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Authorware應(yīng)用案例教程

Authorware應(yīng)用案例教程

定 價(jià):¥39.00

作 者: 鄭阿奇 主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用實(shí)踐教程系列
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787121108563 出版時(shí)間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 369 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Authorware應(yīng)用案例教程》以Authorware 7.02(漢化版)為平臺,通過幾個(gè)典型的應(yīng)用實(shí)例為引導(dǎo),比較系統(tǒng)地介紹Authorware應(yīng)用開發(fā)方法,對Authorware的應(yīng)用教學(xué)具有明顯的優(yōu)勢。其基本方法是把多個(gè)內(nèi)容分散開來,通過典型應(yīng)用理解原理和方法。首先是實(shí)例介紹和分析,然后是制作過程,接著是知識點(diǎn)鏈接,最后是擴(kuò)展練習(xí),學(xué)生在理解的基礎(chǔ)上自己完成。采用《高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用實(shí)踐教程系列:Authorware應(yīng)用案例教程》作為Authorware的教材,既可以進(jìn)行課堂教學(xué),也可以進(jìn)行演示教學(xué)。教師和學(xué)生學(xué)習(xí)更加輕松,跟著《高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用實(shí)踐教程系列:Authorware應(yīng)用案例教程》能夠完成典型的應(yīng)用實(shí)例。《高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用實(shí)踐教程系列:Authorware應(yīng)用案例教程》可以作為大學(xué)本科、高職高專Authorware課程、實(shí)習(xí)教材,也非常適合Authorware技術(shù)培訓(xùn)和應(yīng)用開發(fā)參考。

