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Maya 2012中文版基礎教程

Maya 2012中文版基礎教程

定 價:¥52.00

作 者: 張云杰 ,張艷釵 ,尚蕾 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等院校電腦美術教材
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787302326014 出版時間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 443 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Maya是一款功能強大的三維動畫設計軟件,是目前最流行、使用最廣泛的三維動畫軟件之一。《高等院校電腦美術教材:Maya 2012中文版基礎教程》主要針對目前非常熱門的Maya技術,講解最新版本Maya2012中文版的設計方法。全書共12章,主要包括初識Maya2012、NURBS曲面建模、多邊形建模技術、細分表面建模技術、燈光和攝影機、材質(zhì)操作、渲染操作、動畫操作、角色動畫技術、粒子動力學技術、特效處理以及綜合范例等,從實用的角度介紹了Maya2012中文版的使用?!陡叩仍盒k娔X美術教材:Maya 2012中文版基礎教程》內(nèi)容廣泛、通俗易懂、語言規(guī)范、實用性強,使讀者能夠快速、準確地掌握Maya2012中文版的設計方法與技巧,特別適合初、中級用戶的學習,可作為高等院校電腦美術課程中Maya軟件的指導教材,也可作為廣大社會讀者快速掌握Maya設計和使用的實用指導書。

作者簡介

暫缺《Maya 2012中文版基礎教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Maya2012
1.1 Maya介紹
1.2 界面結構
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 狀態(tài)欄
1.2.4 工具架
1.2.5 工具箱
1.2.6 工作區(qū)
1.2.7 通道盒/層編輯器
1.2.8 動畫控制區(qū)
1.2.9 命令欄
1.2.10 幫助欄
1.3 視圖操作與布局
1.3.1 視圖快捷欄
1.3.2 視圖的控制方法
1.3.3 書簽編輯器
1.3.4 視圖導航器
1.3.5 攝影機工具
1.3.6 面板視圖菜單
1.3.7 【面板】對話框
1.3.8 著色視圖菜單
1.3.9 照明視圖菜單
1.3.10 視圖的布局
1.4 編輯對象
1.4.1 工具的用途和意義
1.4.2 【編輯】菜單
1.4.3 【修改】菜單
1.5 文件管理
1.6 上機實踐操作——模仿電子、原子運動
1.6.1 實例介紹與展示
1.6.2 創(chuàng)建電子
1.6.3 創(chuàng)建原子
1.6.4 創(chuàng)建層級關系
1.6.5 設置動畫
1.7 操作練習
第2章 NURBS曲面建模
2.1 建模概論
2.2 NURBS曲線
2.2.1 NURBS建模方法
2.2.2 NURBS對象的組成元素
2.2.3 NURBS曲線基礎
2.3 創(chuàng)建NURBS曲線
2.3.1 CV曲線工具
2.3.2 EP曲線工具
2.3.3 鉛筆曲線工具
2.3.4 弧工具
2.3.5 文本
2.3.6 Adobe(R)Illustrator(R)對象
2.4 編輯NURBS曲線
2.4.1 復制曲面曲線
2.4.2 附加曲線
2.4.3 分離曲線
2.4.4 對齊曲線
2.4.5 開放/閉合曲線
2.4.6 移動接縫
2.4.7 切割曲線
2.4.8 曲線相交
2.4.9 曲線圓角
2.4.10 插入結
2.4.11 延伸
2.4.12 偏移
2.4.13 反轉曲線方向
2.4.14 重建曲線
2.4.15 擬合B樣條線
2.4.16 平滑曲線
2.4.17 CV硬度
2.4.18 添加點工具
2.4.19 曲線編輯工具
2.4.20 投影切線
2.4.21 修改曲線
2.4.22 Bezier曲線
2.4.23 選擇
2.5 創(chuàng)建NURBS曲面
2.5.1 旋轉
2.5.2 放樣
2.5.3 平面
2.5.4 擠出
2.5.5 雙軌成形
2.5.6 邊界
2.5.7 方形
2.5.8 倒角
2.5.9 倒角
2.6 編輯NURBS曲面
2.6.1 復制NURBS面片
2.6.2 在曲面上投影曲線
2.6.3 曲面相交
2.6.4 修剪工具
2.6.5 取消修剪曲面
2.6.6 布爾
2.6.7 附加曲面
2.6.8 附加而不移動
2.6.9 分離曲面
2.6.10 對齊曲面
2.6.11 開放/閉合曲面
2.6.12 移動接縫
2.6.13 插入等參線
2.6.14 延伸曲面
2.6.15 偏移曲面
2.6.16 反轉曲面方向
2.6.17 重建曲面
2.6.18 圓化工具
2.6.19 曲面圓角
2.6.20 縫合
2.6.21 雕刻幾何體工具
2.6.22 曲面編輯
2.6.23 選擇
2.7 創(chuàng)建NURBS基本體
2.8 上機實踐操作——繪制靜物組合
2.8.1 實例介紹與展示
2.8.2 創(chuàng)建酒杯
2.8.3 創(chuàng)建盤子
2.8.4 創(chuàng)建梨
2.8.5 組建靜物組合
2.9 操作練習
第3章 多邊形建模技術
3.1 多邊形基礎知識
3.1.1 多邊形的概念
3.1.2 多邊形右鍵菜單
3.2 創(chuàng)建新多邊形
3.2.1 球體
3.2.2 立方體
3.2.3 圓柱體
3.2.4 圓錐體
3.2.5 平面
3.2.6 特殊多邊形
3.3 多邊形網(wǎng)格
3.3.1 結合
3.3.2 分離
3.3.3 提取
3.3.4 布爾
3.3.5 平滑
3.3.6 平均化頂點
3.3.7 傳遞屬性
3.3.8 繪制傳遞屬性權重工具
3.3.9 傳遞著色集
3.3.10 剪貼板操作
3.3.11 減少
3.3.12 繪制減少權重工具
3.3.13 清理
3.3.14 三角形化
3.3.15 四邊形化
3.3.16 填充洞
3.3.17 生成洞工具
……
第4章 細分曲面建模技術
第5章 燈光和攝影機
第6章 材質(zhì)操作
第7章 渲染操作
第8章 動畫操作
第9章 角色動畫技術
第10章 粒子動力學技術
第11章 特效處理
第12章 綜合范例

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