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Autodesk Revit Architecture 2016官方標準教程

Autodesk Revit Architecture 2016官方標準教程

定 價:¥89.00

作 者: 柏慕進業(yè)
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787121284182 出版時間: 2016-06-01 包裝: 平塑勒
開本: 頁數(shù): 484 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  作為一款三維參數(shù)化建筑設計軟件,Revit Architecture 2016強大的可視化功能,以及所有視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細表、構件與構件之間相互關聯(lián),從而使建筑師更好地推敲空間和發(fā)現(xiàn)設計的不足,且可以在任何時候、任何地方對設計做任意修改,真正實現(xiàn)了"一處修改、處處更新”,極大地提高了設計質(zhì)量和設計效率。

作者簡介

  北京柏慕進業(yè)工程咨詢有限公司專業(yè)致力于以BIM技術應用為核心的建筑設計及工程咨詢服務。公司創(chuàng)立于2008年,是國內(nèi)最早從事BIM咨詢、培訓業(yè)務的公司,主要業(yè)務方向為柏慕培訓、柏慕咨詢、柏慕產(chǎn)品、柏慕人才培養(yǎng)等。

圖書目錄

第1章 Autodesk Revit Architecture基本知識 11.1 Revit Architecture軟件概述 11.1.1 軟件的5種圖元要素 11.1.2 “族”的名詞解釋和軟件的整體構架關系 51.1.3 Revit Architecture的應用特點 71.2 工作界面介紹與基本工具應用 81.2.1 應用程序菜單 91.2.2 快速訪問工具欄 101.2.3 功能區(qū)3種類型的按鈕 101.2.4 上下文功能區(qū)選項卡 111.2.5 全導航控制盤 121.2.6 ViewCube 121.2.7 視圖控制欄 131.2.8 基本工具的應用 151.2.9 鼠標右鍵工具欄 191.3 Revit Architecture三維設計制圖的基本原理 191.3.1 平面圖的生成 191.3.2 立面圖的生成 311.3.3 剖面圖的生成 351.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成 361.3.5 三維視圖的生成 381.4 3Dconnexion三維鼠標 421.4.1 3Dconnexion三維鼠標模型 421.4.2 導航欄上的導航工具 421.4.3 導航欄上的3Dconnexion選項 431.4.4 使用漫游模式或飛行模式 431.4.5 在3Dconnexion三維鼠標中使用視圖管理鍵 441.5 點云 441.5.1 使用項目中的點云文件 441.5.2 插入點云文件 451.5.3 點云屬性 461.6 構造建模 461.6.1 零件的繪制 461.6.2 部件的繪制 491.7 技術應用技巧 53第2章 標高與軸網(wǎng) 572.1 標高 572.1.1 修改原有標高名稱和高度 572.1.2 繪制添加新標高 582.1.3 編輯標高 612.2 軸網(wǎng) 612.2.1 繪制軸網(wǎng) 612.2.2 用拾取命令生成軸網(wǎng) 612.2.3 復制、陣列、鏡像軸網(wǎng) 622.2.4 尺寸驅(qū)動調(diào)整軸線位置 622.2.5 軸網(wǎng)標頭位置調(diào)整 632.2.6 軸號顯示控制 632.2.7 軸號偏移 662.2.8 影響范圍 662.3 技術應用技巧 682.3.1 682.3.2 如何批量設置軸網(wǎng)、標高標頭2D、3D特性符號 702.3.3 如何快速修改所有標準樓層標高 71第3章 柱、梁和結(jié)構構件 743.1 柱的創(chuàng)建 743.1.1 結(jié)構柱 743.1.2 建筑柱 753.2 梁的創(chuàng)建 763.2.1 常規(guī)梁 763.2.2 梁系統(tǒng) 773.2.3 編輯梁 783.3 添加結(jié)構支撐 783.4 技術應用技巧 793.4.1 基于線的梁 793.4.2 編輯梁的連接方式 823.4.3 使柱子附著于屋頂 83第4章 墻體和幕墻 