選項(xiàng)卡
9.2.4 【光線跟蹤器】選項(xiàng)卡
9.2.5 【高級(jí)照明】選項(xiàng)卡
9.2.6 底部參數(shù)
案例9-2 指定渲染器渲染
練習(xí)9-2 窗外望室內(nèi)效果
 9.3 合成渲染
9.3.1 【視頻合成器】窗口
9.3.2 制作星空效果
9.3.3 鏡頭高光效果
9.3.4 火星效果
案例9-3 轉(zhuǎn)場動(dòng)畫
 9.4 mental ray渲染器
9.4.1 memal ray簡介
9.4.2 mental ray渲染器的使用
9.4.3 memalray的參數(shù)
綜合實(shí)例焦散光子效果
 9.5 本天小結(jié)
 9.6 思考與練習(xí)
第10天 基礎(chǔ)動(dòng)畫制作
 10.1 動(dòng)畫基礎(chǔ)
10.1.1 動(dòng)畫控制區(qū)功能簡介
10.1.2 關(guān)鍵幀的創(chuàng)建
案例10-1 爬行的蝸牛
 10.2 軌跡視圖
10.2.1 軌跡視圖-曲線編輯器
案例10-2 跳躍的小球
10.2.2軌跡視圖-攝影表
案例10.3翻轉(zhuǎn)的門
 10.3 動(dòng)畫控制器
  綜合實(shí)例巡航導(dǎo)彈
 10.4 本天小結(jié)
 10.5 思考與練習(xí)
第11天 客廳效果綜合實(shí)例
 案例11-1 墻體、陽臺(tái)、地面效果
11.1.1 墻體、陽臺(tái)、地面模型制作
11.1.2 墻體、陽臺(tái)、地面材質(zhì)制作
 案例11.2 框架、窗簾、吊頂效果
11.2.1 框架、窗簾制作
11.2.2 吊項(xiàng)制作
11.2.3 框架、窗簾、吊頂材質(zhì)制作
 案例11-3 電視墻及室內(nèi)家具效果
11.3.1 電視墻及室內(nèi)家具制作
11.3.2 電視柜、電視墻材質(zhì)制作
 案例11-4 燈光、渲染制作效果
11.4.1 燈光制作
11.4.2 渲染制作
第12天 辦公室效果綜合實(shí)例
 案例12-1 墻體、地面效果
12.1.1 墻體、地面制作
12.1.2 墻體、地面、玻璃材質(zhì)制作
 案例12-2 吊頂、柱子制作效果
12.2.1 吊項(xiàng)制作
12.2.2 柱子制作
12.2.3 柱子、吊頂材質(zhì)制作
 案例12-3 室內(nèi)家具制作效果
12.3.1 書架、造型框架制作
12.3.2 書架、造型框架材質(zhì)制作
12.3.3 合并制作
 案例12-4 燈光、渲染制作效果
12.4.1 燈光制作
12.4.2 渲染制作
第13天 售樓部大廳效果綜合實(shí)例
 案例13-1 大廳效果
13.1.1 天花、墻體、地面制作
13.1.2 為天花、墻體、地面賦予材質(zhì)制作
13.1.3 門、內(nèi)墻制作
13.1.4 為門、內(nèi)墻賦予材質(zhì)制作
13.1.5 攝影機(jī)制作
 案例13-2 形象墻效果
13.2.1 形象墻制作
13.2.2 為形象墻賦予材質(zhì)制作
 案例13-3 天花板效果
13.3.1 邊吊制作
13.3.2 為邊吊賦予材質(zhì)制作
 案例13-4 吧臺(tái)效果
13.4.1 吧臺(tái)制作
13.4.2 為邊吊賦予材質(zhì)制作
 案例13-5 合并模型、燈光渲染效果
13.5.1 合并制作
13.5.2 燈光制作
13.5.3 渲染制作
第14天 動(dòng)畫制作綜合實(shí)例
 案例14-1 片頭云霧效果
14.1.1 山脈制作
14.1.2 水面制作
14.1.3 天空制作
14.1.4 創(chuàng)建燈光
14.1.5 云霧制作
 案例14-2 燃燒的火把
14.2.1 火把制作
14.2.2 火把材質(zhì)制作
14.2.3 火苗制作
 案例14-3 飛翔的文字
14.3.1 曲線路徑制作
14.3.2 文字制作
14.3.3 路徑動(dòng)畫制作
14.3.4 金屬材質(zhì)制作
14.3.5 動(dòng)畫材質(zhì)制作
14.3.6 動(dòng)畫渲染設(shè)置制作
案例14-4 融化的水母怪
14.4.1 冰材質(zhì)制作
14.4.2 水母怪融化制作
 案例14-5 流動(dòng)的水面
14.5.1 水面制作
  14.5.2 水面動(dòng)畫制作
第15天 影視片頭動(dòng)畫制作實(shí)例
 案例15-1 爆炸效果
  15.1.1 爆炸場景制作
  15.1.2 導(dǎo)彈動(dòng)畫制作
  15.1.3 飛機(jī)動(dòng)畫制作
  15.1.4 飛機(jī)爆炸制作
  15.1.5 火焰爆炸制作
  15.1.6 動(dòng)畫渲染輸出制作
 案例15-2 煙花爆竹效果
  15.2.1 爆竹模型制作
  15.2.2 爆竹材質(zhì)制作
 15.2.3 爆竹引線燃燒動(dòng)畫制作
  15.2.4 爆竹引線隱藏動(dòng)畫制作
  15.2.5 爆竹爆炸動(dòng)畫制作
 案例15-3 飄動(dòng)的旗幟效果
  15.3.1 旗幟模型操作
  15.3.2 旗幟材質(zhì)制作
  15.3.3 旗幟飄動(dòng)效果
 案例15-4 球體碰撞效果
  15.4.1 模型引入動(dòng)力學(xué)制作
  15.4.2 球體碰撞動(dòng)畫制作
 案例15-5 風(fēng)吹草動(dòng)效果
  15.5.1 動(dòng)力學(xué)引入制作
  15.5.2 花草擺動(dòng)制作

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)