NGUI是專(zhuān)門(mén)針對(duì)Unity引擎、用C#語(yǔ)言編寫(xiě)的一套插件,它已經(jīng)成為了目前世界上應(yīng)用最廣、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地彌補(bǔ)了Unity引擎原生GUI系統(tǒng)和NewGUI系統(tǒng)的各種不足。程序員可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行自己項(xiàng)目的UI設(shè)計(jì)和制作。本書(shū)不僅講解了必知必會(huì)的NGUI的基礎(chǔ)知識(shí),更是以項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)為目的,涵蓋了大量的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)中的經(jīng)驗(yàn)之談和技巧總結(jié),用以幫助讀者達(dá)到學(xué)以致用的目的?!禪nity 3D NGUI 實(shí)戰(zhàn)教程》的主要內(nèi)容:初識(shí)NGUI、UI開(kāi)發(fā)的流程、NGUI強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)、制作第一個(gè)UI圖集、創(chuàng)建一個(gè)3DUI、查看和管理UI的深度、制作基礎(chǔ)的UI控件、讓UI動(dòng)起來(lái)——UI動(dòng)畫(huà)、NGUI進(jìn)階、使用Panel管理面板、NGUI實(shí)戰(zhàn)進(jìn)階、UI開(kāi)發(fā)核心問(wèn)題——UI隨屏幕自適應(yīng)、實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)中UI資源制作標(biāo)準(zhǔn)、跨平臺(tái)制作UI資源、UI結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、UI代碼的設(shè)計(jì)和優(yōu)化、項(xiàng)目案例實(shí)戰(zhàn)分析、背包界面的制作等核心技術(shù),最后用一章歸納了NGUI常見(jiàn)疑難問(wèn)題,以便讀者遇到問(wèn)題時(shí)可以隨時(shí)參考?!禪nity 3D NGUI 實(shí)戰(zhàn)教程》適合新上手的Unity客戶端程序員、需要做UI的Unity程序員、想自學(xué)Unity做獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)的人員,以及大專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的師生學(xué)習(xí)用書(shū)和培訓(xùn)學(xué)校的教材。