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三維動畫創(chuàng)作全過程剖析

三維動畫創(chuàng)作全過程剖析

定 價:¥45.00

作 者: 宋靜遠 主編
出版社: 北京大學出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

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ISBN: 9787301180297 出版時間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數: 175 字數:  

內容簡介

  《三維動畫創(chuàng)作全過程剖析》是高職高專動畫專業(yè)系列教材之一。《三維動畫創(chuàng)作全過程剖析》以理論與實踐相結合為目標,在創(chuàng)新工作室的教學模式下,帶領同學們創(chuàng)作三維動畫系列短片——童年的記憶之《向陽花》。學習動畫短片制作過程中的整合管理、藝術創(chuàng)意、技術革新以及教學理念等知識。其中結合童年的記憶《向陽花》的具體創(chuàng)作過程和工作室的管理理念,掌握建模、材質、骨骼、燈光三維技術的實際應用,以及參考此過程中的前、中、后期的一些不同的配合圖例進行相應分析,為學生提供動畫創(chuàng)作經驗,同時有利于同學們互助學習、成長。 《三維動畫創(chuàng)作全過程剖析》既是高職高專動畫類等相關專業(yè)的教材,也可供從事相關專業(yè)的工作人員閱讀和參考。

作者簡介

暫缺《三維動畫創(chuàng)作全過程剖析》作者簡介

圖書目錄

第一篇 三維動畫創(chuàng)作工作室的管理篇
第1章 三維動畫創(chuàng)作工作室性質、目的、意義
1.1 性質、目的、意義
1.1.1 性質
1.1.2 目的
1.1 -3意義
1.2 三維動畫短片工作室人力資源管理
1.2.1 責任感、真實感、安全感的建設
1.2.2 工作室人力資源管理的基本任務
1.2.3 各部門職責
1.2.4 工作計劃和作業(yè)制度
本章小節(jié)
技能訓練
第二篇 前期創(chuàng)作
第2章 劇本創(chuàng)作
2.1 故事創(chuàng)意
2.2 動畫劇本
2.2.1 《向陽花》第一版劇本
2.2.2 《向陽花》第二版劇本
本章小節(jié)
技能訓練
第3章 造型與分鏡設計
3.1 形象設計
3.1.1 總體美術風格的設定
3.1.2 角色造型設計
3.2 場景設計
3.2.1 外景
3.2.2 內景
3.3 分鏡頭臺本的繪制
3.3.1 分鏡頭繪制的過程
3.3.2 最終版分鏡
本章小節(jié)
技能訓練
第三篇 中期創(chuàng)作
第4章 模型與材質
4.1 角色建模
4.1.1 建模常見方式
4.1.2 “小雨”頭部建模
4.1.3 “小雨”身體建模
4.1.4 “小雨”的模型整合
4.1.5 “小雨”家的場景建模
4.2 材質貼圖:
4.2.1 “小雨”模型貼圖
4.2.2 “小雨家”場景材質貼圖
4.3 骨骼綁定
本章小節(jié)
技能訓練
第5章 Layout設計與完善背景
5.1 Layout設計
5.1.1 如何打Layout
5.1.2 第一版Layout鏡頭
5.2 動作粗調完善背景
5.2.1 角色動畫兩足動物行走動畫
5.2.2 SC-39鏡精調材質
本章小節(jié)
技能訓練
第6章 精調動作、表情、機位
6.1 精調動作
6.2 精調機位
……
第7章 燈光渲染
第四篇 后期合成
第8章 后期合成
附錄一
附錄二
參考文獻第一篇 三維動畫創(chuàng)作工作室的管理篇
第1章 三維動畫創(chuàng)作工作室性質、目的、意義
1.1 性質、目的、意義
1.1.1 性質
1.1.2 目的
1.1 -3意義
1.2 三維動畫短片工作室人力資源管理
1.2.1 責任感、真實感、安全感的建設
1.2.2 工作室人力資源管理的基本任務
1.2.3 各部門職責
1.2.4 工作計劃和作業(yè)制度
本章小節(jié)
技能訓練
第二篇 前期創(chuàng)作
第2章 劇本創(chuàng)作
2.1 故事創(chuàng)意
2.2 動畫劇本
2.2.1 《向陽花》第一版劇本
2.2.2 《向陽花》第二版劇本
本章小節(jié)
技能訓練
第3章 造型與分鏡設計
3.1 形象設計
3.1.1 總體美術風格的設定
3.1.2 角色造型設計
3.2 場景設計
3.2.1 外景
3.2.2 內景
3.3 分鏡頭臺本的繪制
3.3.1 分鏡頭繪制的過程
3.3.2 最終版分鏡
本章小節(jié)
技能訓練
第三篇 中期創(chuàng)作
第4章 模型與材質
4.1 角色建模
4.1.1 建模常見方式
4.1.2 “小雨”頭部建模
4.1.3 “小雨”身體建模
4.1.4 “小雨”的模型整合
4.1.5 “小雨”家的場景建模
4.2 材質貼圖:
4.2.1 “小雨”模型貼圖
4.2.2 “小雨家”場景材質貼圖
4.3 骨骼綁定
本章小節(jié)
技能訓練
第5章 Layout設計與完善背景
5.1 Layout設計
5.1.1 如何打Layout
5.1.2 第一版Layout鏡頭
5.2 動作粗調完善背景
5.2.1 角色動畫兩足動物行走動畫
5.2.2 SC-39鏡精調材質
本章小節(jié)
技能訓練
第6章 精調動作、表情、機位
6.1 精調動作
6.2 精調機位
……
第7章 燈光渲染
第四篇 后期合成
第8章 后期合成
附錄一
附錄二
參考文獻

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