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Java程序設(shè)計(jì):游戲動畫案例教程

Java程序設(shè)計(jì):游戲動畫案例教程

定 價(jià):¥46.00

作 者: 何升 主編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 高職高專教材 計(jì)算機(jī) 教材

ISBN: 9787302330172 出版時間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 375 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Java程序設(shè)計(jì):游戲動畫案例教程/高職高專計(jì)算機(jī)教學(xué)改革新體系規(guī)劃教材》通過游戲動畫制作來學(xué)習(xí)Java程序設(shè)計(jì)。每一個實(shí)例都是按照“先框架后細(xì)節(jié)代碼”逐步迭代遞進(jìn)的方式展開的,重點(diǎn)在于培養(yǎng)運(yùn)用Java知識來解決具體問題的能力。通過全書十幾個妙趣橫生的游戲動畫實(shí)例,學(xué)生可以掌握常用的、必備的Java知識。全書共15章,分3個部分。第1~6章是Java基礎(chǔ)知識,使學(xué)生初步了解游戲程序的特征與組成要素,并掃清游戲動畫程序開發(fā)的知識障礙;第7-11章是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì),也是《Java程序設(shè)計(jì):游戲動畫案例教程/高職高專計(jì)算機(jī)教學(xué)改革新體系規(guī)劃教材》的重點(diǎn),采用Green foot教學(xué)工具詳細(xì)講解面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的概念、特點(diǎn)與應(yīng)用;第12-15章是Java綜合實(shí)訓(xùn),圍繞一個Java平面游戲案例,從游戲框架、游戲場景到游戲角色等4個專題方面來詳細(xì)闡述游戲設(shè)計(jì)的具體細(xì)節(jié)?!禞ava程序設(shè)計(jì):游戲動畫案例教程/高職高專計(jì)算機(jī)教學(xué)改革新體系規(guī)劃教材》形式新穎、案例豐富,具有很強(qiáng)的實(shí)用性,適合作為高職高專院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的程序設(shè)計(jì)課程教材,此外,它也適合對游戲設(shè)計(jì)感興趣的讀者閱讀。

作者簡介

暫缺《Java程序設(shè)計(jì):游戲動畫案例教程》作者簡介

圖書目錄

第一部分 Java基礎(chǔ)知識
第1章 Java程序設(shè)計(jì)概述
1.1 程序設(shè)計(jì)與Java程序設(shè)計(jì)語言
1.2 Java程序設(shè)計(jì)開發(fā)工具介紹
1.2.1 Java環(huán)境與JDK
1.2.2 Java集成開發(fā)環(huán)境與Eclipse
1.2.3 Java教學(xué)工具軟件Greenfoot
1.2.4 一個簡單的Java應(yīng)用程序
1.3 本書的結(jié)構(gòu)形式及教學(xué)建議
1.4 練習(xí)
第2章 Java語言基礎(chǔ)
2.1 基本概念
2.1.1 標(biāo)識符與關(guān)鍵字
2.1.2 基本數(shù)據(jù)類型
2.1.3 變量與常量
2.1.4 對象引用類型
2.2 開始第一個Java程序
2.2.1 賦值語句
2.2.2 運(yùn)算符與表達(dá)式
2.2.3 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
2.3 小結(jié)
2.4 練習(xí)
第3章 初識Greernfoot:肥貓吃比薩游戲
3.1 Greenfoot是什么
3.1.1 Greenfoot下載及安裝
3.1.2 Greenfoot的中文環(huán)境界面設(shè)置
3.1.3 Greenfoot的基本使用方法
3.2 開始第一個程序:肥貓吃比薩游戲
3.2.1 游戲場景界面
3.2.2 讓肥貓動起來
3.2.3 場景邊界檢測及處理
3.3 游戲效果的改善
3.3.1 增加肥貓的隨機(jī)行為
3.3.2 添加新的游戲角色
3.3.3 用鍵盤控制游戲角色
3.4 增加游戲的聲音動畫效果
3.4.1 游戲角色的自動化添加
3.4.2 給游戲添加音效
3.4.3 肥貓運(yùn)動動畫的實(shí)現(xiàn)
3.5 Greenfoot使用總結(jié)
3.6 小結(jié)
3.7 項(xiàng)目擴(kuò)展
第4章 發(fā)發(fā)與if語句:另一版貓吃比薩游戲
4.1 用方法重組程序代碼
4.1.1 增加肥貓的特殊功能
4.1.2 對象方法
4.1.3 方法的調(diào)用
4.1.4 參數(shù):讓肥貓按照預(yù)置的條件運(yùn)動
4.1.5 返回值:肥貓運(yùn)動還帶回一個結(jié)果
4.2 if語句
4.2.1 選擇結(jié)構(gòu)
4.2.2 if-else多分支的選擇結(jié)構(gòu)
4.2.3 多分支switch語句
4.3 小結(jié)
4.4 項(xiàng)目擴(kuò)展
4.5 練習(xí)
第5章 循環(huán)與數(shù)組:酷貓彈鋼琴動畫
5.1 程序控制結(jié)構(gòu)
5.2 循環(huán)結(jié)構(gòu)
5.2.1 for循環(huán)
5.2.2 while循環(huán)
5.2.3 do-while循環(huán)
……
第二部分 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)
第三部分 Java綜合實(shí)訓(xùn)
參考文獻(xiàn)

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