854.1 墻體的繪制和編輯 854.1.1 一般墻體 854.1.2 復合墻的設置 894.1.3 疊層墻的設置 904.1.4 異型墻的創(chuàng)建 914.2 幕墻和幕墻系統(tǒng) 944.2.1 幕墻 944.2.2 幕墻系統(tǒng) 984.3 墻飾條 994.3.1 創(chuàng)建墻飾條 994.3.2 添加分隔縫 994.4 技術應用技巧 1004.4.1 墻飾條的綜合應用 1004.4.2 疊層墻設置的具體應用 1014.4.3 墻體各構造層線型顏色的設置 1024.4.4 添加構造層后的墻體標注 1034.4.5 墻體的高度設置與立面分格線 1044.4.6 內(nèi)墻及平面成角度的斜墻輪廓編輯 1044.4.7 匹配工具的應用 1054.4.8 墻體連接對立面顯示及開洞的影響 1054.4.9 連接幾何形體,實現(xiàn)大樣詳圖中相同材質(zhì)的融合 1064.4.10 平面成角度的墻體繪制及標注 1064.4.11 墻體定位線與墻的構造層的關系 1064.4.12 墻體包絡 1084.4.13 拆分面及填色 1094.4.14 幕墻的妙用 1104.5 技術應用技巧 112第5章 門窗 1135.1 插入門窗 1135.2 門窗編輯 1155.2.1 修改門窗實例參數(shù) 1155.2.2 修改門窗類型參數(shù) 1155.2.3 鼠標控制 1155.3 技術應用技巧 1155.3.1 復制門窗時約束選項的應用 1155.3.2 圖例視圖——門窗分格立面 1165.3.3 窗族的寬、高為實例參數(shù)時的應用 1175.3.4 在屋頂上直接開窗的操作 1175.3.5 門窗插入時的快速定位問題 119第6章 樓板 1226.1 創(chuàng)建樓板 1226.1.1 拾取墻與繪制生成樓板 1226.1.2 斜樓板的繪制 1236.2 樓板的編輯 1246.2.1 圖元屬性的修改 1246.2.2 樓板洞口 1246.2.3 處理剖面圖樓板與墻的關系 1246.2.4 復制樓板 1256.3 樓板邊緣 1256.4 技術應用技巧 1276.4.1 創(chuàng)建陽臺、雨棚與衛(wèi)生間樓板 1276.4.2 樓板點編輯、樓板找坡層設置 1276.4.3 樓板的建筑標高與結(jié)構標高 1296.4.4 用樓板編輯方式繪制坡道 1296.4.5 解決樓板與墻聯(lián)動的問題 1326.4.6 為降板表面填充不同的圖案 134第7章 房間和面積 1387.1 房間 1387.1.1 創(chuàng)建房間 1387.1.2 選擇房間 1387.1.3 控制房間的可見性 1397.2 房間邊界 1407.2.1 平面視圖中的房間 1407.2.2 房間邊界圖元 1407.2.3 房間分隔線 1417.3 房間標記 1417.4 面積方案 1427.4.1 創(chuàng)建與刪除面積方案 1427.4.2 創(chuàng)建面積平面 1437.4.3 添加面積標記 1437.5 房間顏色方案 143第8章 屋頂與天花板 1458.1 屋頂?shù)膭?chuàng)建 1458.1.1 跡線屋頂 1458.1.2 面屋頂 1518.1.3 玻璃斜窗 1528.1.4 特殊屋頂 1538.2 屋檐底板、封檐帶、檐溝 1538.2.1 屋檐底板 1538.2.2 封檐帶 1548.2.3 檐溝 1558.3 天花板 1558.3.1 天花板的繪制 1558.3.2 天花板參數(shù)的設置 1578.3.3 為天花板添加洞口或坡度 1588.4 技術應用技巧 1588.4.1 導入實體生成屋頂 1588.4.2 拾取墻與直接繪制生成的屋頂差異 1588.4.3 異型坡屋頂?shù)膭?chuàng)建實例 1588.4.4 設置屋頂檐口高度與對齊屋檐 1618.4.5 屋脊及檐口詳圖構造的處理 1628.4.6 檐口構造的設置 1628.4.7 古建屋頂?shù)膭?chuàng)建 1648.4.8 復雜形式的屋頂創(chuàng)建——階段標高 1688.4.9 曲面異型屋頂?shù)膭?chuàng)建 174第9章 洞口 1759.1 面洞口 1759.2 豎井洞口 1769.3 墻洞口 1769.4 垂直洞口 1769.5 老虎窗洞口 1779.6 技術應用技巧 1789.6.1 異形洞口的創(chuàng)建 1789.6.2 在兩個貼在一起的墻上開門窗洞口 1809.6.3 在一個嵌板族中實現(xiàn)不同的嵌板類型 181第10章 扶手、樓梯和坡道 18410.1 扶手 18410.1.1 扶手的創(chuàng)建 