第1章 Flash CS5的基礎入門 1.1 位圖與矢量圖 1.1.1 位圖 1.1.2 矢量圖 1.2 Flash CS5的界面構成 1.2.1 菜單欄 1.2.2 主工具欄 1.2.3 工具箱 1.2.4 時間軸 1.2.5 舞臺 1.2.6 面板組 1.3 Flash文檔的基本操作 1.3.1創(chuàng)建新文檔 1.3.2 設置文檔屬性 1.3.3 保存文檔 1.3.4 打開文檔 1.4 Flash影片的測試與發(fā)布 1.4.1 測試影片 1.4.2 發(fā)布影片 1.5 課后練習第2章 Flash CS5的繪制與編輯 2.1 圖形的繪制 2.1.1 線條工具 2.1.2 矩形工具和橢圓工具 2.1.3 基本矩形工具和基本橢圓工具 2.1.4 多角星形工具 2.1.5 鉛筆工具和刷子工具 2.1.6 鋼筆工具 2.2 圖形的編輯 2.2.1 墨水瓶工具 2.2.2 顏料桶工具 2.2.3 滴管工具 2.2.4 橡皮擦工具 2.2.5 選擇工具 2.2.6 部分選擇工具 2.2.7 套索工具 2.2.8 漸變變形工具 2.2.9 任意變形工具 2.2.10 “顏色”面板 2.2.11 “樣本”面板 2.3 文本的編輯 2.3.1 創(chuàng)建不斷加寬的文本塊 2.3.2 創(chuàng)建寬度固定的文本塊 2.3.3 創(chuàng)建輸入文本字段 2.3.4 創(chuàng)建動態(tài)文本字段 2.3.5 創(chuàng)建分離文本 2.4 對象的編輯 2.4.1扭曲對象 2.4.2 封套對象 2.4.3 縮放對象 2.4.4 旋轉與傾斜對象 2.4.5 翻轉對象 2.4.6 合并對象 2.4.7 組合對象 2.4.8 分離對象 2.4.9 排列和對齊對象 2.5 對象的修飾 2.5.1 優(yōu)化曲線 2.5.2 將線條轉換為填充 2.5.3 擴展填充 2.5.4 柔化填充邊緣 2.6 “對齊”面板與“變形”面板的使用 2.6.1 “對齊”面板 2.6.2 “變形”面板 2.7 實例講解 2.7.1 制作線框文字 2.7.2 彩虹文字 2.7.3 霓虹燈文字 2.7.4 彩圖文字 2.7.5 鉻金屬文字 2.7.6 制作利劍模型 2.8 課后練習 第3章 Flash CS5的基礎動畫 3.1 “時間軸”面板 3.2 使用幀 3.2.1 視覺幀的基本類型 3.2.2 編輯幀 3.2.3 多幀顯示 3.2.4 設置幀 3.3 使用圖層 3.3.1 創(chuàng)建圖層 3.3.2 刪除圖層 3.3.3 重命名圖層 3.3.4 調整圖層的順序 3.3.5 設置圖層的屬性 3.3.6 設置圖層的狀態(tài) 3.4 元件與“庫”面板 3.4.1 元件的類型 3.4.2 創(chuàng)建元件 3.4.3 轉換元件 3.4.4 編輯元件 3.4.5 “庫”面板 3.5 元件的濾鏡與混合 3.5.1 濾鏡的應用 3.5.2混合的應用 3.6 創(chuàng)建基礎動畫 3.6.1 創(chuàng)建逐幀動畫 3.6.2 創(chuàng)建補間形狀動畫 3.6.3 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫 3.6.4 使用動畫預設 3.7 實例講解 3.7.1 制作運動的文字效果 3.7.2 制作彈跳的小球效果 3.7.3 制作跳動的鏡面文字效果 3.7.4 制作人物行走動畫 3.7.5 制作獵狗奔跑的效果 3.7.6 制作翻動的書頁效果 3.7.7 制作水滴落水效果 3.8 課后練習第4章 Flash CS5的高級動畫 4.1 遮罩動畫 4.1.1 遮罩動畫的概念 4.1.2 創(chuàng)建遮罩動畫 4.2 引導層動畫. 4.2.1 引導層動畫的概念 4.2.2 創(chuàng)建引導層動畫 4.3 分散到圖層 4.4 場景動畫 4.4.1 創(chuàng)建場景 4.4.2 選擇當前場景 4.4.3 調整場景動畫播放順序 4.4.4 刪除場景 4.5 實例講解 4.5.1 制作光影文字效果 4.5.2 制作結尾動畫效果 4.5.3 制作旋轉的球體效果 4.5.4 隨風飄落的花瓣 4.5.5 制作Banner廣告條動畫效果 4.5.6 制作轉軸與手寫效果 4.6 課后練習第5章 圖像、聲音與視頻 5.1導入與導出位圖 5.1.1 導入位圖 5.1.2 導出位圖 5.2 導入矢量圖 5.3 應用聲音效果 5.3.1 導入聲音 5.3.2 聲音的淡出效果 5.3.3 給按鈕添加聲效 5.4壓縮聲音 5.4.1 聲音屬性 5.4.2 壓縮設置 5.5 視頻的控制 5.5.1 支持的視頻類型 5.5.2 用向導導入視頻 5.6 實例講解 5.6.1 制作電話鈴響的效果 5.6.2 帶有聲音的螺旋槳轉動效果 5.6.3 制作鬼子中島圍繞著石磨捉雞的速度線效果 5.7 課后練習第6章 交互動畫 6.1初 識動作腳本 6.1.1 “動作”面板 6.1.2 動作腳本的使用 6.2 動畫的跳轉控制 6.3 按鈕交互的實現(xiàn) 6.4 創(chuàng)建鏈接 6.4.1創(chuàng)建文本鏈接 6.4.2 創(chuàng)建郵件鏈接 6.4.3 創(chuàng)建按鈕鏈接 6.5 聲音的控制 6.6 實例講解 6.6.1 制作鼠標跟隨效果 6.6.2 制作跳轉畫面效果 6.6.3 制作下雪效果 6.6.4 制作立體陰影效果 6.6.5 制作逐個打碎的文字效果 6.6.6 制作載入條動畫效果 6.6.7 制作交互式按鈕控制的廣告效果 6.6.8 制作在水中隨鼠標一起游動的金魚效果 6.6.9 制作動漫網站 6.7 課后練習第7章 組件與行為 7.1 組件 7.1.1 設置組件 7.1.2 組件的分類與應用 7.2 行為 7.3 實例講解 7.3.1 制作由滾動條控制文本的上下滾動效果 7.3.2 制作網站導航按鈕效果 7.3.3 制作聲音控制按鈕效果 7.4 課后練習 第8章 綜合實例 8.1 制作音樂播放器效果 8.2 制作手機廣告動畫效果 8.3 制作由按鈕控制滑動的圖片效果 8.4 課后練習 附錄 課后練習答案