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多媒體實(shí)用技術(shù)(第2版)

多媒體實(shí)用技術(shù)(第2版)

定 價(jià):¥30.00

作 者: 張小川,邵桂芳 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新編計(jì)算機(jī)類本科規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787121110542 出版時(shí)間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 277 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)全面地介紹多媒體技術(shù)的基本知識、多媒體硬件設(shè)備、多媒體數(shù)字化技術(shù)和數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),其內(nèi)容包括:基本概念和基礎(chǔ)知識,多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng),多媒體音頻技術(shù),多媒體視頻技術(shù),多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),圖形與圖像處理技術(shù),超文本與超媒體技術(shù),多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì),多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)作工具,多媒體應(yīng)用程序設(shè)計(jì),以及綜合性實(shí)驗(yàn)。針對多媒體技術(shù)新、多、散的特點(diǎn),本書強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)讀者多媒體技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用和設(shè)計(jì)能力,按模塊組織內(nèi)容,利用實(shí)際案例串聯(lián)各個(gè)知識點(diǎn),并突出實(shí)用性和適用性。本書免費(fèi)提供電子課件和案例源代碼,請登錄華信教育資源網(wǎng)(http://www.hxedu.com.cn)下載。本書適合作為高等學(xué)校相關(guān)專業(yè)多媒體應(yīng)用技術(shù)課程教材,也可供學(xué)習(xí)多媒體應(yīng)用技術(shù)的廣大工程技術(shù)人員和管理人員參考。

