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中文Flash CS3從入門到精通

中文Flash CS3從入門到精通

定 價:¥34.00

作 者: 袁晶,王璞 編
出版社: 西北工業(yè)大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787561225066 出版時間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 304 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《中文Flash CS3從入門到精通》主要內(nèi)容包括:FlashCS3入門知識,F(xiàn)lashCS3工作界面,F(xiàn)lashCS3工具的使用,文本的創(chuàng)建與編輯,時間軸、幀和圖層的使用,元件的使用,簡單動畫的制作,組件,交互動畫基礎(chǔ),音頻與視頻,以及動畫的測試、發(fā)布與導(dǎo)出。書中配有生動典型的實例,第1~11章后還附有自我檢測和知識問答,使讀者在學(xué)習(xí)時更加得心應(yīng)手,做到學(xué)以致用?!吨形腇lash CS3從入門到精通》圖文并茂,內(nèi)容翔實,練習(xí)豐富,既可作為各大中專院校及社會培訓(xùn)班的教材使用,同時也適合電腦愛好者自學(xué)參考。

作者簡介

暫缺《中文Flash CS3從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

入門第
第1章 FlashCS3入門知識
1.1 FlashCS3簡介
1.2 PFlashCS3的安裝與卸載
1.2.1 FlashCS3的安裝
1.2.2 FlashCS3的卻栽
1.3 FlashCS3的新增功能
1.4 FlashCS3的應(yīng)用
1.5 自我檢測
1.6 知識問答
第2章 FlashCS3的工作界面和基本操作
2.1 FlashCS3的工作界面
2.1.1 工作界面簡介
2.1.2 自定義工作界面
2.2 FlashCS3的基本操作
2.2.1 文件操作
2.2.2 設(shè)置舞臺屬性
2.2.1 啟動輔助設(shè)置
2.1 自我檢測
2.4 知識問答
第3章 FlashCS3工具的使用
3.1 繪圖工具
3.1.1 直線工具
3.1.2 矩形工具和基本矩形工具
3.1.3 橢圓工具和基本橢圓工具
3.1.4 多角星形工具
3.1.5 鉛筆工具
3.1.6 鋼筆工具
3.1.7 刷子工具
3.2 修改圖形工具
3.2.1 選擇工具
3.2.2 部分選取工具
3.2.3 套索工具
3.2.4 任意變形工具
3.2.5 橡皮擦工具
3.3 填充圖形工具
3.3.1 顏色
3.3.2 滴管工具
3.3.3 顏料桶工具
3.3.4 墨水瓶工具
3.3.5 填充變形工具
3.4 應(yīng)用實例——邊框效果
3.5 自我檢測
3.6 知識問答
第4章 文本的創(chuàng)建與編輯
4.1 字體輪廓
4.2 設(shè)備字體
4.3 文本的輸入狀態(tài)
4.4 文本的創(chuàng)建
4.4.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本
4.4.2 創(chuàng)建動態(tài)文本
4.4.3 創(chuàng)建輸入文本
4.5 文本的編輯
4.5.1 更改字體、字號、顏色和樣式
4.5.2 更改字母間距和字符位置
4.5.3 更改對齊方式
4.5.4 更改文本方向
4.5.5 更改字體呈現(xiàn)方法
4.5.6 更改段落的縮進、行距和邊距
4.5.7 設(shè)置文本超鏈接
4.5.8 編輯文本
4.6 文本的拼寫檢查
4.7 應(yīng)用實例——文字倒影
4.8 自我檢測
4.9 知識問答
第5章 時間軸、幀和圖層的使用
5.1 “時間軸”面板
5.1.1 時間軸概述
5.1.2 “時間軸”面板的組成
5.2 操作時間軸
5.2.1 移動時間軸
5.2.2 調(diào)整時間軸的尺寸
5.2.3 改變時間軸中層列表的寬度
5.3 時間軸特效
5.3.1 添加時間抽特效
5.1.2 設(shè)置時間軸特效
5.3.3 編輯和刪除時間軸特效
5.4 幀
5.4.1 幀的分類
5.4.2 創(chuàng)建幀標(biāo)簽
5.4.3 編輯幀
