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計算機圖形設計教程CorelDRAW X4

計算機圖形設計教程CorelDRAW X4

定 價:¥29.00

作 者: 趙洛育 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: CorelDRAW

ISBN: 9787302276371 出版時間: 2011-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 205 字數(shù):  

內容簡介

  《計算機圖形設計教程coreldraw x4》以實例為主導講解了coreldrawx4的各個知識點以及使用coreldraw x4進行平面設計的方法和技巧,主要內容包括coreldraw x4入門、coreldrawx4文件操作、繪制基本圖形、繪制及編輯線條、為圖形填充顏色、編輯圖形、多個對象的組織、編輯文本、矢量圖特殊效果、編輯和處理位圖、輸出及打印作品等?!队嬎銠C圖形設計教程coreldrawx4》內容全面,深入淺出,圖文并茂,通俗易懂。正文中穿插了大量的“技巧”、“提示”等板塊,豐富了知識面;各章上機練習實例實用有趣,使讀者在實際操作中強化理解書中的知識點,并掌握制作基本商業(yè)案例的方法和技巧。每章后面還給出了習題和上機操作題,使讀者能夠通過練習鞏固所學知識?!队嬎銠C圖形設計教程coreldrawx4》主要適用于coreldraw的初、中級用戶,尤其適合作為各類高等學校、職業(yè)院校及各類電腦培訓學校的教材使用。

