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UG NX 8三維造型基礎教程(第2版)

UG NX 8三維造型基礎教程(第2版)

定 價:¥29.80

作 者: 單巖,徐善狀,王志明 等著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: CAD/CAM技能型人才培養(yǎng)規(guī)劃教材
標 簽: 工學 計算機 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787302315292 出版時間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 284 字數(shù):  

內容簡介

  《CAD/CAM技能型人才培養(yǎng)規(guī)劃教材:UG NX 8三維造型基礎教程(第2版)》是UG NX 8的初、中級教程。全書共分8章,內容涵蓋UG NX 8三維造型常用功能以及實際應用的案例?!禖AD/CAM技能型人才培養(yǎng)規(guī)劃教材:UG NX 8三維造型基礎教程(第2版)》不僅僅局限于功能的講解,而是著重實現(xiàn)對特征的分析、技術精華的剖析和操作技巧的指點,因而更能讓讀者切實、深入地掌握軟件的使用方法?!禖AD/CAM技能型人才培養(yǎng)規(guī)劃教材:UG NX 8三維造型基礎教程(第2版)》提供的配套資源包含書中實例的源文件、結果文件、更多的綜合案例等學習資源,便于讀者練習、揣摩其造型思路與技巧。《CAD/CAM技能型人才培養(yǎng)規(guī)劃教材:UG NX 8三維造型基礎教程(第2版)》層次清晰、實例豐富、講述具體,可作為高等院校CAD/CAM相關專業(yè)的教材,也可作為各類CAD/CAM培訓機構的授課教材,還可作為廣大從事CAD/CAM工作的技術人員的自學教材和參考用書。

作者簡介

暫缺《UG NX 8三維造型基礎教程(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 概述
1.1 UG NX軟件簡介
1.2 UG NX軟件的技術特點
1.3 UG NX8的功能模塊與新增特點
1.3.1 UG NX8主要功能模塊
1.3.2 UG NX8新增特點
1.4 如何學好UG NX三維造型
1.5 本章小結
1.6 思考與練習題

第2章 UG NX8工作環(huán)境和基本操作
2.1 UG NX8工作界面
2.1.1 標題欄和工作區(qū)
2.1.2 菜單欄
2.1.3 工具欄
2.1.4 提示欄和狀態(tài)欄
2.1.5 界面環(huán)境的定制
2.2 鼠標和鍵盤的使用
2.2.1 鼠標操作
2.2.2 鍵盤快捷鍵及其作用
2.2.3 定制快捷鍵
2.3 CAD文件管理
2.3.1 什么是CAD圖形文件
2.3.2 UG NX8文件操作
2.3.3 文件的類型
2.4 視圖
2.4.1 視圖與坐標系
2.4.2 常用視圖和模型顯示
2.4.3 視圖操作
2.5 操作導航器
2.5.1 導航器的作用
2.5.2 導航器的操作
2.6 坐標系
2.6.1 UG NX8中的坐標系
2.6.2 坐標系的創(chuàng)建
2.6.3 坐標系的保存和刪除
2.6.4 坐標系的顯示
2.7 通用工具
2.7.1 幾何圖形管理工具
2.7.2 坐標系
2.7.3 平面與基準平面
2.7.4 矢量與基準軸
2.8 對象顯示工具
2.9 幾何變換工具
2.10 本章小結
2.11 思考與練習題
2.11.1 思考題
2.11.2操作題

第3章 曲線造型
3.1 概述
3.2 點和點集
3.2.1 點
3.2.2 點集
3.3 曲線創(chuàng)建
3.3.1 基本曲線
3 3.2 樣條曲線
3.3.3 曲線倒圓角
3.3.4 曲線倒斜角
3.3.5 矩形
3.3.6 多邊形
3.3.7 橢圓
3.3.8 拋物線
3.3.9 雙曲線
3.3.10 二次曲線(圓錐曲線)
3.3.11 螺旋線
3.3.12 規(guī)律曲線
3.4 曲線操作
3.4.1 偏置曲線
3.4.2 橋接曲線
3.4.3 簡化曲線
3.4.4 連結曲線
3.4.5 投影曲線
3.4.6 組合投影
3.4.7 相交曲線
3.4.8 截面曲線
3.4.9 抽取曲線
3.4.10 面中的偏置曲線
3.4.11 纏繞/展開曲線
3.5 曲線編輯
3.5.1 編輯曲線
3.5.2 編輯曲線參數(shù)
3.5.3 修剪曲線
3.5.4 修剪拐角
3.5.5 分割曲線
3.5.6 編輯圓角
3.5.7 拉長曲線
3.5.8 曲線長度
3.5.9 光順樣條
3.6 本章小結
3.7 思考與練習題
3.7.1 思考題
3.7.2 操作題

第4章 草圖
4.1 概述
4.1.1 草圖的作用
4.1.2 草圖與其他功能模塊的切換
4.1.3 草圖與特征
4.1.4 草圖與層
4.1.5 草圖功能簡介
4.1.6 草圖參數(shù)預設置
4.2 繪制草圖的一般步驟
4.3 創(chuàng)建草圖
4.3.1 在平面上
4.3.2 基于路徑
4.4 創(chuàng)建草圖對象
4.4.1 輪廓
4.4.2 直線、圓弧、圓
4.4.3 矩形
4.4.4 派生直線
4.4.5 快速修剪、快速延伸
4.4.6 制作拐角
4.4.7 圓角
4.4.8 倒斜角
4.5 約束草圖
4.5.1 約束的概念和作用
4.5.2 尺寸約束
4.5.3 幾何約束
4.6 草圖操作
4.6.1 鏡像曲線
4.6.2 偏置曲線
4.6.3 編輯定義截面
4.6.4 轉換至/自參考對象
4.6.5 拖曳草圖
4.6.6 備選解
4.6.7 草圖動畫
4.6.8 添加現(xiàn)有曲線
4.6.9 投影曲線
4.7 草圖管理
4.8 草圖設計中常見的問題
4.9 本章小結
……

第5章 實體建模
第6章 裝配
第7章 工程制圖
第8章 曲面建模

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