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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max影視特效火星課堂

3ds Max影視特效火星課堂

3ds Max影視特效火星課堂

定 價(jià):¥98.00

作 者: 亓鑫輝 ,孫勃 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 粒子破碎篇
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115255068 出版時(shí)間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 334 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max影視特效火星課堂:粒子破碎篇》分為5篇,詳細(xì)講解3大特效插件的使用方法,包括:RayFire 1.45爆破射擊系統(tǒng)、Particle Flow Tools Box#1/2/3粒子插件之神、Krakatoa 1.5粒子加速之王。在講解時(shí),采用了循序漸進(jìn)的教學(xué)方式并精心安排了19個(gè)精彩案例,深入剖析了目前在電影特效、電視欄目包裝、影視廣告領(lǐng)域最流行的粒子動(dòng)力學(xué)破碎表現(xiàn)技術(shù)。為方便讀者學(xué)習(xí)《3ds Max影視特效火星課堂:粒子破碎篇》,隨書附帶了3張海量信息的DVD教學(xué)光盤,包含19個(gè)經(jīng)典案例的源文件、素材文件和長(zhǎng)達(dá)960分鐘的視頻教學(xué)。《3ds Max影視特效火星課堂:粒子破碎篇》結(jié)構(gòu)清晰,講解細(xì)致,案例專業(yè),非常適合3ds Max中高級(jí)用戶,影視廣告、影視特效、欄目包裝等CG行業(yè)設(shè)計(jì)師及高級(jí)特效愛好者閱讀使用。

作者簡(jiǎn)介

  亓鑫輝,火星時(shí)代動(dòng)畫學(xué)院,3ds Max資深講師,Autodesk教育專家,〔Training Master〕,作者具有多年3ds Max教學(xué)和動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)。主講Autodesk 3ds Max認(rèn)證教師培訓(xùn),3ds Max高級(jí)特效等課程;同時(shí)擔(dān)火星時(shí)代社區(qū)3ds Max技術(shù)論壇版主。曾經(jīng)編著:《新火星人——3ds Max插件白金手冊(cè)》、《新火星人——3ds Max 7 中文版火星課堂》、《Autodesk 3ds Max 9標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材Ⅰ》、《Autodesk 3ds Max 9標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材Ⅱ》、《3ds Max高級(jí)特效火星課堂》、《3ds Max2011火星課堂》、《3ds Max2011白金手冊(cè)》。孫勃現(xiàn)執(zhí)教于央美城市設(shè)計(jì)學(xué)院動(dòng)漫系,畢業(yè)于解放軍南京理工大學(xué)。2003年開始真正進(jìn)入CG行業(yè),先后參與、策劃制作完成以下作品。動(dòng)畫片《艾先生的故事》的項(xiàng)目策劃。《天津海河之夜大型晚會(huì)》整體特效制作。《施瑯大將軍》三維、特效制作?!逗L熘畱佟啡S、特效部分制作?!兜谝粍?chǎng)包裝》奧迪廣告特效部分制作?!都覉@》、《汽車風(fēng)尚》欄目包裝制作。天津藥業(yè)集團(tuán)廣告制作等。

圖書目錄

第1篇 RayFire爆破射擊系統(tǒng)
第1課 RayFire子彈破碎插件概述
1.1 RayFire插件簡(jiǎn)介
1.2 RayFire的各項(xiàng)參數(shù)
1.2.1 RayFire的分布位置
1.2.2 RayFire各模塊的主要功能
1.2.3 RayFire選項(xiàng)卡簡(jiǎn)介
第2課 山崩地裂——天外飛仙的最終來臨
第3課 深度破壞——槍林彈雨的真實(shí)再現(xiàn)
第4課 聯(lián)柱崩擊——按物體位置進(jìn)行破碎
第5課 精準(zhǔn)打擊——依照貼圖的破碎制作

第2篇 Particle Flow Tools Box#1
第1課 particle flow tools box#1概述
1.1 簡(jiǎn)介
1.2 組成元素
1.3 控制器簡(jiǎn)介
1.3.1 birth paint[出生繪制]控制器
1.3.2 birth texture[出生紋理]控制器
1.3.3 group operator[組操作]控制器
1.3.4 group selection[組選擇]控制器
1.3.5 initial state[初始狀態(tài)]控制器
1.3.6 lock bond[鎖定/砌合]測(cè)試
1.3.7 mapping object[貼圖對(duì)象]控制器
1.3.8 placement paint[放置繪制]控制器
1.3.9 preset flow[預(yù)設(shè)流轉(zhuǎn)換]控制器
1.3.10 shape plus[外形附加]控制器
1.3.11 split group[拆分組]測(cè)試
1.3.12 particle paint[粒子繪制]輔助對(duì)象
1.3.13 utility[工具]菜單
第2課 金毛獅王--粒子流的鎖定與捆綁
第3課 萬箭穿心--分組的選擇和定義
第4課 翻云覆雨--粒子貼圖坐標(biāo)的妙用
第3篇 Particle Flow Tools Box#2
第1課 Particle Flow Tools Box#2概述
第2課 剛?cè)岵?jì)——布料與剛體之間碰撞
第3課 落葉歸根——?jiǎng)恿W(xué)功能模擬融化
第4課 呼嘯而來——?jiǎng)傮w粘連與極致碰撞
第5課 石破天驚——粒子動(dòng)力學(xué)高級(jí)案例
第4篇 Particle Flow Tools Box#3
第1課 Particle Flow Tools Box#3概述
第2課 擁抱藍(lán)天——粒子向上的作用受力
第3課 翩翩起舞——黑白貼圖的隨機(jī)變化
第4課 時(shí)光輪回——指針運(yùn)動(dòng)與表盤刻度
第5課 鑼鼓喧天——影視級(jí)別的漂亮鏡頭
第5篇 Krakatoa——粒子加速之王
第1課 Krakatoa 粒子渲染器概述
第2課 魔幻魔方——粒子加速與散落魔方
第3課 肢體爆破——多對(duì)象依次爆破加速
第4課 琴聲悠揚(yáng)——粒子加速與炫目光效
第5課 耀眼光芒——流體繼承與粒子加速

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