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Flash CS 5.5經(jīng)典動畫制作教程

Flash CS 5.5經(jīng)典動畫制作教程

定 價(jià):¥39.80

作 者: 梁莉菁 等編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等院校數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)

ISBN: 9787115287137 出版時(shí)間: 2012-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 280 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《21世紀(jì)高等院校數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材:Flash CS 5.5經(jīng)典動畫制作教程》采用了任務(wù)驅(qū)動模式和項(xiàng)目驅(qū)動模式并行的教學(xué)方法,詳盡地介紹了目前Flash的最高版本Flash CS 5.5的主要功能及使用技巧。全書通過精心設(shè)計(jì),由淺入深地安排每一個(gè)任務(wù)案例和項(xiàng)目,將Flash CS 5.5的主要功能與使用技巧貫穿并融會在各個(gè)任務(wù)案例中。全書共分為7篇,主要內(nèi)容包括:繪圖基礎(chǔ)與逐幀動畫技術(shù)、補(bǔ)間動畫技術(shù)、遮罩層技術(shù)、Flash CS 5.5新功能應(yīng)用、聲畫同步技術(shù)、ActionScript 3.0應(yīng)用初步、ActionScript 3.0高級進(jìn)階。其中第一篇、第二篇是一個(gè)完整項(xiàng)目,第七篇是一個(gè)獨(dú)立項(xiàng)目,其他篇章則配有多個(gè)經(jīng)典任務(wù)案例?!?1世紀(jì)高等院校數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材:Flash CS 5.5經(jīng)典動畫制作教程》適合作為高等院校數(shù)字藝術(shù)類課程的教,也可作為相關(guān)人員的自學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《Flash CS 5.5經(jīng)典動畫制作教程》作者簡介

