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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX三維動(dòng)畫制作3ds Max 9案例教程

三維動(dòng)畫制作3ds Max 9案例教程

三維動(dòng)畫制作3ds Max 9案例教程

定 價(jià):¥34.00

作 者: 向華 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787121129650 出版時(shí)間: 2011-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 270 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《三維動(dòng)畫制作3ds Max 9案例教程(附VCD光盤1張)》是為適應(yīng)中等職業(yè)學(xué)校培養(yǎng)計(jì)算機(jī)應(yīng)用及軟件技術(shù)領(lǐng)域技能緊缺人才的需要而編寫。全書采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)模式,提出了28個(gè)兼具實(shí)用性與趣味性的具體任務(wù),介紹3ds Max 9在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)和動(dòng)畫等方面的基本使用方法和操作技巧。通過大量的工作任務(wù)實(shí)施和上機(jī)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,突出了對(duì)實(shí)際操作技能的培養(yǎng)。為“三維動(dòng)畫”課程的教學(xué)提供了方便。其中的“任務(wù)相關(guān)文檔”文件夾提供了各章所有任務(wù)的實(shí)施結(jié)果及相關(guān)素材;“場(chǎng)景”文件夾提供了完成部分任務(wù)以及上機(jī)實(shí)戰(zhàn)所需要的場(chǎng)景文件;“實(shí)戰(zhàn)”文件夾提供了上機(jī)實(shí)戰(zhàn)的操作結(jié)果;“材質(zhì)”文件夾則提供了各類常用材質(zhì)貼圖?!度S動(dòng)畫制作3ds Max 9案例教程(附VCD光盤1張)》既可作為中等職業(yè)學(xué)校有關(guān)專業(yè)的“三維動(dòng)畫”教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)教材和三維動(dòng)畫愛好者的自學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維動(dòng)畫制作3ds Max 9案例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  體驗(yàn)3ds Max 9
 1.1  任務(wù)1:制作晚間新聞片頭動(dòng)畫—3ds Max 9的基本工作流程
  1.1.1  任務(wù)實(shí)施
  1.1.2  三維動(dòng)畫制作流程簡(jiǎn)介
  1.1.3  3ds Max 9中文版的工作界面
 1.2  任務(wù)2:制作兩個(gè)大紅燈籠旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫—3ds Max 9的基本操作
  1.2.1  任務(wù)實(shí)施
  1.2.2  選擇對(duì)象
  1.2.3  移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放
  1.2.4  克隆對(duì)象
  1.2.5  鏡像對(duì)象
  1.2.6  對(duì)齊工具
 1.3  上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
  1.3.1  旋轉(zhuǎn)的立體相框
  1.3.2  向前滾動(dòng)的球體
 習(xí)題與訓(xùn)練
第2章  三維基本體建模
 2.1  任務(wù)3:制作玩具小推車—使用標(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)造模型
  2.1.1  任務(wù)實(shí)施
  2.1.2  標(biāo)準(zhǔn)基本體
 2.2  任務(wù)4:制作沙發(fā)和茶幾——使用擴(kuò)展基本體構(gòu)造模型
  2.2.1  任務(wù)實(shí)施
  2.2.2  擴(kuò)展基本體
 2.3  任務(wù)5:制作鏤空小筆筒——使用布爾操作生成復(fù)雜模型
  2.3.1  任務(wù)實(shí)施
  2.3.2  布爾操作
  2.3.3  關(guān)于復(fù)合對(duì)象
 2.4  上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
  2.4.1  算盤
  2.4.2  書房一角
 習(xí)題與訓(xùn)練
第3章  二維圖形建模
 3.1  任務(wù)6:制作Max標(biāo)志——?jiǎng)?chuàng)建二維圖形
  3.1.1  任務(wù)實(shí)施
  3.1.2  二維圖形
  3.1.3  編輯二維圖形
 3.2  任務(wù)7:倒角文字——使用“倒角”修改器產(chǎn)生三維模型
  3.2.1  任務(wù)實(shí)施
  3.2.2  “倒角”修改器
  3.2.3 “倒角剖面”修改器
 3.3  任務(wù)8:花瓶建模——使用“車削”修改器產(chǎn)生三維模型
  3.3.1  任務(wù)實(shí)施
  3.3.2 “車削”修改器的有關(guān)參數(shù)
 3.4  任務(wù)9:牙膏模型——?jiǎng)?chuàng)建放樣復(fù)合對(duì)象
  3.4.1  任務(wù)實(shí)施
  3.4.2  放樣的有關(guān)概念
  3.4.3 “放樣”命令的有關(guān)參數(shù)
  3.4.4  放樣變形
  3.4.5  放樣路徑上放置多個(gè)截面圖形
 3.5  上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
  3.5.1  酒杯
  3.5.2  保齡球
 習(xí)題與訓(xùn)練
第4章  模型的修改
 4.1  任務(wù)10:花形托盤—使用“錐化”修改器
  4.1.1  任務(wù)實(shí)施
  4.1.2  使用修改器
  4.1.3  修改器堆棧
 4.2  任務(wù)11:蘑菇—使用FFD修改器
  4.2.1  任務(wù)實(shí)施
  4.2.2  常用編輯修改器
 4.3  任務(wù)12:卡通魚—使用“編輯網(wǎng)格”修改器
  4.3.1  任務(wù)實(shí)施
  4.3.2  子對(duì)象的選擇和編輯
 4.4  上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
  4.4.1  波紋動(dòng)畫
  4.4.2  戰(zhàn)斗機(jī)
 習(xí)題與訓(xùn)練
第5章  材質(zhì)和貼圖
 5.1  任務(wù)13:制作花瓶材質(zhì)—材質(zhì)基本參數(shù)
  5.1.1  任務(wù)實(shí)施
 ……
第6章  燈光
第7章  攝像機(jī)
第8章  動(dòng)畫制作
第9章  粒子系統(tǒng)和空間扭曲

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