Dave Shreiner 是ARM公司的圖形技術(shù)總監(jiān),長期擔(dān)任SGI核心OpenGL組的成員。他首次開設(shè)了OpenGL的商業(yè)培訓(xùn)課程,擁有二十多年的計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。Dave定期參加SIGGRAPH和其他全球性的圖形工作會議。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》(Addison-Wesley,2009)和《OpenGL Reference Manual》(Addison-Wesley,2004)的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的編輯。