圖書目錄

目 錄

第一篇 繪圖基礎(chǔ)與逐幀動畫技術(shù)
情境1:《彎彎樂園》1 1
1.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 1
1.1.1 效果呈現(xiàn) 1
1.1.2 任務(wù)解析 2
1.2 核心技能與知識準(zhǔn)備 4
1.2.1 Flash CS 5.5概述 4
1.2.2 基本概念 8
1.2.3 基本操作 11
1.3 實(shí)現(xiàn)方法 23
1.4 考核與評價(jià) 34
1.5 習(xí)題與拓展練習(xí) 35
第二篇 補(bǔ)間動畫技術(shù)
情境2:《彎彎樂園》2 36
2.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 36
2.1.1 效果呈現(xiàn) 36
2.1.2 任務(wù)解析 39
2.2 核心技能與知識準(zhǔn)備 40
2.2.1 核心技能1:選擇工具組之“套索工具”的使用 40
2.2.2 核心知識1:幀的類型 43
2.2.3 核心技能2:幀的基本操作 44
2.2.4 核心技能3:使用“繪圖紙”按鈕 46
2.2.5 核心知識2:Flash Pro中聲音的屬性 49
2.2.6 核心技能4:聲音的基本操作 51
2.2.7 核心技能5:漸變填充、位圖填充、“漸變變形工具”及鎖定填充 52
2.2.8 核心知識3:補(bǔ)間動畫技術(shù) 55
2.3 實(shí)現(xiàn)方法 61
2.4 考核與評價(jià) 75
2.5 習(xí)題與拓展練習(xí) 76
第三篇 遮罩層技術(shù) 77
3.1 情境3:紅樓畫卷如夢如幻 77
3.1.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 77
3.1.2 核心知識與技能 79
3.1.3 實(shí)現(xiàn)方法 83
3.2 情境4:漂流文字 89
3.2.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 89
3.2.2 核心技能 90
3.2.3 實(shí)現(xiàn)方法 91
3.3 情境5:珠光寶氣 96
3.3.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 96
3.3.2 核心技能 97
3.3.3 實(shí)現(xiàn)方法 101
3.4 考核與評價(jià) 107
3.5 習(xí)題與拓展練習(xí) 108
第四篇 Flash CS 5.5新功能應(yīng)用 109
4.1 情境6:忙碌的工地 109
4.1.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 109
4.1.2 核心技能 111
4.1.3 實(shí)現(xiàn)方法 116
4.2 情境7:美麗的人魚公主 130
4.2.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 130
4.2.2 核心技能 133
4.2.3 實(shí)現(xiàn)方法 142
4.3 考核與評價(jià) 154
4.4 習(xí)題與拓展練習(xí) 154
第五篇 聲音視頻處理技術(shù)——聲畫同步MV
情境8:豬爸爸VS豬女兒 155
5.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 155
5.1.1 效果呈現(xiàn) 155
5.1.2 任務(wù)解析 157
5.2 核心技能與知識準(zhǔn)備 159
5.2.1 在Flash中使用聲音 159
5.2.2 聲音處理軟件介紹 165
5.2.3 在Flash中應(yīng)用視頻 169
5.3 實(shí)現(xiàn)方法 174
5.3.1 將聲音素材加載到時(shí)間軸 174
5.3.2 根據(jù)聲音劃分畫面 177
5.3.3 繪制背景、標(biāo)題及其他靜態(tài)內(nèi)容 179
5.3.4 畫面與聲音同步 182
5.3.5 字幕與聲音同步 187
5.4 考核與評價(jià) 190
5.5 習(xí)題與拓展練習(xí) 190
第六篇 ActionScript 3.0應(yīng)用初步 191
6.1 情境9:寂寞的雨夜 191
6.1.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 191
6.1.2 核心技能 192
6.1.3 實(shí)現(xiàn)方法 195
6.2 情境10:煙花爛漫 201
6.2.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 201
6.2.2 核心技能 202
6.2.3 實(shí)現(xiàn)方法 204
6.3 情境11:精美鬧鐘 209
6.3.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 209
6.3.2 核心技能 210
6.3.3 實(shí)現(xiàn)方法 214
6.4 Action Script 3.0概述 220
6.4.1 ActionScript發(fā)展簡介 220
6.4.2 ActionScript 3.0的目標(biāo) 221
6.4.3 ActionScript 3.0的特征 221
6.4.4 ActionScript 3.0語言的新特點(diǎn) 224
6.4.5 ActionScript 3.0編程基礎(chǔ) 227
6.5 考核與評價(jià) 231
6.6 習(xí)題與拓展練習(xí) 231
第七篇 ActionScript 3.0高級進(jìn)階
情境12:純Flash網(wǎng)站——鳳凰天成 232
7.1 效果呈現(xiàn)與任務(wù)解析 232
7.1.1 效果呈現(xiàn) 232
7.1.2 任務(wù)解析 234
7.2 核心技能與知識準(zhǔn)備 236
7.2.1 核心知識1:ActionScript腳本輸入方法 236
7.2.2 核心知識2:編程初體驗(yàn)——按鈕導(dǎo)航 239
7.2.3 核心知識3:使用Loader類加載外部SWF影片或圖片 244
7.2.4 核心知識4:使用URLLoader類加載外部TXT、XML以及CSS文件 245
7.2.5 核心知識5:XML文件及XML數(shù)據(jù)的讀取 247
7.2.6 核心知識6:CSS文件及CSS文件的應(yīng)用 249
7.2.7 核心知識7:感受類的魅力 251
7.3 實(shí)現(xiàn)方法 255
7.3.1 制作index.swf 255
7.3.2 制作網(wǎng)站引導(dǎo)動畫main.swf 259
7.3.3 制作網(wǎng)站主體頁面動畫page.swf 265
7.3.4 測試與優(yōu)化 274
7.4 考核與評價(jià) 277
7.5 習(xí)題與拓展練習(xí) 277
附錄 FLASH CS 5.5快捷鍵匯總 278

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