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3ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程(全彩)

3ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程(全彩)

定 價(jià):¥72.00

作 者: 韓鵬飛,李巨韜 著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787802483026 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 412 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程》由國(guó)內(nèi)一線工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師與高校教師結(jié)合多年設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)傾力奉獻(xiàn),全面地介紹了當(dāng)今工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中常用的三維渲染軟件VRay?!?ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程》分為9章,共30多個(gè)專業(yè)案例,對(duì)學(xué)生在設(shè)計(jì)中經(jīng)常需要表現(xiàn)的如金屬、玻璃、陶瓷、塑料、皮革等材質(zhì)進(jìn)行了分類講解。為了方便讀者學(xué)習(xí),隨書(shū)附帶的光盤中提供了6個(gè)大型案例的視頻教程和《3ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程》實(shí)例用到的場(chǎng)景文件以及最初最終文件,讓教學(xué)更加輕松和高效。

作者簡(jiǎn)介

  韓鵬飛,華人CG社區(qū)工業(yè)設(shè)計(jì)版版主,天津大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)。多年來(lái)一直從事工業(yè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與研究工作,精通Rhino、3ds Max、VRay等多種三維軟件以及Photoshop、lllustrator、CorelDRAW等平面軟件創(chuàng)建世騎設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)以“瀚飛”為網(wǎng)名游于網(wǎng)上,擔(dān)任華人CG社區(qū)工業(yè)設(shè)計(jì)版的版主,為天津金輪,麥馳手表、微星電動(dòng)車等多家公司做產(chǎn)品開(kāi)發(fā),積累了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。李巨韜,天津大學(xué)機(jī)械學(xué)院工業(yè)設(shè)計(jì)系講師江南大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)碩士畢業(yè)主要講授計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)課程,并完成多項(xiàng)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)項(xiàng)目出版《CorelDRAW圖形設(shè)計(jì)典型商業(yè)案例》和《三維影視動(dòng)畫大制作》等專著。

圖書(shū)目錄

第1章 VRay渲染概述
1.1 VRay渲染器簡(jiǎn)介
1.2 VRay版本特色、安裝
1.2.1 版本特色
1.2.2 軟件安裝
1.3 VRay渲染器與同類渲染器的比較
1.4 VRay渲染器的調(diào)用
第2章 VRay渲染參數(shù)功能詳解
2.1 VRay : Framebuffer(幀緩沖器)卷展欄
2.2 VRay : Globalswitches(全局設(shè)置)卷展欄
2.3 VRay : lmagesampler( Antialiasin g)圖像采樣器(抗鋸齒)
2.3.1 固定比率采樣器
2.3.2 自適應(yīng)QMC采樣器
2.3.3 自適應(yīng)細(xì)分采樣器
2.3.4 抗鋸齒過(guò)濾器
2.3.5 選擇合適的采樣器
2.3.6 采樣器實(shí)例測(cè)試
2.4 VRay : lndirectillumination(GI)間接照明(全局照明GI)
2.4.1 常用漫射反彈方法選擇
2.4.2 比較幾種不同的GI組合方式
2.5 VRay : lrradiancemap(發(fā)光貼圖)卷展欄
2.6 VRay : Lightcache(燈光緩存)卷展欄
2.6.1 比較Screen(場(chǎng)景比例)和World(世界單位)兩種選擇方式
2.6.2 使用不同細(xì)分值/采樣值的結(jié)果
2.6.3 關(guān)于使用燈光貼圖的注意事項(xiàng)
2.7 VRay : Globalphotonmap(全局光子貼圖)卷展欄
2.7.1 光子貼圖使用注意事項(xiàng)
2.7.2 光子貼圖結(jié)構(gòu)分析
2.8 VRay : Quasi-MonteCarloGI (準(zhǔn)蒙特卡羅GI渲染引擎)
2.9 VRay : Environment(環(huán)境)卷展欄
2.10 VRay : Colormapping(顏色貼圖)卷展欄
2.11 VRay : Camera(攝像機(jī))卷展欄
2.12 VRay : rQMCSampler( rQMC采樣器)卷展欄
2.12.1 使用不同采樣參數(shù)組合結(jié)果
2.12.2 樣本實(shí)際數(shù)量決定因素
2.13 VRay : Default displacement(默認(rèn)置換)卷展欄
2.14 VRay : Caustics(散焦)卷展欄
2.15 VRay : System(系統(tǒng))卷展欄
第3章 燈光和陰影
3.1 VRayLight( VRay燈光)
3.2 VRaySun(VRay日光)
3.3 VRayShadow(VRay陰影)
第4章 材質(zhì)和貼圖
4.1 材質(zhì)
4.1.1 雙向反射分布功能
4.1.2 Options(選項(xiàng))
4.1.3 maps紋理貼圖
4.1.4 Reflect interpolation(反射差值)
4.1.5 Reflect interpolation(折射差值)
4.2 貼圖
第5章 玻璃材質(zhì)技術(shù)應(yīng)用
第6章 金屬材質(zhì)技術(shù)應(yīng)用
第7章 陶瓷、塑料、皮革材質(zhì)技術(shù)應(yīng)用
第8章 常用藝術(shù)特效制作
第9章 綜合表現(xiàn)實(shí)例

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