《Unity 3D\\2D手機游戲開發(fā):從學習到產品》以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity在游戲開發(fā)方面的不同功能。 第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。 第2~4章是3個不同特色的3D游戲實例,使讀者對Unity游戲開發(fā)有一個較全面的認識。 第5章是一個2D游戲實例,全方位地介紹了Unity在2D游戲方面的應用。 第6章和第7章,重點介紹了Unity在網絡方面的應用。 第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網頁、iOS和Android平臺。 第11章詳細介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關于創(chuàng)建Unity游戲美術資源的工作流程。 第13章和第14章分別介紹了行為樹和Play Maker兩款插件,適合各類游戲開發(fā)者。 《Unity 3D\\2D手機游戲開發(fā):從學習到產品》最后附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發(fā)基礎的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對照表供讀者查閱?! 禪nity 3D\\2D手機游戲開發(fā):從學習到產品》提供了所有實例的源代碼與素材文件,供讀者上機練習使用,讀者可從網上下載本書資源文件。 《Unity 3D\\2D手機游戲開發(fā):從學習到產品》適用于廣大游戲開發(fā)人員、游戲開發(fā)愛好者、軟件培訓機構以及計算機專業(yè)的學生等。