5.5 層
5.5.1 層的分類
5.5.2 創(chuàng)建層
5.5.3 鳊輯層
5.5.4 更改屢的屬性
5.6 應(yīng)用實例——特效動畫
5.7.自我檢測
5.8 知識問答
第6章 元件的使用
6.1 元件
6.1.1 元件的分類
6.1.2 創(chuàng)建元件
6.1.3 編輯元件
6.1.4 刪除無用元件
6.2 實例
6.2.1 創(chuàng)建實例
6.2.2 設(shè)置實例的屬性
6.2.3 替換實例
6.3 庫
6.3.1 庫的莢型
6.3.2 庫的管理
6.4 應(yīng)用實例——五彩氣球
6.5 自我檢測
6.6 知識問答
第7章 簡單動畫的制作
7.1 動畫的相關(guān)知識
7.1.1 動畫的實現(xiàn)原理
7.1.2 制作動畫的一般
7.1.3 動畫的類型
7.1.4 FLA文件、SWF文件與EXE文件的關(guān)系
7.2 制作常見動畫
7.2.1 制作遭幀動畫
7.2.2 制作補間動畫
7.2.3 制作軌跡動畫
7.2.4 制作遽罩動畫
7.3 場景的管理
7.3.1 場景的添加
7.3.2 場景的切換
7.3.3 場景的重命名
7.3.4 場景的復(fù)制
7.3.5 場景的刪除
7.4 為動畫添加聲音
7.4.1 導(dǎo)入聲音文件
7.4.2 將聲音合并到時間軸中
7.4.3 為按鈕添加聲音
7.4.4 編輯聲音
7.5 應(yīng)用實例——童話世界
7.6 自我檢測
7.7 知識問答
提高篇
第8章 組件
8.1組件簡介
8.2 添加組件
8.3 常用組件
8.4 處理編譯剪輯元件
8.5 應(yīng)用實例——制作“下拉列表”
8.6 自我檢測
8.7 知識問答
第9章 交互動畫基礎(chǔ)
9.1 交互動畫簡介
9.2 ActionScript簡介
9.2.1 ActionScript的常用術(shù)語
9.2.2 ActionScript的語法規(guī)則
9.3 數(shù)據(jù)與運算
9.3.1 常量
9.3.2 變量
9.3.3 數(shù)據(jù)類型
9.3.4 運算符
9.3.5 表達式
9.4 動作與“動作”面板
9.4.1 動作
9.4.2 “動作”面板
9.4.3 使用“動作”面板添加動作
9.5 應(yīng)用實例——制作交互動畫
9.6 自我檢測
9.7 知識問答
第10章 音頻與視頻
10.1 聲音簡介
10.2 導(dǎo)入聲音
10.3 添加與編輯聲音
10.3.1 添加聲音
10.3.2 編輯聲音
10.4 視頻簡介
10.5 導(dǎo)入視頻
10.6 應(yīng)用實例——制作聲音按鈕
10.7 自我檢測
10.8 知識問答
第11章 動畫的測試、發(fā)布與導(dǎo)出
11.1 動畫的測試
11.1.1 簡單的測試方法
11.1.2 動畫測試窗口
11.1.3 文件大小報告
11.2 畫的發(fā)布
11.2.1 Flash格式設(shè)置
11.2.2 HTML格式設(shè)置
11.2.3 GIF格式設(shè)置
11.2.4 JPEG格式設(shè)置
11.2.5 PNG格式設(shè)置
11.2.6 QuickTime格式設(shè)置
11.3 動畫的導(dǎo)出
11.3.1 導(dǎo)出Flash文檔
11.3.2 導(dǎo)出sWF文件
11.3.3 導(dǎo)出Avi文件
11.3.4 導(dǎo)出GIF文件
11.3.5 導(dǎo)出JPEG文件
11.4 應(yīng)用實例——制作聲音按鈕
11.5 自我檢測
11.6 知識問答
精通篇
第12章 鼠標(biāo)繪制效果
實例1 繪制一副帥氣的眼鏡
實例2 繪制童話世界
實例3 繪制花朵
第13章 文字特效動畫制作
實例1 制作“動態(tài)文字”效果
實例2 制作“浮雕字”效果
實例3 制作“激光寫字”效果
第14章 視覺特效動畫制作
實例1 制作“煙花”效果
實例2 制作“光暈’效果
實例3 制作“放大鏡”效果
第15章 按鈕的制作
實例1 制作”動態(tài)按鈕”效果
實例2 制作“晃動的按鈕”效果
實例3 制作“鼠標(biāo)看圖”效果
第16章 行業(yè)應(yīng)用實例
實例1 網(wǎng)站導(dǎo)航動畫
實例2 制作教學(xué)課件
實例3 制作宣傳動畫
實例4 制作電子書

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