日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAXVRay for 3ds Max室內(nèi)渲染技術(shù)火星風(fēng)暴

VRay for 3ds Max室內(nèi)渲染技術(shù)火星風(fēng)暴

VRay for 3ds Max室內(nèi)渲染技術(shù)火星風(fēng)暴

定 價:¥69.00

作 者: (伊朗)Hani Mohammadi 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115298850 出版時間: 2013-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 206 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《VRay for 3ds Max室內(nèi)渲染技術(shù)火星風(fēng)暴》是“火星風(fēng)暴”系列教材中的一本,全書共19章。第1章是對VRay及其渲染設(shè)置的基本介紹;第2章是對VRay材質(zhì)貼圖的概括講解;第3~9章分別以小實例的方式詳細講解了玻璃、金屬、木材與鑲木、塑料、布料、皮革和石材材質(zhì)的具體設(shè)置方法,供讀者在制作項目時進行參考;第10~16章通過一個綜合的案例來具體分析室內(nèi)場景中(白天和傍晚)材質(zhì)、燈光和渲染等的設(shè)定方法;第17~18章講解效果圖的后期制作;第19章為補充章節(jié),主要介紹了VRayFur的用法,并通過VRayFur來創(chuàng)建地毯和草地。隨書附贈1張DVD多媒體教學(xué)光盤,視頻內(nèi)容包括VRay基礎(chǔ)知識介紹,VRay各類材質(zhì)的制作方法詳解、VRay燈光全解析,以及兩個室內(nèi)空間表現(xiàn)方法?!禫Ray for 3ds Max室內(nèi)渲染技術(shù)火星風(fēng)暴》不僅適合3ds Max初中級讀者閱讀,還可以作為高等院校室內(nèi)設(shè)計、環(huán)藝設(shè)計、三維建筑設(shè)計相關(guān)專業(yè)的教輔圖書及相關(guān)教師的參考圖書。

作者簡介

  火星時代集團自1999年起創(chuàng)建,自主的業(yè)內(nèi)知名品牌“火星人”從1995年延續(xù)至今,“火星課堂”圖書也暢銷海內(nèi)外,歷經(jīng)十多年的歷史,也正好是CG產(chǎn)業(yè)在中國的10年發(fā)展歷程?;鹦菚r代集團涵蓋了全部的CG領(lǐng)域項目,集影視動畫的設(shè)計制作、專業(yè)培訓(xùn)、教材出版、網(wǎng)絡(luò)媒體于一身。