作者簡介

暫缺《Authorware應(yīng)用案例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 7概述
1.1 Authorware的特點(diǎn)
1.2 與其他多媒體編著系統(tǒng)的區(qū)別
1.3 Authorware的特點(diǎn)與應(yīng)用范圍
第2章 Authorware入門
2.1 Authorware開發(fā)過程
2.2 初識主界面
2.3 基本操作
  2.3.1 文件操作
  2.3.2 圖標(biāo)操作
第3章 設(shè)計(jì)“多媒體制作”:學(xué)習(xí)常用圖標(biāo)
3.1 實(shí)例介紹和分析
  1. 實(shí)例介紹
  2. 實(shí)例分析
  3. 實(shí)例效果
3.2 制作過程
  1. 制作開始部分
  2. 制作講課內(nèi)容部分
  3. 制作結(jié)束部分
3.3 知識點(diǎn)鏈接
  1. 顯示圖標(biāo)
  2. 等待圖標(biāo)
  3. 擦除圖標(biāo)
  4. 演示窗口
  5. 設(shè)置演示窗口的屬性
  6. 顯示圖標(biāo)的屬性面板
3.4 擴(kuò)展練習(xí)
3.5 本章小結(jié)
第4章 制作“熱鬧的操場”:學(xué)習(xí)動畫
4.1 實(shí)例介紹和分析
  1. 實(shí)例介紹
  2. 實(shí)例分析
  3. 實(shí)例效果
4.2 制作過程
  1. 制作“旗子冉冉升起”的顯示效果
  2. 制作“籃球運(yùn)動”的顯示效果
  3. 制作“文字移動”的顯示效果
  4. 制作“小鳥飛翔”的顯示效果
4.3 知識點(diǎn)鏈接
  1. 移動圖標(biāo)
  2. 建立移動關(guān)系
  3. 創(chuàng)建移動操作
  4. 移動圖標(biāo)屬性
4.4 擴(kuò)展練習(xí)
4.5 本章小結(jié)
第5章 制作“習(xí)題”:學(xué)習(xí)交互
5.1 實(shí)例介紹和分析
  1. 實(shí)例介紹
  2. 實(shí)例分析
  3. 實(shí)例效果
5.2 制作過程
  1. 制作“填空題”部分
  2. 制作“判斷題”部分
  3. 制作“選擇題”部分
  4. 制作“搭配題”部分
5.3 知識點(diǎn)鏈接
  1. 交互圖標(biāo)
  2. 文本輸入響應(yīng)
  3. 按鈕響應(yīng)
  4. 熱區(qū)域響應(yīng)
  5. 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
5.4 擴(kuò)展練習(xí)
5.5 本章小結(jié)
第6章 制作“故事學(xué)習(xí)”:學(xué)習(xí)交互結(jié)構(gòu)
6.1 實(shí)例介紹和分析
  1. 實(shí)例介紹
  2. 實(shí)例分析
  3. 實(shí)例效果
6.2 制作過程
  1. 制作“主界面”部分
  2. 制作“菜單”部分
  3. 制作“按鈕”部分
6.3 知識點(diǎn)鏈接
  1. 下拉菜單響應(yīng)
  2. 熱對象響應(yīng)
  3. 條件響應(yīng)
  4. 時(shí)間限制響應(yīng)
  5. 重試限制響應(yīng)
  6. 按鍵響應(yīng)
6.4 擴(kuò)展練習(xí)
6.5 本章小結(jié)
第7章 制作“自然風(fēng)光”:學(xué)習(xí)分支結(jié)構(gòu)
7.1 實(shí)例介紹和分析
  1. 實(shí)例介紹
  2. 實(shí)例分析
  3. 實(shí)例效果
7.2 制作過程
  1. 制作程序的封面
  2. 使用“判斷”圖標(biāo)制作分支結(jié)構(gòu)
  3. 制作“九寨溝”分支內(nèi)容
  4. 制作“天山”分支內(nèi)容
  5. 制作“蘇州園林”分支內(nèi)容
7.3 知識點(diǎn)鏈接
  1. 判斷圖標(biāo)
  2. 計(jì)算圖標(biāo)
  3. 判斷圖標(biāo)屬性面板
  4. 判斷分支屬性
7.4 擴(kuò)展練習(xí)
7.5 本章小結(jié)
第8章 制作“北京景點(diǎn)”:學(xué)習(xí)框架結(jié)構(gòu)
8.1 實(shí)例介紹和分析
  1. 實(shí)例介紹
  2. 實(shí)例分析
  3. 實(shí)例效果
8.2 制作過程
  1. 制作首頁的效果
  2. 制作進(jìn)入各景點(diǎn)的界面
  3. 制作景點(diǎn)導(dǎo)航部分
  4. 制作景點(diǎn)介紹部分
8.3 知識點(diǎn)鏈接
  1. 框架圖標(biāo)
  2. 導(dǎo)航圖標(biāo)
  3. 導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板
  4. 框架圖標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)
8.4 擴(kuò)展練習(xí)
8.5 本章小結(jié)
第9章 制作“古詩欣賞”課件:綜合應(yīng)用圖標(biāo)
9.1 實(shí)例介紹和分析
  1. 實(shí)例介紹
  2. 實(shí)例分析
  3. 實(shí)例效果
9.2 制作過程
  1. 制作課件封面部分
  2. 制作主體部分
  3.制作詩“落花”
9.3 擴(kuò)展練習(xí)
9.4 本章小結(jié)
第10章 制作“觀看動畫片”:學(xué)習(xí)應(yīng)用多媒體
10.1 實(shí)例介紹和分析
   1. 實(shí)例介紹
   2. 實(shí)例分析
   3. 實(shí)例效果
10.2 制作過程
   1. 制作背景框架
   2. 使用聲音圖標(biāo)
   3. 加載Flash動畫
   4. 使用“數(shù)字電影”圖標(biāo)導(dǎo)入動畫視頻
   5. 插入GIF動畫作為結(jié)尾部分
10.3 知識點(diǎn)鏈接
   1. 聲音圖標(biāo)
   2. 數(shù)字電影圖標(biāo)
   3. 媒體同步
   4. EO Video軟件
   5. Flash Asset 屬性對話框
   6. Flash功能圖標(biāo)屬性面板
   7. Animated GIF Asset屬性對話框
   8. GIF動畫屬性面板
   9. QuickTime Asset Xtra
   10. DVD圖標(biāo)
10.4 擴(kuò)展練習(xí)
10.5 本章小結(jié)
第11章 制作“數(shù)學(xué)課件”:學(xué)習(xí)使用變量、函數(shù)和表達(dá)式
11.1 實(shí)例介紹和分析
   1. 實(shí)例介紹
   2. 實(shí)例分析
   3. 實(shí)例效果
11.2 制作過程
   1.“一元二次方程求根”實(shí)例的制作過程
   2.“正弦函數(shù)圖像”實(shí)例的制作過程
11.3 知識點(diǎn)鏈接
   1. 變量
   2. 函數(shù)
   3. 表達(dá)式
   4. 語句
11.4 擴(kuò)展練習(xí)
11.5 本章小結(jié)
第12章 設(shè)計(jì)“漢語課件”:數(shù)據(jù)庫應(yīng)用
12.1 實(shí)例介紹和分析
   1. 實(shí)例介紹
   2. 實(shí)例分析
   3. 實(shí)例效果
12.2 制作步驟
   1. 制作“主體”模塊
   2. 制作“登錄和注冊”模塊
   3. 制作“片頭”模塊
   4. 制作“故事學(xué)習(xí)”模塊
   5. 制作“退出”模塊
12.3 知識點(diǎn)鏈接
   1. 新建一個(gè)數(shù)據(jù)庫
   2. 表操作
   3. 記錄操作
   4. 訪問數(shù)據(jù)庫
   5. SQL是什么
12.4 擴(kuò)展練習(xí)
12.5 本章小結(jié)
第13章 Authorware知識點(diǎn)補(bǔ)遺
13.1 補(bǔ)遺1:庫
   13.1.1 創(chuàng)建庫文件
   13.1.2 庫文件窗口
   13.1.3 復(fù)制、剪切和粘貼庫中的圖標(biāo)
   13.1.4 修改庫設(shè)計(jì)圖標(biāo)
   13.1.5 查看圖標(biāo)內(nèi)容
   13.1.6 為庫中的圖標(biāo)添加注釋
   13.1.7 刪除庫中的圖標(biāo)
13.2 補(bǔ)遺2:模塊
   13.2.1 模塊的創(chuàng)建
   13.2.2 模塊的使用
13.3 補(bǔ)遺3:知識對象
   13.3.1 知識對象的使用
   13.3.2 知識對象的分類
13.4 補(bǔ)遺4:Xtras技術(shù)與ActiveX控件
   13.4.1 Xtras技術(shù)簡介
   13.4.2 插件的種類
   13.4.3 ActiveX控件的使用
   13.4.4 控件的注冊
   13.4.5 注冊示例
   13.4.6 實(shí)例“嵌入IE瀏覽器”
   13.4.7 使用DMX插件
13.5 補(bǔ)遺5:程序調(diào)試與發(fā)布
   13.5.1 程序調(diào)試
   13.5.2 程序發(fā)布
附錄A Authorware 7.02所需的配置和安裝
A.1 系統(tǒng)所需配置
A.2 系統(tǒng)安裝
A.3 Authorware的啟動和退出
附錄B 菜單欄
附錄C Sprite Xtra的屬性和方法
C.1 Flash Asset Xtra
C.2 Animated GIF Asset Xtra
C.3 QuickTime Asset Xtra
C.4 QuickTime VR
C.5 DirectMedia Xtra

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