日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 2012從入門到精通

3ds Max 2012從入門到精通

3ds Max 2012從入門到精通

定 價(jià):¥69.90

作 者: 劉正旭 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787030328885 出版時(shí)間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 592 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max 2012從入門到精通》由國內(nèi)資深三維專家編寫,是一本系統(tǒng)學(xué)習(xí)3dsMax的操作方法和實(shí)戰(zhàn)技能的技術(shù)手冊(cè)。全書共分12章,包括如何用3dsMax進(jìn)行初級(jí)建模和高級(jí)建模,如何使用材質(zhì)與貼圖等制作效果,如何制作基礎(chǔ)動(dòng)畫,如何制作效果圖和建筑動(dòng)畫等。各章之間既有一定的連續(xù)性,又可作為完整、獨(dú)立的章節(jié)使用。書中所舉實(shí)例都有很強(qiáng)的針對(duì)性。如果初學(xué)三維建模,建議從第1章學(xué)起。如果已經(jīng)掌握了初級(jí)建模技術(shù),可以直接學(xué)習(xí)高級(jí)建模。隨書附帶的DVD多媒體視頻光盤中包括本書所有實(shí)例的源文件、貼圖和視頻教程文件?!?ds Max 2012從入門到精通》既可作為建筑、裝潢、影視和動(dòng)畫制作人士的入門圖書,也可作為各大藝術(shù)院校或培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)生的參考工具書。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2012從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

Chapter 01 基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 初步認(rèn)識(shí)3ds Max
1.1.1 3ds Max概述
1.1.2 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.3 3ds Max 2012的新增功能
1.2 如何使用3ds Max 2012
1.2.1 3ds Max的工作流程
1.2.2 安裝3ds Max 2012
1.2.3 首次使用3ds Max 2012
Chapter 02 熟悉3ds Max用戶界面
2.1 主界面
2.1.1 認(rèn)識(shí)3ds Max的界面
2.1.2 自定義用戶界面
2.2 界面操作
2.2.1 顯示UI的操作
2.2.2 四元菜單
2.2.3 控制卷展欄
2.3 視口
2.3.1 視口與視圖的概述
2.3.2 視口控制工具的應(yīng)用
2.3.3 3ds Max中對(duì)象的顯示方式
2.3.4 視口盒
Chapter 03 場景對(duì)象
3.1 創(chuàng)建簡單對(duì)象
3.1.1 創(chuàng)建三維模型
3.1.2 創(chuàng)建幾何體圖形
3.2 對(duì)象的屬性
3.2.1 對(duì)象信息
3.2.2 對(duì)象的交互性
3.2.3 顯示屬性
3.2.4 渲染控制
3.3 對(duì)象的選擇
3.3.1 區(qū)域選擇
3.3.2 按名稱選擇
3.3.3 過濾選擇
3.3.4 命名選擇集
3.4 創(chuàng)建電腦桌
3.4.1 創(chuàng)建電腦桌面的樣條曲線
3.4.2 編輯桌面樣條曲線
3.4.3 創(chuàng)建桌子腿部
3.4.4 制作桌子輪廓
3.4.5 制作桌子細(xì)節(jié)部分
3.4.6 制作桌面細(xì)節(jié)部分
Chapter 04 對(duì)象的變換
4.1 對(duì)象基本變換
4.1.1 認(rèn)識(shí)三軸架和Gizmo
4.1.2 使用變換工具
4.1.3 精確變換
4.1.4 通過變換克隆對(duì)象
4.2 變換工具
4.2.1 對(duì)齊工具
4.2.2 陣列工具
4.2.3 間隔工具
4.2.4 鏡像工具
4.3 捕捉工具
4.3.1 維數(shù)捕捉
4.3.2 捕捉類型
4.3.3 角度捕捉
4.3.4 百分比捕捉
4.4 坐標(biāo)系統(tǒng)與坐標(biāo)中心點(diǎn)
4.4.1 參考坐標(biāo)系
4.4.2 變換中心
4.5 制作魔方
4.5.1 制作魔方雛形輪廓
4.5.2 制作魔方外部輪廓
4.5.3 制作魔方外部細(xì)節(jié)
Chapter 05 文件與場景管理
5.1 場景文件處理
5.1.1 項(xiàng)目文件夾解讀
5.1.2 文件操作命令
5.2 常用文件處理工具
5.2.1 “資源瀏覽器”工具
5.2.2 “位圖/光度學(xué)路徑編輯器工具
5.2.3 “Max文件查找程序”工具
5.3 場景的管理應(yīng)用
5.3.1 場景狀態(tài)的應(yīng)用
5.3.2 層的應(yīng)用
5.3.3 容器資源管理器的應(yīng)用
Chapter 06 復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建與修改
6.1 創(chuàng)建復(fù)合模型
6.1.1 創(chuàng)建放樣對(duì)象
6.1.2 創(chuàng)建超級(jí)布爾
6.1.3 創(chuàng)建切割對(duì)象
6.2 修改器基礎(chǔ)知識(shí)
6.2.1 認(rèn)識(shí)修改器堆棧
6.2.2 修改器堆棧的應(yīng)用
6.3 常用修改器
6.3.1 常用世界空間修改器
6.3.2 常用對(duì)象空間修改器
6.4 可編輯對(duì)象
6.4.1 可編輯樣條線
6.4.2 可編輯多邊形
6.4.3 可編輯網(wǎng)格和片面
6.5 制作鳥籠模型
6.5.1 制作鳥籠底座
6.5.2 制作鳥籠上部
6.5.3 制作鳥籠頂部
6.5.4 制作鳥籠細(xì)節(jié)部分
Chapter 07 材質(zhì)與貼圖
7.1 材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)
7.1.1 設(shè)計(jì)材質(zhì)
7.1.2 材質(zhì)編輯器
7.1.3 材質(zhì)管理器
7.2 材質(zhì)類型
7.2.1 “標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì)
7.2.2 “建筑”材質(zhì)
7.2.3 “混合”材質(zhì)
7.2.4 “合成”材質(zhì)
7.2.5 “雙面”材質(zhì)
7.2.6 “多維/子對(duì)象”材質(zhì)
7.2.7 “頂/底”材質(zhì)
7.2.8 “無光/投影”材質(zhì)
7.3 貼圖
7.3.1 2D貼圖
……
Chapter 08 攝影機(jī)和燈光
Chapter 09 環(huán)境和效果
Chapter 10 動(dòng)畫
Chapter 11 效果圖制作
Chapter 12 建筑動(dòng)畫
附錄

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)