圖書目錄

目 錄
第1章 VRay介紹與渲染設(shè)置 1
1.1 什么是VRay 2
1.2 設(shè)置VRay產(chǎn)品級渲染器 2
1.3 VRay渲染設(shè)置概述 3
1.3.1 VRay Frame buffer(VRay幀緩存) 3
1.3.2 VRay Global switches(VRay全局開關(guān)) 3
1.3.3 VRay Image sampler(VRay圖像采樣器)(抗鋸齒) 4
1.3.4 VRay Environment(VRay環(huán)境) 7
1.3.5 VRay Color mapping(VRay顏色映射) 8
1.3.6 VRay Camera(VRay攝影機) 8
1.3.7 VRay Indirect illumination(GI)(VRay間接照明)(GI) 9
1.3.8 VRay Brute Force GI 10
1.3.9 VRay Irradiance map(VRay發(fā)光貼圖) 10
1.3.10 VRay Light cache(VRay燈光緩存) 16
1.3.11 VRay Caustics(VRay焦散) 19
1.3.12 VRay DMC Sampler(VRay DMC采樣器) 21
1.3.13 VRay Default displacement(VRay默認置換) 22
1.3.14 VRay System(VRay系統(tǒng)) 22
1.4 Gamma2.2(伽馬2.2) 22
第2章 VRay材質(zhì)介紹 27
2.1 VRay材質(zhì)和貼圖 28
2.2 VRayMtl 29
2.2.1 Basic Parameters(基本參數(shù))卷展欄 29
2.2.2 BRDF卷展欄 40
2.2.3 Maps(貼圖)卷展欄 41
2.3 VRayBlendMtl(VRay融合材質(zhì)) 42
2.4 VRayFastSSS2 44
2.5 VRayDirt(VRay臟化) 48
2.6 VRayLightMtl(VRay燈光材質(zhì)) 49
第3章 玻璃材質(zhì) 50
3.1 透明玻璃材質(zhì) 51
3.2 毛玻璃材質(zhì) 51
3.3 可回收的玻璃材質(zhì) 52
3.4 多色玻璃材質(zhì) 53
3.5 透明花紋玻璃材質(zhì) 54
第4章 金屬材質(zhì) 58
4.1 鉻材質(zhì) 59
4.2 不銹鋼材質(zhì) 59
4.3 亞光不銹鋼材質(zhì) 60
4.4 銅材質(zhì) 61
4.5 錘制銅材質(zhì) 61
4.6 黃銅材質(zhì) 63
4.7 銀材質(zhì) 63
4.8 古銀材質(zhì) 64
4.9 黃金材質(zhì) 66
第5章 木材與地板材質(zhì) 69
5.1 光亮木材質(zhì) 70
5.2 不光滑木材質(zhì) 71
5.3 仿古木材質(zhì) 72
5.4 光亮鑲木地板 73
5.5 不光滑鑲木地板 76
5.6 天然鑲木地板 77
第6章 塑料材質(zhì) 79
6.1 光面塑料材質(zhì) 80
6.2 不光滑塑料材質(zhì) 81
6.3 彩色透明塑料材質(zhì) 82
6.4 不光滑透明塑料材質(zhì) 82
6.5 電視屏幕材質(zhì) 83
第7章 布料材質(zhì) 85
7.1 軟緞布料材質(zhì) 86
7.2 軟緞置換布料材質(zhì) 87
7.3 家具裝飾布料材質(zhì) 89
7.4 絲綢布料材質(zhì) 91
7.5 絲織錦緞材質(zhì) 92
7.6 毛巾材質(zhì) 94
7.7 窗簾布料材質(zhì) 96
7.8 半透明窗簾材質(zhì) 98
第8章 皮革材質(zhì) 100
8.1 黑色皮革材質(zhì) 101
8.2 鱷魚皮革材質(zhì) 102
8.3 山羊皮革材質(zhì) 102
第9章 石材材質(zhì) 105
9.1 漢白玉材質(zhì) 106
9.2 紋理狀大理石材質(zhì) 107
9.3 仿古大理石材質(zhì) 108
9.4 瓷器材質(zhì) 111
9.5 粗糙花崗巖材質(zhì) 112
9.6 拋光花崗巖材質(zhì) 113
第10章 室內(nèi)場景材質(zhì) 115
10.1 準備場景 116
10.2 打開文件 116
10.3 圖像輸出設(shè)置 116
10.4 攝影機設(shè)置 117
10.5 VRay基本渲染設(shè)置 118
10.6 VRay基本燈光設(shè)置 119
10.7 創(chuàng)建并指定材質(zhì) 120
10.7.1 鑲木地板材質(zhì) 120
10.7.2 窗戶玻璃材質(zhì) 124
10.7.3 墻壁、天花板和踢腳板材質(zhì) 125
10.7.4 木桌材質(zhì) 125
10.7.5 玻璃臺材質(zhì) 127
10.7.6 鉻材質(zhì) 128
10.7.7 沙發(fā)布料材質(zhì) 129
10.7.8 窗簾材質(zhì) 131
10.7.9 落地?zé)舨馁|(zhì) 133
第11章 燈光與攝影機 135
11.1 VRay Light(VRay燈光) 136
11.2 VRay IES 138
11.3 VRay Sun(VRay陽光) 139
11.4 VRay PhysicalCam(VRay物理攝影機) 141
第12章 HDRI燈光 143
12.1 選擇一幅HDRI貼圖 144
12.2 在視圖中調(diào)整HDR 144
12.3 通過VRay環(huán)境設(shè)置HDR 146
12.4 通過VRay穹頂燈光設(shè)置HDR 149
第13章 日光 150
13.1 VRay PhysicalCamera(VRay物理攝影機)參數(shù)欄 151
13.2 Render Setup(渲染設(shè)置) 151
13.3 VRay Sun(VRay陽光) 152
13.4 創(chuàng)建日落和日出場景 156
第14章 人工光 160
14.1 設(shè)置VRay物理攝影機參數(shù) 162
14.2 設(shè)置落地?zé)簟?62
14.3 設(shè)置頂燈 165
第15章 壁爐照明 168
15.1 設(shè)置VRay物理攝影機參數(shù) 169
15.2 壁爐燈 169
第16章 最終渲染 174
16.1 VRay渲染設(shè)置 175
16.1.1 Output Size(輸出尺寸) 175
16.1.2 VRay Frame buffer(VRay幀緩存) 175
16.1.3 VRay Global switches(VRay全局開關(guān)) 175
16.1.4 VRay Image Sampler(VRay圖像采樣器) 176
16.1.5 VRay adaptive DMC Image Sampler(VRay自適應(yīng)DMC采樣) 177
16.1.6 VRay Color mapping(VRay顏色映射) 177
16.1.7 VRay Indirect illumination(GI)(VRay間接照明) 177
16.1.8 VRay Irradiance map(VRay發(fā)光貼圖) 177
16.1.9 VRay Light cache(VRay燈光緩存) 178
16.1.10 VRay DMC Sampler(VRay DMC采樣) 179
16.1.11 VRay System(VRay系統(tǒng)) 179
16.2 圖像格式 180
第17章 AO技術(shù):環(huán)境光吸收貼圖 181
第18章 PS技術(shù):圖像合成 187
第19章 VRayFur 技術(shù):地毯效果 200
19.1 用VRayFur創(chuàng)建毛毯 201
19.2 用VRayFur創(chuàng)建地毯 202
19.3 控制VRayFur的長度 203
19.4 用VRayFur創(chuàng)建草叢 204

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號