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3ds Max多邊形建模:三維造型技術(shù)全實(shí)例學(xué)習(xí)(全彩)

3ds Max多邊形建模:三維造型技術(shù)全實(shí)例學(xué)習(xí)(全彩)

定 價(jià):¥98.00

作 者: 王瑤 編著
出版社: 北京科海電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787894877277 出版時(shí)間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 242 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本手冊(cè)以全實(shí)例的教學(xué)形式,讓學(xué)習(xí)者掌握“影視動(dòng)畫、游戲、工業(yè)產(chǎn)品、建筑”四大應(yīng)用領(lǐng)域中“機(jī)械、交通工具、建筑、人物角色、卡通動(dòng)物”等常用三維模型的制作方法和技巧,最終完全掌握3ds Max 2009多邊形建模的方法。全手冊(cè)實(shí)例專業(yè)、實(shí)用,完全按照真實(shí)的崗位需求設(shè)計(jì)知識(shí)點(diǎn),操作流程科學(xué)合理,可以提高讀者的實(shí)際工作效率。所有實(shí)例都配有多媒體視頻教程,6張DVD光盤,274個(gè)視頻片段,總時(shí)長(zhǎng)超過(guò)了68小時(shí),讓讀者可以邊看邊學(xué),令學(xué)習(xí)更輕松,掌握更容易。本手冊(cè)適合3ds Max的初學(xué)者以及希望得到建模師崗位的自學(xué)者,可作為提高3ds Max建模技能的參考書,還可作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、職業(yè)技術(shù)院校、大中專院校三維動(dòng)畫專業(yè)的專項(xiàng)教學(xué)用書。

作者簡(jiǎn)介

  王瑤,2000年開始從事3D動(dòng)畫工作,主攻視覺效果設(shè)計(jì)。曾參與制作了與武漢大學(xué)建筑設(shè)計(jì)研究院合作的《宜昌市城市水景觀規(guī)劃工程》大型工程的表現(xiàn)動(dòng)畫。2004年開始進(jìn)入到廣泛的CG藝術(shù)表現(xiàn)領(lǐng)域,在專業(yè)創(chuàng)作和教育方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)任武漢齡狐動(dòng)畫公司視效總監(jiān),主管公司3D創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的工作。

圖書目錄

第1章 三維建模的藝術(shù)
 1.1 建模——三維動(dòng)畫的起點(diǎn)
 1.2 優(yōu)秀三維模型作品欣賞
 1.3 ds Max的建模方法
  1.3.1 參數(shù)化建模
  1.3.2 復(fù)合對(duì)象建模
  1.3.3 樣條線建模
  1.3.4 網(wǎng)格建模
  1.3.5 多邊形建模
  1.3.6 面片建模
  1.3.7 NURBS建模
  1.3.8 細(xì)分曲面建模
 1.4 不同應(yīng)用領(lǐng)域的三維模型
  1.4.1 卡通動(dòng)畫
  1.4.2 游戲美工
  1.4.3 影視特效
  1.4.4 環(huán)境藝術(shù)
  1.4.5 工業(yè)造型
 1.5 多邊形建模的優(yōu)勢(shì)
第2章 ds Max的角色建模工具
 2.1 創(chuàng)建多邊形的方法
 2.2 多邊形的次對(duì)象層級(jí)
  2.2.1 改變頂點(diǎn)位置
  2.2.2 改變拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
 2.3 選擇和軟選擇工具
  2.3.1 選擇方式介紹
  2.3.2 Soft Selection[軟選擇]卷展欄
 2.4 頂點(diǎn)層級(jí)常用工具
  2.4.1 Edit Poly Mode[編輯多邊形模式]卷展欄
  2.4.2 Edit Vertices[編輯頂點(diǎn)]卷展欄
 2.5 邊和邊界層級(jí)常用工具
  2.5.1 Edit Edges[編輯邊]卷展欄
  2.5.2 Edit Borders[編輯邊界]卷展欄
 2.6 面和元素層級(jí)常用工具
  2.6.1 Edit Polygons[編輯多邊形]卷展欄
  2.6.2 Edit Elements[編輯元素]卷展欄
 2.7 對(duì)象層級(jí)常用工具
 2.8 細(xì)分表面工具
  2.8.1 Meshsmooth[網(wǎng)格平滑]修改器
  2.8.2 TurboSmooth[渦輪平滑]修改器
  2.8.3 Tessellate[細(xì)化]修改器
 2.9 繪制變形工具
第3章 新手入門實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建手槍模型
第4章 新手進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建三維鸚鵡的模型
第5章 強(qiáng)化實(shí)例訓(xùn)練——音樂教師的角色建模
第6章 動(dòng)漫角色實(shí)例——卡通少女角色建模
第7章 游戲角色實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建人形怪獸模型
第8章 建筑效果實(shí)例——復(fù)式樓的建筑模型
第9章 工業(yè)產(chǎn)品實(shí)例——布加迪-威龍汽車
第10章 高級(jí)綜合實(shí)例——Ducati 98摩托車

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