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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計JAVA及其相關Java 6基礎教程

Java 6基礎教程

Java 6基礎教程

定 價:¥39.00

作 者: 杜春濤 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機應用
標 簽: J2EE

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ISBN: 9787302233626 出版時間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 395 字數:  

內容簡介

  《Java 6基礎教程(21世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機應用)》采用jdk 6版本,參照全國計算機等級考試二級java考試大綱內容編寫而成。jdk 6的一大特點就是提供了scanner類,使得鍵盤輸入數據變得像c++一樣方便快捷。本書內容由淺入深,緊密結合實際,利用大量典型實例,詳細講解java面向對象的編程思想、編程語法和設計模式。本書共分11章,第1章~第3章主要講述java語言概述、java語言基礎以及流程控制語句等內容。第4章~第10章介紹了類與對象,消息、繼承、封裝與多態(tài),常用系統(tǒng)類,異常處理,輸入輸出及文件操作,多線程,圖形用戶界面的設?與實現等。第11章介紹了java語言在網絡編程和數據庫編程方面的應用。通過本書學習為讀者走向真正軟件開發(fā)奠定了基礎。本書非常適合作為大專院校的java語言或面向對象程序設計課程的教材,也適合對java語言程序設計感興趣的讀者以及參加全國計算機等級考試的應試者參考。

