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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX格調(diào)·3ds Max 2010/VRay建筑動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)解析

格調(diào)·3ds Max 2010/VRay建筑動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)解析

格調(diào)·3ds Max 2010/VRay建筑動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)解析

定 價(jià):¥78.00

作 者: 徐昊,楊偉 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302239789 出版時(shí)間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 282 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是針對(duì)不斷更新的3dsmax軟件(2010)以及高智能渲染插件vray而推出的高質(zhì)量建筑動(dòng)畫教材,是作者多年從事建筑動(dòng)畫制作的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)與技術(shù)結(jié)晶。全書可分為兩大部分:第1—2章介紹vray建筑動(dòng)畫制作概論,同時(shí)對(duì)vray渲染器在建筑動(dòng)畫中運(yùn)用的常用參數(shù)以及vraysun和vraysky的特色光色表現(xiàn)進(jìn)行了系統(tǒng)歸納和分析,包括攝像機(jī)、燈光、材質(zhì)、貼圖等:第3—9章是本書的核心,通過6個(gè)經(jīng)典案例,循序漸進(jìn)地介紹了建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作技巧,案例生動(dòng)詳細(xì),建筑動(dòng)畫表現(xiàn)效果極為出色。市面上大部分書籍往往過分地冠以藝術(shù)的角度去剖析項(xiàng)目,而藝術(shù)是這個(gè)長(zhǎng)期沉淀的過程,不是所有讀者都能短時(shí)間內(nèi)達(dá)到,本書將更為實(shí)際地教給讀者如何靈活運(yùn)用所學(xué)的知識(shí),并逐步提高。讀者對(duì)象為建筑動(dòng)畫初學(xué)者、有基礎(chǔ)的中級(jí)、高級(jí)用戶和cg愛好者,建筑設(shè)計(jì)、動(dòng)畫專業(yè)師生等所有從事建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)的人士。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《格調(diào)·3ds Max 2010/VRay建筑動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)解析》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 vray室外寫實(shí)建筑動(dòng)畫
1.1 概述
1.2 光影的魅力
1.3 色彩的魅力
1.4 肌理的魅力及其他
1.5 本章小結(jié)
第2章 vray 1.5 sp2參數(shù)詳解
2.1 vray 1.5的燈光
2.2 vray 1.5的材質(zhì)
2.3 vray 1.5的程序貼圖
2.4 vray 1.5的毛發(fā)
2.5 vray 1.5的渲染參數(shù)卷展欄
2.6 本章小結(jié)
第3章 小區(qū)人視——午后陽光表現(xiàn)
3.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備
3.3 制作前的思考和準(zhǔn)備
3.4 素模定光影關(guān)系
3.5 場(chǎng)景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定
3.6 場(chǎng)景細(xì)化(植物、小品、人)
3.7 渲染參數(shù)的設(shè)定
3.8 本章小結(jié)
第4章 vraysun&vraysky陽光
4.1 基本參數(shù)介紹
4.2 實(shí)際運(yùn)用分享
4.3 本章小結(jié)
第5章 機(jī)場(chǎng)清晨——客機(jī)降落特寫
5.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備
5.2 相機(jī)機(jī)位和飛機(jī)動(dòng)畫的初步設(shè)定
5.3 素模確定光影關(guān)系
5.4 場(chǎng)景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定
5.5 場(chǎng)景細(xì)化
5.6 整體燈光補(bǔ)償
5.7 渲染參數(shù)的設(shè)定
5.8 本章小結(jié)
第6章 小區(qū)清晨——俯視住宅鳥瞰
6.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備
6.2 場(chǎng)景模型檢查、整理
6.3 制作前的思考和準(zhǔn)備
6.4 素模定光影關(guān)系
6.5 場(chǎng)景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定
6.6 整體光感二次調(diào)整
6.7 鳥瞰景觀細(xì)化
6.8 大氣效果
6.9 整體亮度三次調(diào)整
6.10 渲染參數(shù)設(shè)置
6.11 本章小結(jié)
第7章 俯瞰花園——午后會(huì)所景觀
7.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備
7.2 場(chǎng)景模型檢查、整理
7.3 制作前的思考和準(zhǔn)備
7.4 素模定光影關(guān)系和曝光方式
7.5 場(chǎng)景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定
7.6 燈光二次調(diào)整
7.7 場(chǎng)景細(xì)化
7.8 添加大氣效果和第三次整體調(diào)整
7.9 最終渲染參數(shù)設(shè)置
7.10 本章小結(jié)
第8章 公建日景——逆光近景建筑
8.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備
8.2 場(chǎng)景模型檢查、整理
8.3 制作前的思考和準(zhǔn)備
8.4 素模定環(huán)境光和天空
8.5 場(chǎng)景中主要物體的材質(zhì)設(shè)定
8.6 第二次整體光感調(diào)整
8.7 vray置換修改器制作墻面綠籬
8.8 最終渲染參數(shù)設(shè)置
8.9 本章小結(jié)
第9章 城市夜景——人視異型建筑
9.1 案例分析及制作初步準(zhǔn)備
9.2 場(chǎng)景模型檢查、整理
9.3 制作前的思考和準(zhǔn)備
9.4 素模定環(huán)境光和天空
9.5 夜景室內(nèi)燈光貼圖制作和主要建筑材質(zhì)設(shè)定
9.6 夜景燈光布置
9.7 場(chǎng)景細(xì)化
9.8 整體效果完善調(diào)整
9.9 最終渲染參數(shù)設(shè)置
9.10 本章小結(jié)

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