張曉、李奇編著的《3ds Max2011三維藝術(shù)設(shè)計》通過一個完整的案例,從建模到最終合成,詳細(xì)深入地介紹了三維動畫角色造型設(shè)計、制作的基本概念和技法。全書內(nèi)容包括:準(zhǔn)備——學(xué)前需知、制作前奏、頭部模型講解、頭部模型制作、身體模型講解、身體模型制作、服裝道具制作、模型UV的劃分、貼圖的制作、材質(zhì)紋理、角色的綁定、設(shè)置渲染、最終合成?!?ds Max 2011三維藝術(shù)設(shè)計》定位于3dsMax學(xué)習(xí)的中、高級讀者,也可以作為公司在職人員和大中專院校師生的參考書籍。