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Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計

Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計

定 價:¥32.00

作 者: 馬迪芳,徐保民,陳旭東 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校計算機應(yīng)用技術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: J2EE

ISBN: 9787811235531 出版時間: 2009-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 330 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》以面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計思想為核心,詳細(xì)講述了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的主要技術(shù)與編程思路?!禞ava面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》以Java SE 6為基礎(chǔ),全面介紹Java語言的功能和技術(shù)特點,主要內(nèi)容包括Java語言基礎(chǔ)知識、面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)、UML、異常、斷言與日志、輸入輸出、泛型、集合框架、多線程、圖形用戶界面、網(wǎng)絡(luò)編程等內(nèi)容?!禞ava面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》條理清晰,內(nèi)容豐富,各章配有大量經(jīng)過調(diào)試運行的實例。為了提高讀者全面掌握J(rèn)ava面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)和綜合運用所學(xué)知識解決問題的能力,在附錄中提供了兩人對戰(zhàn)的五子棋游戲,包括基本的功能描述和完整的可運行示例代碼,并在相關(guān)章節(jié)中附有配套練習(xí)題。《Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》適用于高等院校計算機專業(yè)和相關(guān)專業(yè),作為Java程序設(shè)計,或面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計課程的教材,也非常適合專業(yè)技術(shù)人員參考和閱讀。

作者簡介

暫缺《Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章 Java語言基礎(chǔ)
1.1 Java概述
1.1.1 Java發(fā)展歷史
1.1.2 Java語言的特點
1.1.3 簡單的Java程序
1.1.4 Java運行平臺
1.2 Java語言基礎(chǔ)
1.2.1 基本元素
1.2.2 簡單數(shù)據(jù)類型
1.2.3 枚舉類型
1.2.4 常量與變量
1.2.5 運算符與表達(dá)式
1.2.6 類型轉(zhuǎn)換
1.2.7 流程控制
習(xí)題
第2章 類和對象
2.1 類和對象的概念
2.2 類的實現(xiàn)
2.2.1 類的定義
2.2.2 成員變量
2.2.3 定義方法
2.2.4 構(gòu)造方法
2.3 對象的實現(xiàn)
2.3.1 創(chuàng)建對象
2.3.2 對象的使用
2.3.3 清除對象
2.4 封裝與信息隱藏
2.5 對象間的消息傳遞
2.6 Get和Set方法
2.7 方法重載
2.8 關(guān)鍵字this
2.8.1 對字段使用this關(guān)鍵字
2.8.2 構(gòu)造方法中使用this關(guān)鍵字
2.8.3 將當(dāng)前對象的引用作為參數(shù)傳給其他對象
2.9 類成員和實例成員
2.9.1 類變量和實例變量
2.9.2 類方法和實例方法
2.9.3 類變量和實例變量的初始化
2.1 0包
2.1 0.1 包的概念
2.1 0.2 創(chuàng)建包
2.1 0.3 引用包
2.1 0.4 包對文件的管理
2.1 1訪問權(quán)限控制
2.1 1.1 private
2.1 1.2 包訪問控制
2.1 1.3 protected
2.1 1.4 public
2.1 2嵌套類
2.1 2.1 靜態(tài)嵌套類
2.1 2.2 內(nèi)部類
2.1 3Java程序結(jié)構(gòu)
習(xí)題
第3章 繼承和多態(tài)
3.1 類的繼承
3.1.1 繼承概念
3.1.2 繼承實現(xiàn)
3.1.3 繼承的優(yōu)點
3.1.4 成員變量的隱藏和方法重寫
3.1.5 super關(guān)鍵字
3.1.6 instanceot操作符
3.1.7 jave.1 ang.Object類
3.1.8 final數(shù)據(jù)、方法和類
3.2 抽象類和抽象方法
3.2.1 抽象類
3.2.2 抽象方法
3.3 接口
3.3.1 接口概念
3.3.2 定義接口
3.3.3 實現(xiàn)接口
3.3.4 接口類型的使用
3.3.5 接口的類型轉(zhuǎn)換
3.4 多態(tài)
3.4.1 繼承與多態(tài)
3.4.2 接口與多態(tài)
3.4.3 多態(tài)的優(yōu)點
3.5 設(shè)計模式
3.5.1 單實例模式
3.5.2 策略模式
3.6 uML類圖
3.6.1 UML簡介
3.6.2 類圖
3.6.3 類之間的關(guān)系
3.6.4 多重性
習(xí)題
第4章 泛型
4.1 問題的提出
4.2 泛型類
4.2.1 定義泛型類
4.2.2 使用泛型類
4.2.3 泛型類實例
4.3 泛型方法
4.3.1 使用泛型方法
4.3.2 受限類型參數(shù)
4.3.3 使用子類型
4.4 通配符
4.4.1 使用通配符
4.4.2 通配符捕獲
4.5 類型擦除
習(xí)題
第5章 集合
5.1 數(shù)組
5.1.1 創(chuàng)建數(shù)組
5.1.2 訪問數(shù)組元素
5.1.3 數(shù)組初始化
5.1.4 返回數(shù)組的方法
5.2 數(shù)組的基本操作
5.2.1 數(shù)組復(fù)制
5.2.2 數(shù)組比較
5.2.3 數(shù)組排序
5.2.4 數(shù)組查找
5.3 多維數(shù)組
5.4 集合框架簡介
5.4.1 集合接口
5.4.2 集合實現(xiàn)
5.4.3 集合算法
5.5 集合實現(xiàn)
5.5.1 Amyst類
5.5.2 Hashset類
5.5.3 HashM印類
5.6 集合算法
5.6.1 排序算法
5.6.2 查找算法
5.7 自定義集合實現(xiàn)類
習(xí)題
第6章 異常處理
第7章 線程
第8章 輸入輸出
第9章 圖形用戶界面
第10章 網(wǎng)絡(luò)通信
附錄A 雙人聯(lián)機五子棋游戲

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