作者簡介

暫缺《Java 6基礎教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 java語言概述
 1.1 java語言的產生及特點
  1.1.1 java語言的產生
  1.1.2 java語言的特點
 1.2 java語言的實現機制
  1.2.1 java虛擬機
  1.2.2 垃圾回收機制
  1.2.3 代碼?安全檢驗
 1.3 java語言的體系結構
  1.3.1 jdk 6平臺標準版結構
  1.3.2 java語言的程序結構
 1.4 java開發(fā)運行環(huán)境
 1.5 java程序的運行步驟
  1.5.1 java application程序的建立及運行
  1.5.2 java applet程序的建立及運行
 1.6 java程序的調試
 1.7 java語言編程規(guī)范
  1.7.1 java命名約定
  1.7.2 java源文件結構規(guī)則
  1.7.3 java源文件排版規(guī)則
 習題1
第2章 java語言基礎
 2.1 java符號集
  2.1.1 標識符和關鍵字
  2.1.2 運算符和分隔符
  2.1.3 注釋
 2.2 基本數據類型
  2.2.1 數據類型
  2.2.2 基本數據類型常量
  2.2.3 基本數據類型變量
  2.2.4 基本數據類型之間的轉換
  2.2.5 常量數據賦值給變量的規(guī)律
  2.2.6 基本數據類型類(包裝類)
 2.3 引用類型
  2.3.1 基本類型和引用類型的區(qū)別
  2.3.2 用new關鍵字創(chuàng)建對象
 2.4 運算符和表達式
  2.4.1 算術運算符和表達式
  2.4.2 關系運算符和表達式
  2.4.3 邏輯運算符和表達式
  2.4.4 位運算符和表達式
  2.4.5 賦值運算符和表達式
  2.4.6 條件運算符和表達式
  2.4.7 運算符的優(yōu)先級
 2.5 常用數學方法
 2.6 java輸入和輸出
  2.6.1 java輸出
  2.6.2 java輸入
 習題2
第3章 流程控制語句
 3.1 順序結構
 3.2 分支語句
  3.2.1 if語句
  3.2.2 switch語句
 3.3 循環(huán)語句
  3.3.1 while語句
  3.3.2 do-while語句
  3.3.3 for語句
  3.3.4 循環(huán)語句的比較及其控制要點
  3.3.5 循環(huán)嵌套
 3.4 跳轉語句
  3.4.1 break語句
  3.4.2 break lab語句
  3.4.3 continue語句
  3.4.4 continue lab語句
 習題3
第4章 類與對象
 4.1 類
  4.1.1 類的概念
  4.1.2 類的定義
 4.2 對象
  4.2.1 創(chuàng)建對象
  4.2.2 使用對象
  4.2.3 對象的初始化和構造方法
 4.3 數據成員
  4.3.1 數據成員的聲明
  4.3.2 static修飾的靜態(tài)數據成員
  4.3.3 final修飾的最終數據成員
 4.4 成員方法
  4.4.1 成員方法的分類
  4.4.2 定義成員方法
  4.4.3 方法體中的局部變量
  4.4.4 成員方法的返回值
  4.4.5 形式參數與實際參數
  4.4.6 成員方法的引用
  4.4.7 static修飾的靜態(tài)方法
  4.4.8 final修飾的最終方法
  4.4.9 native修飾的本地方法
 4.5 內部類
 4.6 java系統(tǒng)類庫
 習題4
第5章 消息、繼承、封裝、多態(tài)
 5.1 消息
  5.1.1 消息的概念
  5.1.2 公有消息和私有消息
 5.2 繼承
  5.2.1 繼承的概念
  5.2.2 繼承的特征
  5.2.3 繼承的實現
  5.2.4 this與super
 5.3 抽象類、接口和包
  5.3.1 抽象類
  5.3.2 接口
  5.3.3 包
 5.4 封裝
  5.4.1 公共訪問控制符public
  5.4.2 默認訪問控制
  5.4.3 保護訪問控制符protected
  5.4.4 私有訪問控制符private
  5.4.5 繼承打破了封裝
 5.5 多態(tài)
  5.5.1 多態(tài)的概念
  5.5.2 方法重載
  5.5.3 覆蓋
  5.5.4 構造方法的重載與繼承
 5.6 類之間的關系
  5.6.1 關聯
  5.6.2 依賴
  5.6.3 聚集
  5.6.4 泛化
  5.6.5 實現
 習題5
第6章 數組及java常用類
 6.1 數組
  6.1.1 一維數組
  6.1.2 多維數組
  6.1.3 操作數組的常用方法
  6.1.4 數組作為方法參數
  6.1.5 數組實用類java.util.arrays
 6.2 object類
 6.3 system類
  6.3.1 用system類獲取標準輸入/輸出
  6.3.2 用system類的方法獲取系統(tǒng)信息及實現系統(tǒng)操作
 6.4 applet類
  6.4.1 applet小程序
  6.4.2 applet類
  6.4.3 html文件參數傳遞
 6.5 string類和stringbuffer類
  6.5.1 string類
  6.5.2 stringbuffer類
 6.6 random類
 6.7 處理日期的類
 6.8 bigdecimal類
 習題6
第7章 異常處理
 7.1 概述
  7.1.1 異常的概念
  7.1.2 java虛擬機的方法調用棧
  7.1.3 異常處理對性能的影響
 7.2 運用java異常處理機制
  7.2.1 try-catch語句:拋出、捕獲以及處理異常
  7.2.2 finally語句:必須執(zhí)行的代碼
  7.2.3 throws子句:聲明異常
  7.2.4 throw語句:拋出異常
  7.2.5 異常處理語句的語法規(guī)則
  7.2.6 異常流程的運行過程
 7.3 java異常類
  7.3.1 運行時異常
  7.3.2 受檢查異常
  7.3.3 區(qū)分運行時異常和受檢查異常
 7.4 用戶自定義的異常
 7.5 方法覆蓋與異常
 習題7
第8章 輸入/輸出及文件操作
 8.1 流類概述
  8.1.1 流的概念
  8.1.2 java中包含的輸入/輸出流類
 8.2 字節(jié)i/o流
  8.2.1 字節(jié)輸入流
  8.2.2 字節(jié)輸出流
 8.3 字符i/o流
  8.3.1 字符輸入流
  8.3.2 字符輸出流
 8.4 標準i/o流
  8.4.1 重新包裝標準輸入和輸出
  8.4.2 重新定向標準輸入和輸出
 8.5 文件
  8.5.1 file類
  8.5.2 利用文件i/o流實現對文件的讀寫
 習題8
第9章 多線程
 9.1 線程的創(chuàng)建與啟動
  9.1.1 繼承thread類創(chuàng)建線程
  9.1.2 實現runnable接口創(chuàng)建線程
 9.2 線程的狀態(tài)轉換
  9.2.1 新建狀態(tài)
  9.2.2 可運行狀態(tài)
  9.2.3 運行狀態(tài)
  9.2.4 阻塞狀態(tài)
  9.2.5 死亡狀態(tài)
 9.3 線程調度
  9.3.1 調整各個線程的優(yōu)先級
  9.3.2 線程睡眠:thread.sleep()方法
  9.3.3 線程讓步:thread.yield()方法
  9.3.4 等待其他線程結束:join()方法
 9.4 線程同步
 習題9
第10章 圖形用戶界面
 10.1 用awt編寫圖形用戶界面
  10.1.1 java.awt包
  10.1.2 構件、容器和布局管理器
  10.1.3 常用容器
  10.1.4 布局管理器
 10.2 awt事件處理模型
  10.2.1 事件類
  10.2.2 事件監(jiān)聽器
  10.2.3 awt事件及其相應的監(jiān)聽器接口
  10.2.4 事件適配器
  10.2.5 awt事件處理實現方式
 10.3 awt構件庫
  10.3.1 標準構件的應用
  10.3.2 基本構件與監(jiān)聽器的對應關系
 10.4 awt繪圖
  10.4.1 awt繪圖基礎知識
  10.4.2 color類
  10.4.3 繪制文字
  10.4.4 繪?圖形
  10.4.5 顯示圖像
  10.4.6 實現動畫
 10.5 用swing編寫圖形用戶界面
  10.5.1 swing的特性
  10.5.2 swing構件及其事件處理
  10.5.3 joptionpane類對話框
 習題10
第11章 網絡編程及數據庫編程
 11.1 網絡編程
  11.1.1 url通信
  11.1.2 socket通信
  11.1.3 udp通信
 11.2 數據庫編程
  11.2.1 數據庫簡介
  11.2.2 jdbc簡介
  11.2.3 常用jdbc類與接口
  11.2.4 建立odbc數據源
  11.2.5 jdbc編程
 習題11
參考文獻

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