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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3Ds Max 2009建筑效果表現(xiàn):從入門到精通

3Ds Max 2009建筑效果表現(xiàn):從入門到精通

3Ds Max 2009建筑效果表現(xiàn):從入門到精通

定 價(jià):¥98.00

作 者: 韓涌 編著
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787802482869 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 544 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從建筑效果表現(xiàn)的專業(yè)角度,詳細(xì)介紹了使用3ds Max制作建筑效果圖的實(shí)用技法。主要內(nèi)容有建筑和室內(nèi)建模、家具曲面建模、燈光和材質(zhì)編輯、環(huán)境景觀和建筑動畫、全局光渲染以及效果圖的后期圖像處理等關(guān)鍵技術(shù)。從基礎(chǔ)開始,逐步提高、強(qiáng)化,直至精通,有著非常清晰的循序漸進(jìn)的教學(xué)理念。全書實(shí)例專業(yè)、實(shí)用,完全按真實(shí)的崗位需求設(shè)計(jì)知識點(diǎn),操作流程科學(xué)合理,可以提高讀者制作效果圖的效率。這些精彩的實(shí)例還配有多媒體視頻教程,讓讀者可以邊看邊學(xué),令學(xué)習(xí)更輕松,掌握更容易!本書適合建筑效果圖制作人員和希望涉足建筑設(shè)計(jì)行業(yè)的自學(xué)者作為學(xué)習(xí)用書;也適合有一定基礎(chǔ)的3ds Max愛好者作為提高建筑表現(xiàn)專業(yè)技能的參考書;還可以作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、職業(yè)技術(shù)院校、大中專院校建筑設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué)用書。

作者簡介

  韓涌HanYong,中國三維動畫應(yīng)用技術(shù)研究和推廣的前沿人物資深數(shù)碼藝術(shù)和3D動畫專家,建筑和室內(nèi)專業(yè)設(shè)計(jì)師。1995年開始涉足3D動畫和電腦藝術(shù)設(shè)計(jì),有著豐富的專業(yè)知識和嫻熟的應(yīng)用技巧。1999年開發(fā)了第一本圖形圖像類教學(xué)產(chǎn)品之后,便開始專向研究數(shù)碼藝術(shù)和3D動畫的應(yīng)用技術(shù)。一韓涌的CG創(chuàng)作有著很高的藝術(shù)修養(yǎng),CG動畫作品《雛菊》收錄到《2002年華人3D年鑒》;CG作品《AualA2》在國外3dcar.kg網(wǎng)站獲2003年度金獎(jiǎng);并多次在《CG雜志》發(fā)表專業(yè)文章。2004年與武漢大學(xué)城市景觀和風(fēng)景園林研究院、中南建筑設(shè)計(jì)院等的專家一起,設(shè)計(jì)制作了《湖南張家界索溪河生態(tài)景觀治理工程》三維動畫,在全國性的投標(biāo)設(shè)計(jì)方案中,以第一名勝出。感謝讀者選擇了國內(nèi)著名三維設(shè)計(jì)和動畫研發(fā)機(jī)構(gòu)&專業(yè)資深的三維動畫圖書策劃團(tuán)隊(duì),合力打造的精品圖書。

圖書目錄

第1章 3ds Max操作基礎(chǔ)
1.1 初識3ds Max界面
1.2 效果圖制作的流程
1.3 操縱三維空間
1.4 了解視圖的顯示
1.5 面向?qū)ο蟮牟僮?br /> 1.6 場景和文件管理
1.7 小結(jié)
第2章 快速制作建筑模型
2.1 精確的建模輔助工具
2.2 3ds Max的建筑對象
2.3 別墅建筑結(jié)構(gòu)建模
2.4 創(chuàng)建別墅的門和窗
2.5 創(chuàng)建樓梯和欄桿
2.6 添加植物模型
2.7 小結(jié)
第3章 制作高層建筑模型
3.1 創(chuàng)建建筑的標(biāo)準(zhǔn)層
3.2 創(chuàng)建建筑主體結(jié)構(gòu)
3.3 創(chuàng)建大樓外部結(jié)構(gòu)
3.4 小結(jié)
第4章 實(shí)用室內(nèi)裝飾建模
4.1 室內(nèi)三大界面建模
4.2 室內(nèi)結(jié)構(gòu)擴(kuò)展建模
4.3 創(chuàng)建裝飾窗簾
4.4 日式風(fēng)格裝飾結(jié)構(gòu)
4.5 室內(nèi)裝飾嵌線建模
4.6 小結(jié)
第5章 高精度家具建模
5.1 工藝臺燈建模
5.2 創(chuàng)建古典皮革沙發(fā)模型
5.3 創(chuàng)建時(shí)尚櫥柜模型
5.4 典雅的陶瓷浴缸建模
5.5 小結(jié)
第6章 理解燈光和照明
6.1 光的自然屬性
6.2 3ds Max的燈光系統(tǒng)
6.3 照明方向與造型
6.4 照明的顏色和強(qiáng)度
6.5 小結(jié)
第7章 背景天空渲染方法
7.1 默認(rèn)的天光和背景
7.2 自定義天空紋理
7.3 使用面片天空
7.4 小結(jié)
第8章 建筑日光照明效果
第9章 建筑外觀材質(zhì)編輯
第10章 室內(nèi)光照和材質(zhì)
第11章 室內(nèi)人工照明效果
第12章 景觀建模和渲染
第13章 高級建筑表現(xiàn)動畫
第14章 特效渲染和后期合成

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