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新手學(xué)3ds max 9三維設(shè)計(jì)實(shí)例完美手冊(cè)

新手學(xué)3ds max 9三維設(shè)計(jì)實(shí)例完美手冊(cè)

定 價(jià):¥49.00

作 者: 王濤 主編
出版社: 暫缺
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787811149241 出版時(shí)間: 2008-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 458 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds max是應(yīng)用最為廣泛的三維建模、動(dòng)漫制作、游戲開(kāi)發(fā)、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)軟件,并且還具有室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)、室外建筑設(shè)計(jì)等強(qiáng)大功能,3ds max 9是目前推出的最新版本。本書(shū)采用“基本操作入門+典型實(shí)例進(jìn)階+自己動(dòng)手提高”的全新體系結(jié)構(gòu),從零開(kāi)始,通過(guò)豐富的實(shí)例和翔實(shí)的圖文講解,全面介紹了3ds max三維設(shè)計(jì)的方法和技巧,目的是讓讀者先入門,再提高,然后達(dá)到精通應(yīng)用的水平。全書(shū)共分16章。1~15章主要講解3ds max 9入門到基礎(chǔ)建模、物體的基本操作、編輯個(gè)修改器,最后再到復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建、多邊形建模、NURBS建模及基本動(dòng)畫技術(shù)和粒子系統(tǒng),其中貫穿了材質(zhì)和貼圖的應(yīng)用、燈光和攝像機(jī)、環(huán)境和效果講解;最后一章為綜合實(shí)例講解,將本書(shū)所學(xué)知識(shí)融入到綜合實(shí)例中,鞏固所學(xué)知識(shí)。本書(shū)內(nèi)容豐富多彩,知識(shí)點(diǎn)層次分明,從基礎(chǔ)知識(shí)到專業(yè)制作都有詳細(xì)的介紹,適合于學(xué)習(xí)3ds max 三維設(shè)計(jì)的初、中級(jí)讀者閱讀,也可用作相關(guān)院校及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的配套教材,是學(xué)習(xí)與掌握3ds max 軟件的理想用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《新手學(xué)3ds max 9三維設(shè)計(jì)實(shí)例完美手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第01章 走進(jìn)3ds max 9
 1.1  3ds max 軟件介紹
 1.2  3ds max 9使用環(huán)境
  1.2.1 3ds max 9的硬件和系統(tǒng)配置
1.2.2 3ds max.ini文件
1.2.3 系統(tǒng)文件夾簡(jiǎn)介
 1.3 3ds max 9的安裝
 1.4 3ds max 9的文件操作
  1.4.1 新建三維場(chǎng)景文件
  1.4.2 打開(kāi)三維場(chǎng)景文件
  1.4.3 退出3ds max 9
  1.4.4 保存三維場(chǎng)景文件
 1.5 3ds max 9的新增功能
 本章總結(jié)
 有問(wèn)必答
第02章 3ds max 9基礎(chǔ)知識(shí)
 2.1 3ds max 9界面介紹
 2.2 3ds max 9菜單欄
 2.3 3ds max 9工具欄
  2.3.1 【主】工具欄
  2.3.2 【層】工具欄
  2.3.3 其他工具欄
  2.3.4 自定義工具欄和用戶界面
 2.4 3ds max 9狀態(tài)欄
 2.5 命令面板
  2.5.1 【創(chuàng)建命令】面板
  2.5.2 【修改命令】面板
  2.5.3 【層級(jí)命令】面板
  2.5.4 【運(yùn)動(dòng)控制】面板
  2.5.5 【顯示命令】面板
  2.5.6 【實(shí)用程序命令】面板
 2.6 視圖及其控制
 2.7 動(dòng)畫控制區(qū)
 本章總結(jié)
 有問(wèn)必答
第03章 基礎(chǔ)建模
 3.1 基本幾何體的創(chuàng)建
  3.1.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
  3.1.2 創(chuàng)建圓錐體
  3.1.3 創(chuàng)建球體
  3.1.4 創(chuàng)建幾何球體
  3.1.5 創(chuàng)建圓柱體
  3.1.6 創(chuàng)建管狀體
  3.1.7 創(chuàng)建圓環(huán)
  3.1.8 創(chuàng)建四棱錐
  3.1.9 創(chuàng)建茶壺
  3.1.10 創(chuàng)建平面
 3.2 擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建
  3.2.1 創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體
  3.2.2 創(chuàng)建切角圓柱體
  3.2.3 創(chuàng)建油罐
  3.2.4 創(chuàng)建環(huán)形波
  3.2.5 創(chuàng)建軟管
 3.3 基本建筑模型的創(chuàng)建
  3.3.1 創(chuàng)建門
  3.3.2 創(chuàng)建窗
  3.3.3 創(chuàng)建樓梯
 3.4 二維圖形的創(chuàng)建
  3.4.1 線
  3.4.2 矩形、多邊形和星形
  ……
第04章 物體的基本操作
第05章 編輯修改器
第06章 復(fù)合建模
第07章 多邊形建模
第08章 NURBS建模
第09章 材質(zhì)的使用
第10章 貼圖的使用
第11章 燈光和攝像機(jī)
第12章 渲染
第13章 環(huán)境和效果
第14章 基本動(dòng)畫技術(shù)
第15章 粒子系統(tǒng)
第16章 綜合實(shí)例

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