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三維動畫基礎(chǔ)實例教程(1碟)

三維動畫基礎(chǔ)實例教程(1碟)

定 價:¥36.00

作 者: 張秉森,孔倩,張晨策 編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787111300359 出版時間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 256 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本教材精選國內(nèi)外優(yōu)秀的三維動畫實例,講解三維動畫基礎(chǔ)知識。書中的概念清楚,圖文并茂,操作步驟詳細準(zhǔn)確,實例設(shè)計的思路清晰,設(shè)計流程規(guī)范。通過實例設(shè)計的學(xué)習(xí),讀者可以很快地進入到三維動畫設(shè)計領(lǐng)域。對于有一定三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)的讀者,本教材的實例也很有啟發(fā)。本教材結(jié)構(gòu)嚴謹,內(nèi)容豐富,通俗易懂,并配有大量的習(xí)題,可供普通高等和中等院校的相關(guān)專業(yè)作為三維動畫基礎(chǔ)課程的教材使用,也可供相關(guān)領(lǐng)域的工程技術(shù)人員參考。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 動畫的基本概念
 1.1 引言
 1.2 傳統(tǒng)動畫的基本概念
 1.3 傳統(tǒng)動畫的生產(chǎn)過程
 1.4 傳統(tǒng)動畫與計算機動畫的技術(shù)關(guān)聯(lián)與比較
 1.5 計算機動畫的分類
 1.6 計算機動畫的應(yīng)用領(lǐng)域
 1.7 計算機動畫相對于傳統(tǒng)動畫的優(yōu)點
 1.8 小結(jié)
 習(xí)題1
第2章 3DS MAX基礎(chǔ)知識
 2.1 引言
 2.2 3DS MAX工作界面簡介
 2.3 菜單
 2.4 主工具條
 2.5 視圖區(qū)
 2.6 命令面板
 2.7 時間滑塊
 2.8 時間線
 2.9 選擇鎖開關(guān)
 2.10 狀態(tài)行和操作提示行
 2.11 坐標(biāo)數(shù)值顯示與輸入框
 2.12 關(guān)鍵幀動畫工具
 2.13 動畫控制區(qū)
 2.14 視圖導(dǎo)航區(qū)
 2.15 小結(jié)
 習(xí)題2
第3章 坐墊
 3.1 坐墊基本模型的建立
 3.2 設(shè)計坐墊的紐扣
 3.3 給坐墊添加面料材質(zhì)
 3.4 小結(jié)
 習(xí)題3
第4章 望遠鏡
 4.1 創(chuàng)建鏡筒
 4.2 制作目鏡
 4.3 制作連接兩鏡筒的倒角立方體
 4.4 添加材質(zhì)
 4.5 小結(jié)
 習(xí)題4
第5章 餅干桶
 5.1 創(chuàng)建餅干桶主體
 5.2 把手的創(chuàng)建
 5.3 創(chuàng)建文本貼圖
 5.4 添加材質(zhì)及方位調(diào)整
 5.5 小結(jié)
 習(xí)題5
第6章 飲料杯
 6.1 創(chuàng)建杯體
 6.2 創(chuàng)建杯蓋
 6.3 創(chuàng)建吸管
 6.4 創(chuàng)建吸管的管帽
 6.5 創(chuàng)建管帽拉線
 6.6 添加天空光
 6.7 小結(jié)
 習(xí)題6
第7章 雨傘
 7.1 星形建立雨傘基本模型
 7.2 傘面材質(zhì)的制作與添加
 7.3 雨傘骨架的制作
 7.4 傘支架的制作
 7.5 傘桿的制作
 7.6 小結(jié)
