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多媒體處理FPGA實(shí)現(xiàn):System Generator篇

多媒體處理FPGA實(shí)現(xiàn):System Generator篇

定 價(jià):¥49.00

作 者: 云創(chuàng)工作室 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787121097768 出版時(shí)間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 327 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體處理FPGA實(shí)現(xiàn):System Generator篇》結(jié)合Xilinx公司ISE Design Suite 10.1的System Generator和Mathworks公司MATLAB R2007b的Simulink兩種EDA工具,系統(tǒng)地講述了多媒體處理技術(shù)的原理和使用System Generator開發(fā)FPGA的方法。全書共13章,分別介紹了多媒體技術(shù)原理、FPGA和EDA工具基本知識(shí)、System Generator的基礎(chǔ)和模塊分析、音頻處理、圖像的基本處理、圖像增強(qiáng)、圖像復(fù)原、圖像的形態(tài)學(xué)運(yùn)算、圖像邊緣檢測和分割、圖像正交變換、彩色圖像處理和視頻處理,內(nèi)容涵蓋了應(yīng)用于音頻、圖像和視頻三個(gè)領(lǐng)域的數(shù)字信號(hào)處理的FPGA技術(shù)。書中提供了實(shí)例的完整源代碼,大部分由作者原創(chuàng),通過這些開發(fā)實(shí)例,讀者可以學(xué)習(xí)到基于FPGA多媒體處理的大量實(shí)用技巧?!抖嗝襟w處理FPGA實(shí)現(xiàn):System Generator篇》適用從事Xilinx系列FPGA多媒體處理算法設(shè)計(jì)和開發(fā)的工程技術(shù)人員,以及圖像處理、音視頻處理等相關(guān)專業(yè)的研究生和高年級(jí)本科生使用。

