日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX建筑動畫揭秘:3ds Max大制作

建筑動畫揭秘:3ds Max大制作

建筑動畫揭秘:3ds Max大制作

定 價:¥59.80

作 者: 彭超,張國華,齊羽 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787302264279 出版時間: 2011-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 344 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《建筑動畫揭秘:3ds Max大制作》分為兩部分,共10章。第一部分為基礎知識,包括第1章建筑動畫應用與前景,第2章建筑動畫軟件應用。第二部分為實際范例,包括第3章道路規(guī)劃制作案例,第4章綠化裝飾制作案例,第5章室內(nèi)房間制作案例,第6章樓體建筑制作案例,第7章交通配飾制作案例,第8章生物角色制作案例,第9章居住社區(qū)制作案例,第l0章城市規(guī)劃與演示制作案例。整個學習流程聯(lián)系緊密,范例環(huán)環(huán)相扣,一氣呵成。配合配套光盤的多媒體視頻教學,讓讀者在掌握建筑動畫創(chuàng)作技巧的同時,享受無比的學習樂趣?!督ㄖ赢嫿颐兀?ds Max大制作》具有很強的實用性和指導性,不僅適合初、中級建筑動畫和效果圖設計者使用,還可作為各類藝術院校及社會建筑動畫與三維動畫設計培訓班的教材或參考書。

作者簡介

暫缺《建筑動畫揭秘:3ds Max大制作》作者簡介

圖書目錄

01 建筑動畫的應用與前景
1.1 建筑動畫的基本分類
1.1.1 按項目種類劃分
1.1.2 按形式題材劃分
1.2 建筑動畫的優(yōu)勢
1.2.1 直觀的交流方式
1.2.2 快捷的審批平臺
1 2.3 方便的設計工具
1.2.4 先進的營銷手段
1.3 制作流程
1.3.1 前期策劃
1.3.2 模型制作
1.3.3 動畫制作
1.3.4 材質(zhì)燈光
1.3.5 環(huán)境道具
1.3.6 渲染輸出
1.3.7 后期剪輯
1.4 鏡頭表現(xiàn)手法及技巧
1.4.1 表現(xiàn)手法
1.4.2 鏡頭技巧
1.5 建筑動畫的時間掌握
1.5.1 動畫時間的單位
1.5.2 設計表的時間
1.6 本章小結
02 建筑動畫軟件應用
2.1 3ds Max--維軟件
2.1.1 3ds Max的發(fā)展
2.1.2 3ds Max的實際應用
2.1.3 3ds Max的界面風格
2.1.4 第三方程序插件
2.1.5 3ds Max軟件界面分布
2.2 VRay渲染
2.2.1 VRay版本特點
2.2.2 VRay材質(zhì)設置
2.2.3 VRay標準材質(zhì)
2.2.4 VRay材質(zhì)類型
2.2.5 VRay燈光設置
2.2.6 VRay物體
2.2.7 VRay渲染設置
2.3 After Effects合成軟件
2.3.1 界面布局
2.3.2 工作流程
2.3.3 支持文件格式
2.3.4 輸出設置
2.4 本章小結
03 道路規(guī)劃制作案例
3.1 道路模型的建立
3.2 周邊模型的建立
3.3 道路重復貼圖設置
3.4 范例——道路與立交橋規(guī)劃
3.4.1 道路場景模型制作
3.4.2 道路基礎材質(zhì)設置
3.4.3 場景綠化設置
3.4.4 添加廣場配飾
3.4.5 攝影機與燈光設置
3.4.6 道路場景渲染設置
3.5 本章小結
04 綠化裝飾制作案例
3.3 道路重復貼圖設置
3.4 范例--道路與立交橋規(guī)劃
3.4.1 道路場景模型制作
3.4.2 道路基礎材質(zhì)設置
3.4.3 場景綠化設置
4.1 實體綠化模型
4.1.1 創(chuàng)建植物的方法
4.1.2 視圖顯示方法
4.2 透明貼圖綠化模型
4.3 插件綠化模型
4.4 范例--公園綠化景觀
4 4 1 街道與草坪制作
4.4.2 添加場景地面
4.4.3 基礎綠化制作
4.4.4 景觀綠化制作
4.4.5 水系與設施制作
4.4.6 場景渲染設置
4.5 本章小結
05 室內(nèi)房間制作案例
3.3 道路重復貼圖設置
3.4 范例——道路與立交橋規(guī)劃
3.4.1 道路場景模型制作
3.4.2 道路基礎材質(zhì)設置
3.4.3 場景綠化設置
5.1 室內(nèi)設計發(fā)展趨勢
5.2 當今流行裝飾風格
5.2.1 現(xiàn)代風格
5.2.2 中式風格
5.2.3 仿古風格
5.2.4 歐式風格
5.2.5 田園風格
5.2.6 混搭風格
5.3 室內(nèi)設計與施工流程
5.4 設計師的人體工程學
5.4.1 墻面尺寸
5.4.2 餐廳
5.4.3 商場營業(yè)廳
5.4.4 臥室客房
5.4.5 衛(wèi)生間
5.4.6 會議室
5.4.7 交通空間
5.4.8 燈具
5.4.9 辦公家具
5.5 空間與色彩關系
5.5.1 室內(nèi)色彩的表現(xiàn)
5.5.2 色彩與空間特性的對比
5.5.3 室內(nèi)色彩的文化內(nèi)涵
5.5.4 室內(nèi)環(huán)境色彩的個性
5.6 范例--歐式餐廳
5.6.1 餐廳場景模型制作
5.6.2 餐廳場景材質(zhì)設置
5.6.3 餐廳場景燈光設置
5.6.4 窗簾開啟動畫設置
5.6.5 攝影機鏡頭設置
5.6.6 餐廳場景渲染設置
5.7 范例——現(xiàn)代客廳
5.7.1 客廳場景模型制作
5.7.2 客廳場景材質(zhì)設置
5.7.3 客廳場景燈光設置
5.7.4 客廳場景渲染設置
5.7.5 添加家具動畫設置
5.7.6 場景渲染輸出設置
5.8 本章小結
……
06 樓體建筑制作案例
07 交通配飾制作案例
08 生物角色制作案例
09 居住社區(qū)制作案例
10 城市規(guī)劃與演示制作案例

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號