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3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)

3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)

定 價:¥78.00

作 者: 鄧艷梅 編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787802483170 出版時間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 177 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)》中的實例,由游戲公司的一線高級模型師從游戲建模崗位技能的角度詳細(xì)介紹了游戲模型的特點(diǎn)及必備的多邊形建模方法,運(yùn)用大量的實例詳細(xì)講解了角色模型、場景模型的創(chuàng)建技巧與實用操作,并提供了大量的圖例,實用價值極高,可以使學(xué)習(xí)者真正掌握游戲模型的創(chuàng)建方法,適應(yīng)工作崗位中的真實需要,快速達(dá)到入職標(biāo)準(zhǔn)?!?D游戲狂想世界》叢書全面介紹了游戲模型的創(chuàng)建、紋理的繪制和角色動畫設(shè)置這個完整流程的應(yīng)用技法,該叢書包括《3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)》、《3ds Max & Photoshop角色紋理繪制應(yīng)用技法全攻略》和《3ds Max骨骼和角色動畫應(yīng)用技法全攻略》三冊。全書提供了5個完整的大型范例,包括生物角色及相關(guān)裝配、游戲室外場景、游戲室內(nèi)場景、機(jī)械道具的制作過程與相關(guān)技巧。全部范例配備了近12小時的全程高清語音講解的視頻教程。讀者使用“以練帶學(xué)”的學(xué)習(xí)模式,在學(xué)習(xí)模型創(chuàng)建的各種技術(shù)的同時,還可以了解不同種類模型的基本特征,也只有掌握了這些特征,才能為后面的紋理繪制和動畫設(shè)置提供方便?!?ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(3DVD)(全彩)》可以幫助需要學(xué)習(xí)3ds Max游戲制作的讀者,完全掌握三維游戲制作的流程與技術(shù);可以指導(dǎo)有游戲制作基礎(chǔ)的讀者,進(jìn)一步提高自己的專業(yè)化技能;為準(zhǔn)備進(jìn)入游戲制作行業(yè)的讀者,提供詳細(xì)真實的入職指導(dǎo);為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、大中院校任職教師提供大量的例題,使其輕松教學(xué)!

作者簡介

暫缺《3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)》作者簡介

圖書目錄

chapter 01 游戲角色的制作技巧
01 原畫不可忽視
02 低精度模型的使用與技巧
03 貼圖紋理的繪制技巧
chapter 02 怪獸頭部的制作方法
01 怪獸頭部的制作流程
02 如何制作頭部基本模型
03 如何制作嘴巴的形狀
04 如何制作牙齒的模型
05 如何使用頂點(diǎn)選擇多邊形
06 如何使用分離命令
07 如何使用目標(biāo)焊接頂點(diǎn)
chapter 03 怪獸身體的制作方法
01 怪獸身體的制作流程
02 如何制作軀干的輪廓
03 如何制作膝蓋的形狀
04 如何制作怪獸的腳部
05 如何使用封蓋命令
06 如何使用平滑組
07 如何使用變換工具
chapter 04 怪獸裝備的制作方法
01 怪獸裝備的制作流程
02 如何制作腰帶的基本模型
03 如何制作劍身的模型
04 如何制作護(hù)手盤模型
05 如何使用切片工具
06 如何使用擠出多邊形
chapter 05 怪獸UV的拆分方法
01 角色上身UV拆分的流程
02 角色下身UV拆分的流程
03 如何拆分頭部的UV
04 如何顯示角色模型的UV
05 如何分離UV
06 如何為UV指定貼圖坐標(biāo)
07 如何焊接UV
chapter 06 城堡模型的制作方法
01 城堡模型的制作流程
02 如何制作屋檐的形
03 如何為立柱添加頂部形狀
04 如何制作頂部的叉狀模型
05 如何使用對齊工具
06 如何使用連接邊工
07 如何使用錐化修改
chapter 07 城門模型的制作方法
01 城門模型的制作流程
02 如何制作側(cè)樓的頂部形狀
03 如何制作主樓底座的主體
04 如何制作主樓上部的主體
05 如何使用縮放變換輸入
06 如何使用倒角多邊
07 如何使用對稱修改
08 如何使用增強(qiáng)布爾復(fù)合對象
chapter 08 室內(nèi)場景的制作方法
01 室內(nèi)場景的制作流
02 如何制作階梯的模
03 如何制作壁燈的模
04 如何使用移動工具復(fù)制對象
05 如何使用切角邊工
06 如何使用鏡像工具復(fù)制對象
chapter 09 戰(zhàn)艦?zāi)P偷闹谱鞣?
01 戰(zhàn)艦的制作流程
02 如何制作戰(zhàn)艦表面的形狀
03 如何制作甲板的模
04 如何制作翅膀的形
05 如何使用旋轉(zhuǎn)工具復(fù)制對象
06 如何使用車削修改
07 如何創(chuàng)建獨(dú)立的圖
08 如何使用塌陷合并頂點(diǎn)

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