作者簡介

暫缺《多媒體實(shí)用技術(shù)(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 基本概念和基礎(chǔ)知識 1
1.1 多媒體的基本概念 1
1.1.1 概述 1
1.1.2 多媒體技術(shù) 4
1.1.3 多媒體的特性 5
1.2 多媒體的應(yīng)用和發(fā)展 6
1.2.1 多媒體技術(shù)的應(yīng)用 6
1.2.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展 8
1.2.3 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢 9
1.3 多媒體的研究內(nèi)容 10
1.4 實(shí)驗(yàn)1——了解多媒體系統(tǒng)環(huán)境和認(rèn)識各種媒體軟件 10
小結(jié) 11
習(xí)題與思考題 11
第2章 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng) 13
2.1 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成 13
2.1.1 概述 13
2.1.2 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu) 14
2.1.3 MPC的組成 15
2.2 多媒體硬件設(shè)備 15
2.2.1 聲卡 15
2.2.2 視頻卡 17
2.2.3 CD-ROM驅(qū)動器 20
2.2.4 觸摸屏 22
2.3 其他多媒體擴(kuò)展設(shè)備 23
2.3.1 掃描儀 23
2.3.2 數(shù)碼相機(jī) 24
2.4 多媒體軟件系統(tǒng) 25
2.4.1 多媒體操作系統(tǒng) 25
2.4.2 多媒體工具軟件概述 26
2.4.3 多媒體創(chuàng)作工具軟件 28
2.5 分布式多媒體系統(tǒng) 30
2.5.1 簡介 30
2.5.2 交互式電視系統(tǒng) 32
2.6 實(shí)驗(yàn)2——CD-ROM驅(qū)動器和聲卡安裝與使用實(shí)驗(yàn) 35
小結(jié) 36
習(xí)題與思考題 36
第3章 多媒體音頻技術(shù) 37
3.1 概述 37
3.1.1 聲音的基本特征 38
3.1.2 聲音的三要素 38
3.1.3 影響音質(zhì)、音色的因素 39
3.2 聲音的數(shù)字化過程 40
3.2.1 音頻的數(shù)字化 41
3.2.2 影響數(shù)字音頻質(zhì)量的技術(shù)指標(biāo) 42
3.2.3 數(shù)字音頻的分類 43
3.2.4 數(shù)字音頻的編碼 44
3.3 音頻文件 45
3.3.1 WAV文件 45
3.3.2 MIDI文件 46
3.3.3 MP3文件 47
3.3.4 其他常見的音頻文件格式 48
3.4 常用音頻處理軟件 48
3.4.1 GoldWave 49
3.4.2 Audio Editor 49
3.5 實(shí)驗(yàn)3——音頻數(shù)據(jù)的采集、使用、編輯和轉(zhuǎn)換 50
小結(jié) 54
習(xí)題與思考題 55
第4章 多媒體視頻技術(shù) 56
4.1 彩色空間 56
4.1.1 顏色的基本特性 56
4.1.2 三基色原理 58
4.1.3 彩色空間及其轉(zhuǎn)換 60
4.2 圖形與圖像 62
4.2.1 圖形 62
4.2.2 靜態(tài)圖像 64
4.2.3 動態(tài)圖像 68
4.3 數(shù)字視頻技術(shù) 70
4.3.1 模擬視頻電視信號 71
4.3.2 視頻信號數(shù)字化 72
4.3.3 常用視頻文件 74
小結(jié) 78
習(xí)題與思考題 79
第5章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) 80
5.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性和可能性 80
5.1.1 必要性 80
5.1.2 可能性 82
5.1.3 壓縮編碼方法的分類 83
5.2 量化 85
5.2.1 量化的原理 85
5.2.2 量化器的設(shè)計(jì) 85
5.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法 86
5.3.1 統(tǒng)計(jì)編碼 86
5.3.2 預(yù)測編碼 91
5.3.3 變換編碼 94
5.4 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn) 98
5.4.1 JPEG標(biāo)準(zhǔn) 98
5.4.2 MPEG 104
5.4.3 H.261與H.263 113
小結(jié) 115
習(xí)題與思考題 115
第6章 圖形與圖像處理技術(shù) 117
6.1 圖形與圖像的獲取與處理 117
6.1.1 圖像的獲取途徑 117
6.1.2 圖形與圖像的處理 118
6.2 圖像處理軟件Photoshop 118
6.3 動畫的制作 127
6.3.1 傳統(tǒng)動畫的制作過程 127
6.3.2 計(jì)算機(jī)動畫 129
6.3.3 二維平面動畫制作 131
6.3.4 三維動畫制作 132
6.3.5 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 135
6.4 實(shí)驗(yàn)4——Adobe Photoshop的使用 136
6.5 實(shí)驗(yàn)5——Ulead Cool 3D的使用 140
6.6 實(shí)驗(yàn)6——Adobe Premiere的使用 141
小結(jié) 146
習(xí)題與思考題 147
第7章 超文本與超媒體技術(shù) 148
7.1 超文本 148
7.1.1 概述 148
7.1.2 基本概念 150
7.1.3 基本結(jié)構(gòu) 150
7.2 超媒體和流媒體 153
7.2.1 超媒體 153
7.2.2 流媒體 154
7.3 超媒體系統(tǒng)的構(gòu)成* 156
7.3.1 HAM模型 157
7.3.2 Dexter模型 157
7.4 Web超媒體系統(tǒng)* 159
7.4.1 分布式超媒體系統(tǒng) 159
7.4.2 超文本置標(biāo)語言簡介 160
7.5 動態(tài)網(wǎng)頁制作技術(shù)簡介 166
7.5.1 動態(tài)網(wǎng)頁簡述 167
7.5.2 Flash制作 175
7.6 實(shí)驗(yàn)7——利用Flash制作多媒體動畫 181
7.7 實(shí)驗(yàn)8——網(wǎng)頁制作與發(fā)布* 183
小結(jié) 186
習(xí)題與思考題 186
第8章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì) 188
8.1 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)工程化設(shè)計(jì) 188
8.1.1 軟件工程化設(shè)計(jì)思想概述 188
8.1.2 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的工程化設(shè)計(jì) 190
8.2 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)基本設(shè)計(jì)原則 190
8.2.1 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)過程 190
8.2.2 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的基本設(shè)計(jì)原則 196
8.3 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的組織 196
8.3.1 項(xiàng)目組設(shè)計(jì)的基本原則 196
8.3.2 建立高效的組織機(jī)構(gòu) 197
8.3.3 人員配備 198
8.4 人機(jī)界面設(shè)計(jì)與屏幕設(shè)計(jì)原則 198
8.4.1 人機(jī)界面設(shè)計(jì) 199
8.4.2 人機(jī)界面設(shè)計(jì)的原則 202
8.4.3 屏幕設(shè)計(jì)原則 203
8.4.4 人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評價(jià) 203
8.4.5 人機(jī)界面設(shè)計(jì)的未來 204
8.5 實(shí)驗(yàn)9——多媒體光盤制作 204
小結(jié) 206
習(xí)題與思考題 206
第9章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)作工具 208
9.1 創(chuàng)作工具概述 208
9.2 Authorware應(yīng)用簡介* 209
9.2.1 軟件功能簡介 209
9.2.2 軟件界面簡介 209
9.2.3 Authorware圖標(biāo) 210
9.2.4 文本編輯 212
9.2.5 圖形編輯 214
9.2.6 圖像編輯 216
9.2.7 聲音編輯 217
9.2.8 視頻編輯 217
9.2.9 對象效果設(shè)置 220
9.2.10 人機(jī)交互控制 223
9.2.11 應(yīng)用示例 225
9.3 Director應(yīng)用簡介 231
9.3.1 Director簡介 232
9.3.2 Director基本要素 233
9.3.3 Director中演員的編輯 238
9.3.4 Director應(yīng)用示例 240
9.4 實(shí)驗(yàn)10——Authorware的使用* 243
9.5 實(shí)驗(yàn)11——Director的使用 244
小結(jié) 245
習(xí)題與思考題 245
第10章 多媒體應(yīng)用程序設(shè)計(jì) 246
10.1 圖形、圖像設(shè)計(jì)技術(shù) 246
10.1.1 Visual Basic圖形、圖像技術(shù) 246
10.1.2 Visual Basic圖形、圖像處理技巧 249
10.1.3 圖形、圖像設(shè)計(jì)綜合實(shí)例 253
10.2 數(shù)字音頻設(shè)計(jì)技術(shù) 255
10.2.1 Visual Basic播放音頻的方法 255
10.2.2 MP3播放方法 261
10.2.3 數(shù)字音頻設(shè)計(jì)綜合實(shí)例 261
10.3 數(shù)字視頻設(shè)計(jì)技術(shù) 263
10.3.1 Visual Basic播放視頻方法 263
10.3.2 VCD播放程序設(shè)計(jì) 267
10.3.3 數(shù)字視頻設(shè)計(jì)綜合實(shí)例 268
10.4 利用Visual Basic創(chuàng)建DHTML應(yīng)用程序 268
10.5 實(shí)驗(yàn)12——利用VB實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)動畫設(shè)計(jì) 270
小結(jié) 271
習(xí)題與思考題 271
第11章 綜合性實(shí)驗(yàn) 273
11.1 實(shí)驗(yàn)13——多媒體課件的設(shè)計(jì) 273
11.2 實(shí)驗(yàn)14——VCD制作 274
11.3 實(shí)驗(yàn)15——網(wǎng)絡(luò)多媒體設(shè)計(jì) 275
11.4 實(shí)驗(yàn)16——多媒體應(yīng)用系統(tǒng)綜合設(shè)計(jì) 276
參考文獻(xiàn) 277

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