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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max/VRay 冰雪天地篇

3ds Max/VRay 冰雪天地篇

3ds Max/VRay 冰雪天地篇

定 價:¥70.00

作 者: 韓燾,李一飛 編著
出版社: 中國建筑工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787112131624 出版時間: 2011-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 206 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這本《3ds Max/VRay冰雪天地篇(附光盤)》由韓燾和李一飛編著,為“攝影視界”系列叢書的第4本,結(jié)合目前業(yè)界最常用的3ds Max 2009和VRay1.5版本軟件,運用特殊的操作方法,完全不需Photoshop軟件的后期處理,即可達(dá)到更好的照片級出圖效果?!?dsMax/VRay冰雪天地篇(附光盤)》共分為7個章節(jié),第1章、第2章和第3章分別講解了別墅、高層住宅和歐式酒店模型的創(chuàng)建方法。第4章雪景別墅效果,講解了4個不同時間段,不同視角的雪景別墅場景的燈光布置方法。第5章雪景高層住宅,詳細(xì)講解了3個不同視角的清晨雪景高層住宅場景的燈光布置方法。第6章歐式酒店,從不同的角度,表現(xiàn)出了歐式酒店場景夜晚效果、黃昏效果和陰天效果的燈光布置方法。第7章簡約辦公樓,從不同的光照時間段,不同的場景色彩,來深入講解辦公樓場景的燈光布置方法。本書共制作了13個日景、黃昏、夜景等不同的燈光場景,只要讀者將自己創(chuàng)建的模型放人到喜歡的燈光場景中,直接渲染,就可以渲染出和案例欣賞同樣效果的圖片。為了方便讀者更好的學(xué)習(xí)和使用,隨書附贈的光盤中提供了本書所有案例的全部場景文件,包括材質(zhì)貼圖以及燈光真實的參數(shù)設(shè)置,并有120分鐘的視頻教程。讀者跟學(xué)下來,就能夠完全掌握照片級效果圖的制作精髓。

作者簡介

  韓燾,中級建筑師,畢業(yè)于沈陽大學(xué)藝術(shù)設(shè)計專業(yè)。2000年至2004年,在遼寧省從事建筑方案設(shè)計工作,曾在2003年北京市舉辦的“新北京,新民居”全國別墅設(shè)計大賽中榮獲優(yōu)秀獎。2004年開始在國內(nèi)外幾家知名公司擔(dān)任部門主管和項目經(jīng)理。在不斷地刻苦鉆研和探索中,逐漸形成了成熟而獨特的表現(xiàn)風(fēng)格。2007年編著出版了《最新建筑效果圖制作實戰(zhàn)》。目前擔(dān)任中國最大的CG公司網(wǎng)站——水晶石論壇建筑表現(xiàn)討論區(qū)版主。李一飛,中級建筑師,畢業(yè)于沈陽大學(xué)藝術(shù)設(shè)計專業(yè)。2000年至2004年,在遼寧省從事建筑方案設(shè)計工作。2004年至2006年,工作于北京泛道國際設(shè)計咨詢有限公司。工作期間曾參與成都市金沙博物館、成都市武侯祠、成都市詩圣文化園、安徽省黃梅戲藝術(shù)中心、四川省遂寧4A級旅游區(qū)和沈陽白塔住宅區(qū)等省級項目工程設(shè)計。2006年在北京原景公司從事建筑渲染及后期工作。2007年參與編著了《最新建筑效果圖制作實戰(zhàn)》。曾在2003年北京舉辦的“新北京,新民居”全國別墅設(shè)計大賽中榮獲優(yōu)秀獎;曾一次榮獲省優(yōu)秀設(shè)計獎;兩次榮獲市優(yōu)秀設(shè)計獎。從2005年至今,擔(dān)任中國最大的建筑類網(wǎng)站——筑龍網(wǎng)的建筑畫廊版版主。

