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傳奇3ds Max/ZBrush極致CG角色創(chuàng)作解析

傳奇3ds Max/ZBrush極致CG角色創(chuàng)作解析

定 價(jià):¥128.00

作 者: 徐健 等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115293398 出版時(shí)間: 2012-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 265 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《傳奇 3ds Max/ZBrush極致CG角色創(chuàng)作解析》是一本為你展現(xiàn)國(guó)內(nèi)頂級(jí)數(shù)字藝術(shù)大師及團(tuán)隊(duì)的3D杰作的圖書(shū)。通過(guò)這些作品你將看到這些數(shù)字藝術(shù)大師是如何進(jìn)行創(chuàng)作的,他們的創(chuàng)作思路與歷程,他們的精湛技巧與技藝,以及一些切實(shí)可行的訣竅和技法。全書(shū)共有6章,每一章講述一個(gè)精彩案例、一段創(chuàng)作歷程、一些創(chuàng)作思路及技法。案例的講解并非面面俱到,而是重點(diǎn)闡述整體的創(chuàng)作流程及處理方法,著重介紹一些比較關(guān)鍵的技術(shù),引導(dǎo)讀者了解如何制作最好的CG作品?!秱髌?3ds Max/ZBrush極致CG角色創(chuàng)作解析》附贈(zèng)1張DVD光盤(pán),里面有案例源文件供讀者參考?!秱髌?3ds Max/ZBrush極致CG角色創(chuàng)作解析》適合有一定基礎(chǔ)的CG藝術(shù)家使用。

作者簡(jiǎn)介

  徐健1982年出生于江西南昌,從小熱愛(ài)畫(huà)畫(huà),2000年開(kāi)始接觸CG,至今已積累10多年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。曾在育碧和工業(yè)光魔工作,2011年回國(guó),目前致力于CG教學(xué)和影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域。楊光畢業(yè)于北京聯(lián)合大學(xué)廣告學(xué)院,現(xiàn)任優(yōu)塔數(shù)碼(UDA)美術(shù)總監(jiān),一直專(zhuān)注于CG領(lǐng)域的研究與創(chuàng)作,也致力于培養(yǎng)新的中國(guó)CG力量,作品曾先后獲得國(guó)內(nèi)外獎(jiǎng)項(xiàng)。《FightinThe Dark》在2011年入選世界最佳CG藝術(shù)家書(shū)籍《Digital Art Masters 7》,并在CGTalk、ZBrushCentral等國(guó)際權(quán)威CG論壇獲得廣泛認(rèn)可。董仁鵬1986年出生于吉林通化,在北京某動(dòng)畫(huà)公司做過(guò)一年的角色模型師。他是UDA優(yōu)秀的學(xué)員之一,雖然接觸CG的時(shí)間并不長(zhǎng),但是因?yàn)榭釔?ài)CG并堅(jiān)持不懈地努力,其作品在業(yè)內(nèi)得到了認(rèn)可。

圖書(shū)目錄

攝影師
引言
規(guī)劃制作流程
收集參考素材
制作基礎(chǔ)模型
粗模
低模
相機(jī)模型
拆分UV
制作高模
貼圖和材質(zhì)
燈光和渲染
制作毛發(fā)
合成與調(diào)整
作品總結(jié)

濟(jì)公
引言
制作人體的基礎(chǔ)模型
拆分人體模型的UV
雕刻人體模型的細(xì)節(jié)
制作服飾
衣服
佛珠
褲子
鞋子
帽子和腰帶
給衣服添加補(bǔ)丁
添加縫紉線
添加線頭
制作道具
酒葫蘆
扇子
拆分服飾和道具的UV
搭配場(chǎng)景
地面
酒壇
制作毛發(fā)
制作貼圖
制作皮膚貼圖
制作凹凸貼圖
制作高光貼圖
制作其他貼圖
材質(zhì)和燈光
燈光及材質(zhì)測(cè)試
材質(zhì)處理
燈光處理
后期合成
作品總結(jié)

粉刷匠
引言
制作模型
基礎(chǔ)人體模型拓?fù)?br /> 制作服飾模型
拆分角色的UV
制作角色高模
制作場(chǎng)景模型
材質(zhì)和貼圖
場(chǎng)景貼圖
角色貼圖
制作毛發(fā)
燈光與渲染
后期合成
作品總結(jié)

高潮
引言
制作角色模型
制作頭部模型
制作手的模型
制作衣服模型
制作樂(lè)器模型
制作小提琴
制作小號(hào)
制作其他樂(lè)器
拆分UV
繪制貼圖
繪制手部貼圖
繪制頭部貼圖
制作毛發(fā)
渲染輸出
角色渲染
場(chǎng)景渲染
后期合成
作品總結(jié)

黑暗中的戰(zhàn)斗
引言
制作模型
創(chuàng)建基礎(chǔ)模型
模型拓?fù)?br /> 拆分UV
制作各個(gè)角色的高模
布置燈光
制作其他角色
制作毛發(fā)
制作貼圖
材質(zhì)與渲染
后期合成
作品總結(jié)

降龍人
引言
確定基本模型
確定角色Pose
拆分UV
塑造人物模型的細(xì)節(jié)
制作龍的模型
龍肚子粗模
龍肚子細(xì)節(jié)塑造
制作其他模型
匕首
頭帶
短裙
龍爪
身上的掛飾
腸子
模型效果展示
制作毛發(fā)
繪制貼圖
繪制人物貼圖
繪制龍肚子的貼圖
燈光與渲染
后期合成
作品總結(jié)

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