本書以3ds Max 2015為軟件平臺,全面系統(tǒng)地介紹使用三維動畫設(shè)計(jì)軟件3ds Max制作動畫的主要技術(shù)。全書分為9章,第1章介紹3ds Max的圖形用戶界面以及相關(guān)的使用,第2~第4章介紹三維動畫設(shè)計(jì)的建模技術(shù),第5章介紹材質(zhì)和貼圖,第6章介紹動畫和動畫技術(shù),第7和第8章講述攝像機(jī)、燈光和渲染,第9章以一個(gè)綜合實(shí)例介紹三維技術(shù)的綜合應(yīng)用。本書注重講述三維動畫設(shè)計(jì)與制作的原理、思路和方法,并提供大量的制作實(shí)例,將三維的思想和方法融入實(shí)例制作的過程中,便于讀者學(xué)習(xí)和掌握。本書可作為高等院校動畫專業(yè)、數(shù)學(xué)媒體專業(yè)、廣告等專業(yè)的教學(xué)用書,同時(shí)也可作為動畫制作愛好者的自學(xué)參考書。