作者簡介

暫缺《計算機圖形設計教程CorelDRAW X4》作者簡介

圖書目錄

第1章 coreldraw x4入門
 1.1 認識coreldraw x4
 1.1.1 coreldraw x4簡介
 1.1.2 coreldraw x4的應用領域
 1.2 coreldraw x4中文版工作界面
 1.2.1 coreldraw x4的歡迎屏幕
 1.2.2 coreldraw x4工作界面的各個組成部分
 1.3 工作環(huán)境的設置及優(yōu)化
 1.3.1 設置頁面
 1.3.2 設置多頁面文件
 1.3.3 管理視圖
 1.4 上機練習——制作個性化的工作界面
 1.4.1 通過右擊
 1.4.2 通過“選項”對話框
 1.5 本章小結
 1.6 習題
第2章 coreldraw x4文件操作
 2.1 coreldraw x4圖像基礎知識
 2.1.1 矢量圖和位圖  
 2.1.2 像素和分辨率
 2.1.3 文件格式
 2.1.4 色彩模式
 2.2 coreldraw x4基本操作
 2.2.1 新建圖形文件
 2.2.2 保存圖形文件
 2.2.3 關閉圖形文件
 2.2.4 打開圖形文件
 2.2.5 導入與導出圖形文件
 2.2.6 實例:從模板新建圖形文件
 2.3 上機練習——制作簡單的coreldraw圖形文件
 2.4 本章小結
 2.5 習題
第3章 繪制基本圖形
 3.1 繪制幾何圖形
 3.1.1 繪制矩形
 3.1.2 繪制橢圓
 3.1.3 使用多邊形工具組
 3.1.4 實例:繪制標志圖形
 3.2 使用基本形狀工具組
 3.2.1 繪制基本形狀
 3.2.2 繪制箭頭形狀
 3.2.3 繪制流程圖形狀
 3.2.4 繪制標題形狀
 3.2.5 繪制標注形狀
 3.3 使用表格工具
 3.4 上機練習——制作企業(yè)信封
 3.5 本章小結
 3.6 習題
第4章 繪制及編輯線條
 4.1 有關矢量圖的基本概念
 4.1.1 對象
 4.1.2 曲線
 4.1.3 節(jié)點
 4.2 繪制線段及曲線
 4.2.1 使用手繪工具
 4.2.2 使用貝塞爾工具
 4.2.3 使用鋼筆工具
 4.2.4 使用折線工具
 4.2.5 使用3點曲線工具
 4.2.6 使用連接器工具
 4.2.7 使用度量工具
 4.3 使用藝術筆工具
 4.3.1 預設模式
 4.3.2 筆刷模式
 4.3.3 噴罐模式
 4.3.4 書法模式
 4.3.5 壓力模式
 4.3.6 實例:繪制一幅卡通漫畫
 4.4 編輯曲線對象
 4.4.1 添加和刪除節(jié)點
 4.4.2 閉合和斷開曲線
 4.4.3 直線和曲線相互轉換
 4.5 上機練習——繪制一幅山水風景畫
 4.6 本章小結
 4.7 習題
第5章 為圖形填充顏色
 5.1 均勻填充
 5.1.1 使用調色板
 5.1.2 使用“均勻填充”對話框
 5.1.3 使用“顏色”泊鎢窗
 5.2 漸變填充
 5.2.1 線性漸變
 5.2.2 射線漸變
 5.2.3 圓錐漸變
 5.2.4 方角漸變
 5.2.5 實例:為一束鮮花上色
 5.3 圖樣填充
 5.3.1 雙色圖樣填充
 5.3.2 全色圖樣填充
 5.3.3 位圖圖樣填充
 5.4 底紋填充
 5.5 postscript填充
 5.6 交互式填充工具組
 5.6.1 交互式填充工具
 5.6.2 網(wǎng)狀填充工具
 5.7 使用滴管和顏料桶工具
 5.8 上機練習——制作壁掛空調
 5.9 本章小結
 5.10 習題
第6章 編輯圖形
 6.1 修飾圖形
 6.1.1 使用涂抹筆刷工具
 6.1.2 使用粗糙筆刷工具
 6.1.3 使用自由變換工具
 6.2 裁剪、切割和擦除對象
 6.2.1 使用裁剪工具
 6.2.2 使用刻刀工具
 6.2.3 使用橡皮擦工具
 6.2.4 刪除虛擬線段
 6.3 造形對象
 6.3.1 焊接對象
 6.3.2 修剪對象
 6.3.3 相交對象
 6.3.4 簡化對象
 6.4 編輯輪廓線
 6.4.1 編輯輪廓線顏色和寬度
 6.4.2 設置輪廓線樣式、線角和端頭
 6.4.3 實例:制作一交通標識示意圖
 6.5 上機練習——制作一張梅花q撲克牌
 6.6 本章小結
 6.7 習題
第7章 多個對象的組織
 7.1 變換對象
 7.1.1 使用挑選工具變換對象
 7.1.2 使用“變換”泊鎢窗變換對象
 7.2 多個對象的組織與管理
 7.2.1 群組與取消群組
 7.2.2 結合與拆分對象
 7.2.3 對齊與分布圖形對象
 7.2.4 為圖形對象排序
 7.2.5 鎖定與解鎖對象
 7.3 復制和刪除圖形對象
 7.3.1 復制對象
 7.3.2 再制對象
 7.3.3 刪除對象
 7.4 撤銷與重做
 7.4.1 撤銷操作
 7.4.2 重做操作
 7.5 上機練習——記事本內頁版式設計
 7.6 本章小結
 7.7 習題
第8章 編輯文本
 8.1 創(chuàng)建文本
 8.1.1 創(chuàng)建美術字文本
 8.1.2 創(chuàng)建段落文本
 8.1.3 美術字文本與段落文本的轉換
 8.2 格式化文本
 8.2.1 字符格式化
 8.2.2 段落文本格式化
 8.2.3 實例:使用形狀工具調整文本間距
 8.3 為文本添加效果
 8.3.1 為文本添加項目符號
 8.3.2 設置首字下沉
 8.3.3 設置文本分欄
 8.4 文本與路徑
 8.4.1 將文本轉化為曲線
 8.4.2 使文本適合路徑
 8.4.3 設置內置文本
 8.4.4 創(chuàng)建文本繞圖效果
 8.5 上機練習——招貼設計
 8.6 本章小結
 8.7 習題
第9章 矢量圖特殊效果
 9.1 調和效果
 9.1.1 創(chuàng)建直線調和效果
 9.1.2 修改調和效果
 9.1.3 沿手繪線調和
 9.1.4 沿路徑調和
 9.1.5 創(chuàng)建復合調和
 9.2 輪廓圖效果
 9.3 變形效果
 9.3.1 推拉變形效果
 9.3.2 拉鏈變形效果
 9.3.3 扭曲變形效果
 9.4 透明效果
 9.4.1 標準透明效果
 9.4.2 漸變透明效果
 9.4.3 圖樣透明效果
 9.5 立體化效果
 9.5.1 創(chuàng)建立體化效果并進行編輯
 9.5.2 設置立體化圖形的滅點
 9.6 其他特殊效果
 9.6.1 陰影效果
 9.6.2 編輯陰影效果
 9.6.3 透視效果
 9.6.4 透鏡效果
 9.7 上機練習——房地產廣告
 9.8 本章小結
 9.9 習題
第10章 編輯和處理位圖
 10.1 編輯位圖
 10.1.1 矢量圖轉換為位圖
 10.1.2 導入位圖
 10.1.3 改變位圖的顏色模式
 10.2 裁剪位圖
 10.2.1 用形狀工具裁剪位圖
 10.2.2 通過命令裁剪位圖
 10.3 位圖的色彩調節(jié)
 10.3.1 高反差
 10.3.2 局部平衡
 10.3.3 調和曲線
 10.3.4 亮度/對比度/強度
 10.3.5 色度/飽和度/亮度
 10.3.6 其他命令
 10.4 創(chuàng)建位圖的特殊效果
 10.4.1 三維效果
 10.4.2 藝術筆觸效果
 10.4.3 模糊效果
 10.4.4 相機效果
 10.4.5 顏色轉換效果
 10.4.6 輪廓圖效果
 10.4.7 創(chuàng)造性效果
 10.4.8 其他位圖效果
 10.5 上機練習——廣告設計
 10.6 本章小結
 10.7 習題
第11章 輸出及打印作品
 11.1 印刷的相關知識
 11.1.1 印前設計工作流程
 11.1.2 分色
 11.1.3 打樣
 11.1.4 印刷的類型
 11.1.5 紙張類型
 11.2 印刷前的輸出準備
 11.2.1 將文字轉化為曲線
 11.2.2 將顏色轉化為cmyk模式
 11.3 圖像的打印輸出
 11.3.1 添加打印機
 11.3.2 設置打印機屬性
 11.3.3 設置打印范圍和份數(shù)
 11.3.4 設置打印版面
 11.3.5 設置分色打印
 11.3.6 打印預覽
 11.4 上機練習——打印作業(yè)設計
 11.5 本章小結
 11.6 習題
第12章 綜合實例
 12.1 標識設計
 12.2 包裝設計
 12.3 本章小結

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