圖書目錄

第1章 創(chuàng)建別墅模型 1.1 創(chuàng)建模型 1.1.1 基本設(shè)置 1.1.2 創(chuàng)建基本形體 1.1.3 創(chuàng)建圍墻 1.1.4 創(chuàng)建入口臺階 1.1.5 增加局部墻體細(xì)節(jié) 1.1.6 創(chuàng)建屋頂 1.1.7 創(chuàng)建墻體細(xì)節(jié) 1.1.8 創(chuàng)建門窗 1.1.8.1 創(chuàng)建左半部分門窗 1.1.8.2 創(chuàng)建右半部分門窗 1.1.9 創(chuàng)建其他模型 1.2 本章總結(jié)第2章 創(chuàng)建高層建筑模型 2.1 創(chuàng)建模型 2.1.1 基本設(shè)置 2.1.2 創(chuàng)建三層至七層模型 2.1.2.1 創(chuàng)建基本墻體 2.1.2.2 創(chuàng)建窗洞口 2.1.2.3 創(chuàng)建窗和套口模型 2.1.2.4 創(chuàng)建陽臺板模型 2.1.2.5 創(chuàng)建側(cè)面墻體 2.1.3 創(chuàng)建八層至十層模型 2.1.4 創(chuàng)建十一層和十二層模型 2.1.5 創(chuàng)建屋頂模型 2.1.5.1 創(chuàng)建坡屋頂模型 2.1.5.2 創(chuàng)建窗模型 2.1.5.3 創(chuàng)建通風(fēng)口模型 2.1.6 創(chuàng)建墻線、樓板和隔墻模型 2.1.7 創(chuàng)建一層和二層模型 2.1.7.1 創(chuàng)建二層墻體模型 2.1.7.2 創(chuàng)建二層窗模型 2.1.7.3 創(chuàng)建一層模型 2.1.7.4 創(chuàng)建入口模型 2.2 本章總結(jié)第3章 創(chuàng)建歐式酒店模型 3.1 創(chuàng)建模型 3.1.1 基本設(shè)置 3.1.2 創(chuàng)建中心入口 3.1.3 創(chuàng)建右側(cè)一層模型 3.1.4 創(chuàng)建右側(cè)二層模型 3.1.5 創(chuàng)建中間二層至七層模型 3.1.6 創(chuàng)建右側(cè)屋頂模型 3.1.6.1 創(chuàng)建整體屋頂模型 3.1.6.2 創(chuàng)建局部三層屋頂模型 3.1.7 創(chuàng)建中心屋頂模型 3.1.8 創(chuàng)建其他模型 3.2 本章總結(jié)第4章 雪景別墅效果 4.1 陰天案例燈光設(shè)置 4.1.1 設(shè)置建筑正面【VRay Light】面燈 4.1.2 設(shè)置建筑側(cè)面【VRay Li曲t】面燈 4.1.3 設(shè)置【VRay Sky】VRay天光 4.2 晴天案例燈光設(shè)置 4.2.1 設(shè)置【VRaySun】VRay太陽光 4.2.2 設(shè)置建筑【VRay Light】面燈 4.2.3 設(shè)置【VRay Sky】VRay天光 4.3 夜景案例燈光設(shè)置 4.3.1 設(shè)置建筑正面【VRay Light】面燈 4.3.2 設(shè)置室內(nèi)【Omni】泛光燈 4.3.3 設(shè)置草坪【Omni】泛光燈 4.3.4 設(shè)置【VRay Sky】VRay天光 4.4 夜景鳥瞰案例燈光設(shè)置 4.5 本章總結(jié)第5章 雪景高層住宅效果 5.1 清晨人視角度案例燈光設(shè)置 5.1.1 設(shè)置【VRaySun】VRay太陽光 5.1.2 設(shè)置建筑正面【VRay Light】面燈 5.1.3 設(shè)置【VRay Sky】VRay天光 5.2 清晨街景立面案例燈光設(shè)置 5.2.1 設(shè)置[VRaySun]VRay太陽光 5.2.2 設(shè)置建筑[VRay Light]面燈 5.2.3 設(shè)置[VRay Skyl VRay天光 5.3 清晨鳥瞰案例燈光設(shè)置 5.3.1 設(shè)置[VRaySun]VRay太陽光 5.3.2 設(shè)置建筑[VRay Light]面燈 5.3.3 設(shè)置[VRay Sky]VRay天光 5.4 本章總結(jié)第6章 歐式酒店案例 6.1 黃昏案例燈光設(shè)置 6.1.1 設(shè)置[VRaySun]VRay太陽光 6.1.2 設(shè)置[VRay Sky]VRay天光 6.2 夜景案例燈光設(shè)置 6.2.1 設(shè)置建筑[VRay Light]面燈 6.2.2 設(shè)置[VRay Sky]VRay天光 6.2.3 設(shè)置室內(nèi)[Omni]泛光燈 6.3 陰天案例燈光設(shè)置 6.3.1 設(shè)置左側(cè)[VRay Light]面燈 6.3.2 設(shè)置[VRay Sky]VRay天光 6.4 設(shè)置場景參數(shù) 6.4.1 [V-Rayl面板參數(shù)設(shè)置 6.4.2 [Indirect illumination]GI面板參數(shù)設(shè)置 6.4.3 [Settings]面板參數(shù)設(shè)置 6.5 本章總結(jié)第7章 簡約辦公樓案例 7.1 冬季夜景案例燈光設(shè)置 7.1.1 設(shè)置[VRay Sky]VRay天光 7.1.2 設(shè)置室內(nèi)[Omni]泛光燈 7.2 夏季夜景案例燈光設(shè)置 7.2.1 設(shè)置[VRay Sky]VRay天光 7.2.2 設(shè)置室內(nèi)[Omnil泛光燈 7.3 黃昏案例燈光設(shè)置 7.3.1 設(shè)置[VRay Sun]VRay太陽光 7.3.2 設(shè)置建筑[VRay Light]面燈 7.3.3 設(shè)置[VRay Skyl VRay天光 7.4 本章總結(jié)

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