18410.1.2 扶手的編輯 18510.1.3 扶手連接設置 18710.2 樓梯 18810.2.1 直梯 18810.2.2 弧形樓梯 19010.2.3 旋轉(zhuǎn)樓梯 19110.2.4 樓梯平面顯示控制 19210.2.5 多層樓梯 19410.3 坡道 19410.3.1 直坡道 19410.3.2 弧形坡道 19610.4 技術應用技巧 19610.4.1 帶翻邊樓板邊扶手 19610.4.2 頂層樓梯欄桿的繪制與連接 19710.4.3 帶邊坡坡道族 19810.4.4 中間帶坡道樓梯 19910.4.5 整體式樓梯轉(zhuǎn)角踏步添加技巧 20110.4.6 扶手拓展應用 20210.4.7 中間扶手、靠墻扶手 20310.4.8 欄桿繪制實例講解 20410.4.9 樓梯扶手的拓展應用 20910.4.10 曲線型欄桿扶手的創(chuàng)建 21010.4.11 剪刀式樓梯的繪制 21110.4.12 修改樓梯拐角處扶手脫節(jié)問題 213第11章 場地 21611.1 場地的設置 21611.2 地形表面的創(chuàng)建 21611.2.1 拾取點創(chuàng)建 21611.2.2 導入地形表面 21711.2.3 地形表面子面域 21811.3 地形的編輯 21911.3.1 拆分表面 21911.3.2 合并表面 21911.3.3 平整區(qū)域 22011.3.4 建筑地坪 22011.3.5 應用技巧 22111.4 建筑紅線 22211.4.1 繪制建筑紅線 22211.4.2 用測量數(shù)據(jù)創(chuàng)建建筑紅線 22311.4.3 建筑紅線明細表 22411.5 場地構件 22411.5.1 添加場地構件 22411.5.2 停車場構件 22511.5.3 標記等高線 22511.6 技術應用技巧 22511.6.1 如何在地形表面中創(chuàng)建水池 22511.6.2 “場地設置”對話框中各項設置的用途 227第12章 詳圖大樣 22912.1 創(chuàng)建詳圖索引視圖 22912.2 創(chuàng)建視圖詳圖 22912.2.1 詳圖線 23012.2.2 詳圖構件 23012.2.3 重復詳圖 23012.2.4 隔熱層 23112.2.5 區(qū)域 23212.2.6 遮罩區(qū)域 23212.2.7 符號 23312.2.8 云線批注 23312.2.9 詳圖組 23312.2.10 標記 23412.2.11 注釋記號 23412.2.12 導入詳圖 23412.3 添加文字注釋 23512.4 在詳圖視圖中修改構件順序和可見性設置 23612.4.1 修改詳圖構件的順序 23612.4.2 修改可見性設置 23612.4.3 創(chuàng)建圖紙詳圖 23712.4.4 創(chuàng)建圖紙視圖 23712.4.5 在圖紙視圖中創(chuàng)建詳圖 23712.4.6 將詳圖導入到圖紙視圖中 23712.4.7 創(chuàng)建參照詳圖索引 23812.5 技術應用技巧 23812.5.1 剖切面輪廓 23812.5.2 墻身大樣的制作流程 23912.5.3 設定詳圖線與構件的約束關系 24112.5.4 如何參照AutoCAD中的平面詳圖 24112.5.5 詳圖索引樓梯顯示會出現(xiàn)的問題 243第13章 渲染與漫游 24413.1 渲染 24413.1.1 創(chuàng)建透視圖 24413.1.2 材質(zhì)的替換 24613.1.3 渲染設置 25113.2 創(chuàng)建漫游 25313.3 技術應用技巧 25613.3.1 繪圖填充與模型填充的區(qū)別 25613.3.2 解決渲染時的黑屏問題 25913.3.3 在Revit中進行漫游制作 259第14章 成果輸出 26414.1 創(chuàng)建圖紙與設置項目信息 26414.1.1 創(chuàng)建圖紙 26414.1.2 設置項目信息 26514.2 圖例視圖制作 26614.3 布置視圖 26714.3.1 布置視圖的步驟 26814.3.2 圖紙列表、措施表及設計說明 26914.4 打印 27314.5 導出DWG與導出設置 27514.6 技術應用技巧 27714.6.1 如何在圖紙上旋轉(zhuǎn)平面而不影響模型本身 27714.6.2 在Revit中管理CAD的圖層 27914.6.3 如何區(qū)分“視圖名稱”與“圖紙上的標題”

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