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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX超寫實(shí)3ds Max材質(zhì)技術(shù)精粹

超寫實(shí)3ds Max材質(zhì)技術(shù)精粹

超寫實(shí)3ds Max材質(zhì)技術(shù)精粹

定 價(jià):¥66.00

作 者: 尹承紅,唐文杰 等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302278344 出版時(shí)間: 2012-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 284 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要講解3ds Max貼圖應(yīng)用技術(shù)。全書共分為11章,內(nèi)容涵蓋3dsMax中的貼圖、圖像素材的收集與管理、材質(zhì)編輯器、2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖、VRay材質(zhì)貼圖、貼圖坐標(biāo)技術(shù)詳解、基礎(chǔ)貼圖材質(zhì),并用40多個(gè)完整案例介紹了3dsMax貼圖技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用技巧。本書不僅適合3dsMax初學(xué)者使用,也適合影視包裝、廣告動(dòng)畫、游戲角色、場景設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)及室內(nèi)外效果圖制作人員使用,還可作為各大院校相關(guān)專業(yè)的教材和教學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《超寫實(shí)3ds Max材質(zhì)技術(shù)精粹》作者簡介

圖書目錄

第1章 3ds Max中的貼圖
1.1 貼圖概述 2
1.2 貼圖的重要性 3
1.2.1 材質(zhì)與貼圖的關(guān)系 3
1.2.2 模擬真實(shí)紋理 3
1.2.3 增強(qiáng)材質(zhì)效果 4
1.3 3ds Max中的貼圖表現(xiàn) 4
1.3.1 效果圖中的貼圖表現(xiàn) 4
1.3.2 動(dòng)畫中的貼圖表現(xiàn) 5
1.4 實(shí)例:沙發(fā)材質(zhì)制作 5
1.5 實(shí)例:床材質(zhì)制作 9
1.6 課后練習(xí) 11第2章 圖像素材的收集與管理
2.1 圖像的格式 13
2.1.1 常用圖像格式 13
2.1.2 其他3ds Max文件格式 15
2.2 圖像的獲取與分類 18
2.2.1 圖像的獲取渠道 18
2.2.2 圖像的分類 22
2.2.3 圖像的保存 23
2.3 課后練習(xí) 23第3章 材質(zhì)編輯器
3.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器 25
3.1.1 材質(zhì)窗 25
3.1.2 工具列 26
3.1.3 工具行 28
3.1.4 活動(dòng)界面 30
3.2 貼圖通道 36
3.3 實(shí)例:DIY音箱 40
3.4 課后練習(xí) 42第4章 2D貼圖
4.1 位圖 44
4.2 實(shí)例:電視屏幕 48
4.3 棋盤格 49
4.4 實(shí)例:大理石地面 50
4.5 漸變 52
4.6 實(shí)例:射線 53
4.7 漸變坡度 54
4.8 實(shí)例:熱氣球 56
4.9 漩渦 57
4.10 實(shí)例:大氣漩渦 58
4.11 平鋪 60
4.12 實(shí)例:墻磚材質(zhì)制作 62
4.13 課后練習(xí) 63第5章 3D貼圖
5.1 細(xì)胞 65
5.2 實(shí)例:花瓶 66
5.3 凹痕 68
5.4 實(shí)例:隕石 68
5.5 衰減 70
5.6 實(shí)例:沙發(fā) 72
5.7 大理石 73
5.8 實(shí)例:石欄 74
5.9 噪波 75
5.10 實(shí)例:海面 76
5.11 煙霧 79
5.12 實(shí)例:天空 80
5.13 灰泥 81
5.14 實(shí)例:墻 82
5.15 木材 84
5.16 實(shí)例:木椅 86
5.17 課后練習(xí) 87第6章 合成貼圖
6.1 合成 89
6.2 實(shí)例:柜子 90
6.3 混合 92
6.4 實(shí)例:草皮 92
6.5 遮罩 94
6.6 實(shí)例:涂鴉墻 95
6.7 課后練習(xí) 96第7章 VRay材質(zhì)貼圖
7.1 VRayHDRI 98
7.2 實(shí)例:廚房用具 99
7.3 VR邊紋理 102
7.4 實(shí)例:網(wǎng)格空間表現(xiàn) 103
7.5 VR法線貼圖 105
7.6 VR合成紋理 106
7.7 實(shí)例:楓葉 107
7.8 VR天空 110
7.9 實(shí)例:建筑背景 111
7.10 VR位圖過濾器 115
7.11 VR污垢 116
7.12 實(shí)例:VR污垢材質(zhì) 118
7.13 VR顏色 120
7.14 VR貼圖 121
7.15 實(shí)例:花瓶 121
7.16 課后練習(xí) 122第8章 貼圖坐標(biāo)技術(shù)詳解
8.1 什么是貼圖坐標(biāo) 124
8.1.1 貼圖坐標(biāo)概念 124
8.1.2 貼圖坐標(biāo)方式 124
8.2 UVW貼圖修改器詳解 125
8.2.1 UVW貼圖修改器 125
8.2.2 UVW貼圖Gizmo 129
8.2.3 貼圖通道 130
8.3 實(shí)例:瓦頂 130
8.4 UVW變換 136
8.5 實(shí)例:吸管 138
8.6 UVW展開 141
8.7 實(shí)例:盤子 144
8.8 課后練習(xí) 150第9章 基礎(chǔ)貼圖材質(zhì)
9.1 實(shí)例:布藝沙發(fā)材質(zhì) 152
9.2 實(shí)例:皮革椅材質(zhì) 155
9.3 實(shí)例:草莓材質(zhì) 157
9.4 實(shí)例:冰激凌材質(zhì) 159
9.5 實(shí)例:香煙材質(zhì) 163
9.6 實(shí)例:環(huán)境背景材質(zhì) 169
9.7 實(shí)例:盆栽材質(zhì) 170
9.8 實(shí)例:老墻材質(zhì) 172
9.9 實(shí)例:肥皂架材質(zhì) 173
9.10 實(shí)例:玩具熊材質(zhì) 177
9.11 實(shí)例:木紋材質(zhì) 181
9.12 實(shí)例:綠葉材質(zhì) 184
9.13 實(shí)例:浮雕材質(zhì) 186
9.14 課后練習(xí) 188第10章 綜合練習(xí)1
10.1 別墅場景材質(zhì)制作 190
10.1.1 建筑材質(zhì)制作 191
10.1.2 外景材質(zhì)制作 196
10.2 夜景臥室表現(xiàn) 202
10.2.1 模型的檢查 202
10.2.2 燈光的設(shè)置 204
10.2.3 場景中主要材質(zhì)參數(shù)的設(shè)置 214
10.2.4 渲染參數(shù)設(shè)置和最終渲染 223第11章 綜合練習(xí)2
11.1 休閑庭臺(tái)日光表現(xiàn) 225
11.1.1 模型的檢查 225
11.1.2 燈光的設(shè)置 228
11.1.3 場景中主要材質(zhì)參數(shù)的設(shè)置 233
11.1.4 渲染參數(shù)設(shè)置和最終渲染 256
11.2 簡約歐式主人房夜景表現(xiàn) 257
11.2.1 模型的檢查 258
11.2.2 燈光的設(shè)置 261
11.2.3 場景中主要材質(zhì)參數(shù)的設(shè)置 272
11.2.4 渲染參數(shù)設(shè)置和最終渲染 296 

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