 習(xí)題7
第8章 電池
 8.1 倒角圓柱體創(chuàng)建電池基本模型
 8.2 給電池添加材質(zhì)
 8.3 給電池添加文字
 8.4 給場景添加天空光
 8.5 小結(jié)
 習(xí)題8
第9章 花
 9.1 用平面體建立一片花瓣的基本模型
 9.2 用陣列復(fù)制花瓣形成整朵花
 9.3 制作花蕊
 9.4 制作花柄
 9.5 制作花莖
 9.6 添加材質(zhì)及花朵復(fù)制
 9.7 小結(jié)
 習(xí)題9
第10章 蹺蹺板
 10.1 創(chuàng)建蹺蹺板的支架
 10.2 創(chuàng)建橫梁及兩個端頭
 10.3 創(chuàng)建主桿
 10.4 創(chuàng)建其他部件
 10.5 為蹺蹺板添加材質(zhì)
 10.6 小結(jié)
 習(xí)題10
第11章 啤酒瓶蓋
 11.1 用倒角圓柱體建立瓶蓋基本模型
 11.2 用Editable Poly編輯啤酒瓶蓋基本模型
 11.3 用切平面和切開工具處理啤酒瓶蓋模型
 11.4 添加斜凸出編輯器修改模型
 11.5 用均勻變形工具編輯啤酒瓶蓋模型
 11.6 縮放復(fù)制制作瓶蓋底部內(nèi)凸邊沿
 11.7 添加網(wǎng)格光滑編輯器編輯模型
 11.8 小結(jié)
 習(xí)題11
第12章 足球
 12.1 創(chuàng)建兩個多邊形
 12.2 對位兩個多邊形
 12.3 旋轉(zhuǎn)六邊形以便構(gòu)成球體
 12.4 復(fù)制四個六邊形
 12.5 復(fù)制并旋轉(zhuǎn)五個五邊形
 12.6 復(fù)制并旋轉(zhuǎn)五個六邊形
 12.7 復(fù)制并對位所制作的半球構(gòu)成球體
 12.8 添加編輯器
 12.9 添加材質(zhì)
 12.10 小結(jié)
 習(xí)題12
第13章 碰撞動畫
 13.1 創(chuàng)建滑板
 13.2 創(chuàng)建碰撞的立方體立板和橫板
 13.3 創(chuàng)建碰撞的小球
 13.4 創(chuàng)建重力場
 13.5 創(chuàng)建燈光
 13.6 設(shè)置小球運動的初速度
 13.7 添加及設(shè)置動力學(xué)系統(tǒng)
 13.8 數(shù)學(xué)計算及動畫渲染輸出
 13.9 小結(jié)
 習(xí)題13
第14章 窗簾動畫
 14.1 用立方體建立墻面和窗戶
 14.2 用圓柱體建立窗簾桿
 14.3 創(chuàng)建平面作為窗簾
 14.4 給窗簾添加材質(zhì)
 14.5 用立方體建立側(cè)墻和地面
 14.6 給墻面和地面添加材質(zhì)
 14.7 給場景添加燈光
 14.8 應(yīng)用反應(yīng)器制作窗簾隨風(fēng)飄動的動畫
 14.9 小結(jié)
 習(xí)題14
第15章 閃光的臺燈
 15.1 創(chuàng)建臺燈底座
 15.2 創(chuàng)建臺燈燈桿
 15.3 創(chuàng)建臺燈燈罩
 15.4 創(chuàng)建臺燈燈泡
 15.5 創(chuàng)建一塊放置臺燈的平板
 15.6 創(chuàng)建燈泡的材質(zhì)
 15.7 用材質(zhì)混合數(shù)量制作燈泡明亮變化的動畫效果
 15.8 給臺燈環(huán)境添加默認燈光
 15.9 給燈泡添加聚光燈
 15.10 給臺燈加上體積燈光
 15.11 渲染臺燈發(fā)光動畫
 15.12 小結(jié)
 習(xí)題15
第16章 海上日出
 16.1 用平板建立大海背景
 16.2 用平板建立天空背景
 16.3 添加照相機和泛光燈
 16.4 模擬太陽光
 16.5 用球體建立太陽
 16.6 導(dǎo)出視頻
 16.7 小結(jié)
 習(xí)題16

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