作者簡介

暫缺《多媒體處理FPGA實(shí)現(xiàn):System Generator篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術(shù)概述
1.1 聲音和音頻處理基礎(chǔ)
1.2 圖形學(xué)基礎(chǔ)
1.3 圖像處理基礎(chǔ)
1.3.1 數(shù)字圖像常用概念
1.3.2 數(shù)字圖像的表示
1.3.3 數(shù)字圖像處理的發(fā)展和應(yīng)用
1.3.4 數(shù)字圖像處理系統(tǒng)
1.3.5 數(shù)字圖像處理內(nèi)容
1.4 色度學(xué)基礎(chǔ)
1.4.1 色度學(xué)基本概念
1.4.2 RGB模型
1.4.3 CMYK模型
1.4.4 HSI模型
1.4.5 CIE模型
1.5 視頻處理基礎(chǔ)
1.5.1 視頻原理
1.5.2 彩色電視制式
1.5.3 CIF、QCIF、SQCIF和高清格式
1.5.4 YUV和RGB采樣格式
1.5.5 視頻文件格式
1.6 機(jī)器視覺
1.6.1 視覺原理
1.6.2 機(jī)器視覺概述和分類
1.6.3 立體視覺
1.6.4 標(biāo)定
1.6.5 三維場景表示
1.7 多媒體處理技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用
1.8 本章小結(jié)
第2章 FPGA技術(shù)和EDA軟件
2.1 Xilinx FPGA簡介
2.2 Spartan-3E FPGA簡介
2.2.1 Spartan-3E FPGA
2.2.2 Spartan-3E系列FPGA結(jié)構(gòu)說明
2.3 Spartan-3E入門套件
2.4 ISE組件介紹和安裝方法
2.5 ISE工作環(huán)境
2.6 MATLAB和Simulink簡介
2.7 MATLAB的安裝方法
2.8 MATLAB和Simulink工作界面
2.9 FPGA開發(fā)流程
2.1 0本章小結(jié)
第3章 System Generator基礎(chǔ)
3.1 System Generator概述
3.1.1 System Generator安裝
3.1.2 System Generator主要特征
3.2 System Generator開發(fā)流程
3.2.1 搭建System Generator模型
3.2.2 仿真驗(yàn)證
3.2.3 HDL代碼生成
3.2.4 ISE編譯
3.2.5 硬件細(xì)節(jié)觀察
3.2.6 比特文件下載
3.3 本章小結(jié)
第4章 System Generator模塊分析
4.1 模塊列表
4.2 基本模塊
4.2.1 System Generator模塊
4.2.2 WaveScope模塊
4.2.3 FPGA邊界模塊
4.2.4 Delay和Register模塊
4.2.5 Counter模塊
4.2.6 Relational模塊
4.2.7 ChipScope模塊
4.3 運(yùn)算相關(guān)模塊
4.3.1 AddSub模塊
4.3.2 Invert和Negate模塊
4.3.3 除法模塊
4.4 數(shù)據(jù)格式相關(guān)模塊
4.5 移位相關(guān)模塊
4.6 速率相關(guān)模塊
4.7 濾波器相關(guān)模塊
4.8 MCode模塊
4.9 存儲(chǔ)相關(guān)模塊
4.10 Subsystem模塊
4.11硬件協(xié)仿真模塊
4.11.1 硬件協(xié)仿真模塊生成
4.11.2 硬件協(xié)仿真模塊使用
4.12本章小結(jié)
第5章 音頻處理
5.1 音頻數(shù)字化
5.1.1 音頻數(shù)字化理論基礎(chǔ)
5.1.2 音頻直通系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
5.1.3 采樣速率與采樣精度實(shí)現(xiàn)
5.1.4 雙聲道音頻實(shí)現(xiàn)
5.2 語音編碼
5.2.1 DM編碼理論
5.2.2 DM編碼實(shí)現(xiàn)
5.3 音頻水印
5.3.1 音頻數(shù)字水印基礎(chǔ)理論
5.3.2 基于最低有效位算法實(shí)現(xiàn)
5.4 音頻數(shù)字濾波器
5.4.1 數(shù)字濾波器基礎(chǔ)理論
5.4.2 反饋濾波器實(shí)現(xiàn)
5.4.3 帶通濾波器實(shí)現(xiàn)
5.4.4 帶阻濾波器
5.4.5 自適應(yīng)濾波器實(shí)現(xiàn)
5.5 本章小結(jié)
第6章 圖像的基本處理
6.1 圖像直通系統(tǒng)
6.2 圖像幾何變換
6.2.1 圖像幾何變換定義
6.2.2 圖像幾何變換實(shí)現(xiàn)
6.3 圖像加減運(yùn)算
6.3.1 圖像加減運(yùn)算定義
6.3.2 圖像加減運(yùn)算實(shí)現(xiàn)
6.4 圖像二值化
6.4.1 圖像二值化定義
6.4.2 分布式資源二值化實(shí)現(xiàn)
6.4.3 ROM二值化實(shí)現(xiàn)
6.5 灰度直方圖
6.5.1 直方圖的表示方法
6.5.2 直方圖統(tǒng)計(jì)實(shí)現(xiàn)
6.6 灰度變換
6.6.1 灰度變換方法
6.6.2 ROM灰度變換實(shí)現(xiàn)
6.7 本章小結(jié)
第7章 圖像增強(qiáng)
7.1 圖像平滑
7.1.1 鄰域平均法
7.1.2 消噪聲掩模法
7.1.3 頻域低通濾波
7.2 高斯濾波
7.2.1 高斯濾波法
7.2.2 高斯平滑實(shí)現(xiàn)
7.3 中值濾波
7.3.1 扣值濾波法
7.3.2 中值濾波實(shí)現(xiàn)
7.4 圖像銳化
7.4.1 微分法
7.4.2 反銳化掩模法
7.4.3 頻域高通濾波
7.4.4 圖像銳化實(shí)現(xiàn)
7.5 本章小結(jié)
第8章 圖像退化復(fù)原
8.1 圖像退化
8.1.1 圖像退化模型
8.1.2 圖像退化實(shí)現(xiàn)
8.2 圖像復(fù)原
8.2.1 逆濾波法
8.2.2 維納濾波法
8.2.3 約束最小平方濾波法
8.2.4 等功率譜濾波法
8.2.5 圖像復(fù)原實(shí)現(xiàn)
8.3 本章小結(jié)
第9章 圖像形態(tài)學(xué)處理
9.1 基本概念
9.2 圖像腐蝕
9.2.1 圖像腐蝕運(yùn)算
9.2.2 圖像腐蝕實(shí)現(xiàn)
9.3 圖像膨脹
9.3.1 圖像膨脹運(yùn)算
9.3.2 圖像膨脹實(shí)現(xiàn)
9.4 圖像細(xì)化
9.4.1 圖像細(xì)化運(yùn)算
9.4.2 圖像細(xì)化實(shí)現(xiàn)
9.5 本章小結(jié)
第10章 圖像邊緣檢測與分割
第11章 圖像正交變換
第12章 彩色圖像處理
第13章 視頻處理

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