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3ds Max影視特效火星課堂:PF高級(jí)案例篇

3ds Max影視特效火星課堂:PF高級(jí)案例篇

定 價(jià):¥98.00

作 者: 亓鑫輝,楊晨 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787115259172 出版時(shí)間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 344 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max影視特效火星課堂:PF高級(jí)案例篇》主要講解3ds Max的PF粒子系統(tǒng)。書(shū)中采用案例的形式進(jìn)行講解,案例全部為影視特效行業(yè)的高級(jí)應(yīng)用案例,效果精美,制作思路清晰,讓讀者可以輕松簡(jiǎn)單地掌握PF的應(yīng)用技巧。為方便讀者學(xué)習(xí)《3ds Max影視特效火星課堂——PF高級(jí)案例篇》,隨書(shū)附帶了2張海量信息的DVD教學(xué)光盤(pán),包含19個(gè)經(jīng)典案例的案例文件、素材文件和長(zhǎng)達(dá)940分鐘的視頻教學(xué)?!?ds Max影視特效火星課堂——PF高級(jí)案例篇》結(jié)構(gòu)清晰,講解細(xì)致,案例專業(yè),非常適合3ds Max中高級(jí)用戶、CG行業(yè)設(shè)計(jì)師及高級(jí)特效愛(ài)好者閱讀使用。

作者簡(jiǎn)介

  亓鑫輝,火星時(shí)代動(dòng)畫(huà)學(xué)院,3dsMax資深講師,Autodesk教育專家,〔Training Master〕,作者具有多年3dsMax教學(xué)和動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn)。主講Autodesk 3ds Max認(rèn)證教師培訓(xùn),3dsMax高級(jí)特效等課程;同時(shí)擔(dān)火星時(shí)代社區(qū)〔http://bbs.hxsd.com.cn〕3dsMax技術(shù)論壇版主。曾經(jīng)編著:《新火星人——3ds Max插件白金手冊(cè)》、《新火星人——3ds Max7 中文版火星課堂》、《Autodesk 3ds Max 9標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材Ⅰ》、《Autodesk 3ds Max 9標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材Ⅱ》。畢業(yè)于北京郵電大學(xué),2008年取得Autodesk 3dsMax ApprovedInstructor(AAI)認(rèn)證教師稱號(hào)?,F(xiàn)任教于北京火星時(shí)代動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)基地。擁有多年的影視動(dòng)畫(huà)及游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。曾先后在北京三辰卡通集團(tuán)有限公司、西安東華鼎盛動(dòng)漫數(shù)碼有限公司擔(dān)任原畫(huà)師、首席美術(shù)設(shè)計(jì)師及3dsMax高級(jí)講師。 曾參與動(dòng)畫(huà)作品《綠手套》、網(wǎng)游《黃帝》的角色設(shè)計(jì)工作。還參與過(guò)《3ds Max2011白金手冊(cè)》的視頻錄制工作。

圖書(shū)目錄

第1篇 Particle Flow粒子系統(tǒng)全系列介紹
第1課 軟件介紹
1.1 Particle Flow Tools Box系列插件的歷史 
1.2 Particle Flow Tools Box#2 Pro簡(jiǎn)介 
1.3 Particle Flow Tools Box#2 Pro的組成元素 
第2課 控制器精講
2.1 Birth Grid[出生柵格]控制器 
2.2 Birth Group[出生組]控制器 
2.3 Birth Stream[出生流]控制器 
2.4 PhysX World[PhysX 世界]控制器 
2.5 PhysX World Helper[PhysX世界輔助器] 
2.6 PhysX Shape[PhysX外形]控制器 
2.7 PhysX Force[PhysX力]控制器 
2.8 PhysX Drag[PhysX阻力]控制器 
2.9 PhysX Switch[PhysX 轉(zhuǎn)換]控制器 
2.10 PhysX Collision[PhysX碰撞]測(cè)試 
2.11 PFlow Collision Shape (WSM)[碰撞外形]修改器 
2.12 PhysX InterCollision[PhysX內(nèi)部碰撞]測(cè)試 
2.13 PhysX Glue[PhysX綁定]測(cè)試 
2.14 PhysX Solvent[解除綁定]控制器 
2.15 Particle Face Creator[粒子面創(chuàng)建]修改器 
2.16 Particle Skinner[粒子蒙皮]修改器 
2.17 PhysX Flow[PhysX默認(rèn)流程] 
2.18 Input PhysX Sub-Operator[輸入PhysX子控制器] 
2.19 Output PhysX Sub-Operator[PhysX輸出]子控制器 
2.20 Material Inheritance[材質(zhì)繼承] 
第3課  技巧點(diǎn)撥
3.1 粒子材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧 
3.2 粒子動(dòng)力學(xué)控制技巧 
3.3 粒子動(dòng)畫(huà)的渲染技巧 
第2篇 破碎特效
第1課 騰空而爆--運(yùn)動(dòng)物體的粒子破碎 
第2課 怦然下落--粒子間的黏合與分離 
第3課 時(shí)間靜止--爆炸瞬間的嘎然而止 
第4課 輝飛獅滅--粒子逐漸崩開(kāi)的效果 
第5課 人體爆碎--運(yùn)動(dòng)角色的粒子破碎 
第3篇 動(dòng)力學(xué)運(yùn)算
第1課 魔幻黑豆--粒子運(yùn)動(dòng)與堆積技巧 
第2課 靚麗珍珠--粒子的目標(biāo)運(yùn)動(dòng)方法 
第3課 時(shí)光飛逝--破繭成蝶的球體演繹 
第4課 如影隨形--不規(guī)則引力吸附運(yùn)動(dòng) 
第5課 羽毛球快遞--粒子質(zhì)量的精確控制 
第6課 M豆?fàn)幤G--粒子的分割與動(dòng)力學(xué) 
第4篇 文字演繹
第1課 金剛世界--影視公司的片頭包裝 
第2課 繽紛字母--隨機(jī)掉落的彩色文字 
第3課 果飛蛋打--多種材質(zhì)的粒子表現(xiàn) 
第4課 粉色世界--新鮮水果匯聚成字母 
第5課 海納百川--奇異符號(hào)凝聚成文字 
第5篇 光效渲染
第1課 波浪起伏--圓柱體粒子動(dòng)態(tài)效果 
第2課 絢麗奪目--空間隨機(jī)粒子的展現(xiàn) 
第3課 焦散小球--透明粒子的焦散調(diào)節(jié)

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