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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX3ds Max/After Effects印象影視包裝技術精粹Ⅲ

3ds Max/After Effects印象影視包裝技術精粹Ⅲ

3ds Max/After Effects印象影視包裝技術精粹Ⅲ

定 價:¥98.00

作 者: 張堅 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787115204578 出版時間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 350 字數:  

內容簡介

  本書是一本介紹利用3ds Max和After Effects完成影視包裝設計的三維和后期合成技術的實例類圖書。全書共分為19章,主要內容包括多種影視包裝特效的制作方法和技巧,如鉻金字效果、碎裂特效、泡沫效果、Realflow水演繹效果、置換綢緞效果、奇幻光效、星光拖尾效果、水波與物體碰撞效果、山體寫實效果、鋼筆畫效果、炭筆淡彩畫效果、科技感效果、3ds Max水漩渦效果、簡潔水墨材質效果、天光效果和動感舞臺效果等。最后一章還通過大量實例介紹了影視包裝創(chuàng)意技法。本書完全從實際出發(fā),所介紹的特效制作方法都是作者多年設計工作的經驗積累,實用價值很高。書中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有創(chuàng)意。本書附帶1張DVD光盤,其中包含了書中所有文件的素材源文件、影視包裝設計素材等。本書適合于對3ds Max和After Effects軟件有一定操作基礎、對影視包裝技術有所了解并希望進一步提高的讀者閱讀。

作者簡介

暫缺《3ds Max/After Effects印象影視包裝技術精粹Ⅲ》作者簡介

圖書目錄

第1章 鉻金字效果 
 1.1 簡單的鉻金字制作方法 
 1.2 鉻金字模型的制作 
 1.3 鉻金字材質的制作 
第2章 碎裂特效 
 2.1 創(chuàng)建模型 
 2.2 真實破碎的技術 
 2.3 制作裂開動畫 
 2.4 用PF粒子制作碎塊下落 
 2.5 材質與渲染 
第3章 咖啡泡沫效果 
 3.1 咖啡泡沫動畫的制作 
 3.2 創(chuàng)建茶杯和碟子模型 
 3.3 創(chuàng)建材質與燈光 
第4章 用Realflow 4.0制作Logo演繹 
 4.1 在3ds Max中制作并輸出Logo模型 
 4.2 Realflow 4.3基本操作概述 
 4.3 在Realflow中制作液體動畫 
 4.4 在3ds Max中制作液體材質 
第5章 全局光效果 
 5.1 建立模型 
 5.2 布置燈光 
 5.3 制作材質 
 5.4 finalRender全局光效果 
 5.5 mental ray全局光效果 
第6章 置換綢緞 
 6.1 創(chuàng)建置換綢緞 
 6.2 調制綢緞動態(tài) 
 6.3 制作綢緞材質 
第7章 奇幻光效 
 7.1 Ky_Trail的參數總覽 
 7.2 利用Ky_Trail制作奇幻光效 
第8章 星光拖尾 
 8.1 制作PF Source粒子內部碰撞動畫  
 8.2 制作星光運動 
 8.3 制作拖尾光效 
第9章 水波與物體碰撞效果 
 9.1 制作模型 
 9.2 制作水波與物體碰撞動畫 
 9.3 水面與環(huán)境質感的表現 
第10章 寫實山體 
 10.1 制作山體 
 10.2 創(chuàng)建環(huán)境 
 10.3 制作寫實山體材質 
 10.4 創(chuàng)建體積霧氣 
第11章 鋼筆畫風格 
 11.1 為三維調制鋼筆畫材質 
 11.2 將實拍素材調制為鋼筆畫效果 
第12章 炭筆淡彩畫風格 
 12.1 調制炭筆畫材質 
 12.2 調制淡彩材質 
第13章 科技感效果 
 13.1 處理科技感素材 
 13.2 制作科技感場景 
 13.3 后期合成特效 
第14章 ds Max水漩渦 
 14.1 制作PF source粒子漩渦 
 14.2 制作水流材質 
第15章 簡潔水墨材質的實現 
 15.1 制作描邊筆觸的材質 
 15.2 制作內部細節(jié)的材質 
 15.3 制作紋理細節(jié) 
第16章 天光效果專輯 
 16.1 手動模擬天光 
 16.2 mental ray天光 
 16.3 均衡而快速的材質天光 
 16.4 DreamScape天光 
第17章 AE風格化專輯 
 17.1 AE風格化效果 
 17.2 萬花筒效果 
第18章 動感舞臺效果 
 18.1 人物動作設定 
 18.2 線描效果 
 18.3 Particle Illusion制作流動星光 
 18.4 后期合成 
第19章 創(chuàng)意關鍵詞 
 19.1 創(chuàng)意關鍵詞 
 19.2 創(chuàng)意案例剖析 
 19.3 技術測試與創(chuàng)意實施

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