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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3ds Max 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

3ds Max 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

3ds Max 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

定 價(jià):¥89.00

作 者: 子午視覺文化傳播 主編,彭超,齊羽,荊濤 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115246295 出版時(shí)間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁(yè)數(shù): 392 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》是“完全學(xué)習(xí)手冊(cè)”系列圖書中的一本。本書遵循人們的學(xué)習(xí)規(guī)律和方法,精心設(shè)計(jì)章節(jié)內(nèi)容的講解順序,循序漸進(jìn)地介紹了3ds max 2011軟件的使用方法和范例制作技巧?!”緯卜?篇17章,第1篇為基本操作篇,包含第1~2章的內(nèi)容,主要講解了3ds max 2011的軟件界面分布;第2篇為模型制作篇,包含第3~8章的內(nèi)容,主要講解了物體的基礎(chǔ)建模、復(fù)合建模、修改器建模、多邊形建模、nurbs建模及其他方式建模等內(nèi)容;第3篇為渲染設(shè)置篇,包含第9~12章的內(nèi)容,主要講解了3ds max中的材質(zhì)與貼圖?燈光系統(tǒng)、攝影機(jī)系統(tǒng)、渲染器等知識(shí)點(diǎn);第4篇為動(dòng)畫特效篇,包含第13~17章的內(nèi)容,主要講解了動(dòng)畫與約束、角色骨骼與蒙皮、特效與環(huán)境、空間扭曲和粒子系統(tǒng)、reactor動(dòng)力學(xué)等知識(shí)。本書還附帶1張dvd光盤,包含書中所有案例的源文件、素材文件和多媒體教學(xué)文件?!”緯咐S富,講解細(xì)致,注重激發(fā)讀者興趣和培養(yǎng)動(dòng)手能力,適合從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)、效果圖設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、影視后期編輯與合成的廣大初、中級(jí)從業(yè)人員作為自學(xué)教材,也適合相關(guān)院校動(dòng)畫設(shè)計(jì)、建筑效果圖設(shè)計(jì)和影視后期合成專業(yè)作為配套教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1篇 基本操作篇 
 第1章 3dx max 2011軟件介紹 
 第2章 軟件界面分布 
第2篇 模型制作篇 
 第3章 物體組合建?!?br /> 第4章 復(fù)合物體建模 
 第5章 修改器建?!?br /> 第6章 編輯多邊形建模 
 第7章 nurbs建?!?br /> 第8章 其他方式建?!?br />第3篇 渲染設(shè)置篇 
 第9章 材質(zhì)與貼圖 
 第10章 燈光系統(tǒng) 
 第11章 攝影機(jī)系統(tǒng) 
 第12章 渲染器 
第4篇 動(dòng)畫特效篇 
 第13章 動(dòng)畫與約束 
 第14章 角色骨骼與蒙皮 
 第15章 特效與環(huán)境 
 第16章 空間扭曲和粒子系統(tǒng) 
 第17章 reactor動(dòng)力學(xué) 
附錄:3ds max常用詞匯表

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